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    一直以来,游戏行业里都有着“手游压迫主机游戏”的论调,业界主机游戏厂商在被问到这个问题的时候大多也是用太极拳给推回去,很少有人会正面回应这类问题。最近马里奥之父的宫本茂在采访中表示平板设备的兴起和进化使Wii U失去了独创性的优势,而这正是Wii U这款主机未能取得成功的重要原因。

    2015-06-24
  • 宫本茂:休闲玩家不再是任天堂关注重心

    ‘马里奥’之父宫本茂最近在接受采访时表示,任天堂的重心已经不再是休闲游戏玩家群,这同时意味着任系正统手游遥遥无期。宫本茂说,“比如说,有些人希望看电影,他们可能会想去迪士尼乐园,他们的看法是‘我是客户,客户就是上帝,游戏公司理所当然的要给我提供娱乐’。他们的这种态度非常消极,对我来说,这是非常悲哀的一件事。他们并不知道游戏多么有趣,而他们只需要尝试着挑战自己,在游戏方面更进一步就可以体验到(更为高等的游戏)”。

    2014-08-28
  • 3A游戏大神离职创业原因:为创意自由

    顶级开发商的大牌制作人开始离职,放弃高额预算的项目并开始创建自己的小型研发工作室。同时,畅销独立游戏的热门人才也并没有到资金充裕的大公司工作,他们坚持专注自己的成功游戏。这究竟是为什么呢?很多转向独立研发的开发者表示,他们离开大公司是为了创意自由和更高的生活质量。

    2014-07-21
  • 宫本茂:退休后希望转行教育业发展

    对于一个任天堂的忠实粉丝来说,宫本茂的名字对于大家来说应该不会陌生。如果你不认识他的话,那你一定会认识超级玛丽这个水管工。没错,宫本茂就是任天堂的主心骨,马里奥之父。最近在一次访谈中,宫本茂谈及他退休后的生活。

    2011-05-08
  • 宫本茂:任天堂在线游戏蓄势待发

    目前通过Wi-Fi在Wii和DS上联机游戏都是免费的,不过宫本茂表示这种状况未来可能会发生改变。他在接受EDGE采访时表示,任天堂需要决定通过网络联机的在线游戏,到底是仍然坚持免费还是应为其引进一个付费模式。

    2010-05-12
  • 宫本茂秀逗了么?称任系游戏未来不会以下载形式提供

    随着近期Steam和Direct2Drive销售营业额开始急速攀伸,目前Xbox LIVE和PSN等下载式游戏提供方式也在不断成长。关于这类非实体数码类型的游戏媒体流行,任天堂的宫本茂在接受国外记者采访的时候,谈到了未来该种形式的游戏发售方式对任天堂自身的影响。

      首先宫本茂提出这种形式的优点在于,下载式销售不需要花费外包装的设计和相关支出费用,对于部分开发者来说确实是个有利的好处;但是同时另外一方面,以iTune为例子,人们相对能拥有iTune全部的曲目比起来,更希望能够有物理形式的媒体,这样会更加放心些。考虑到未来娱乐形式和电视游戏还未有完全数码成熟的前提下,目前系游戏大部分都不会以下载形式提供。

    2009-08-04