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    运营活动是游戏运营过程中提高游戏数据最为常用且最为有效的方法之一。运营活动形式很多,给玩家提供新的游戏功能、提高玩家活跃度、消耗游戏内资源等。各种节日也是运营人员发起运营活动的好时机。10月数据报告详细分析了各游戏在十一期间的活动效果。

    2013-11-19
  • 小米9月报告:IP有效提升转化率

    知名IP对于下载转化率提升明显,游戏厂商可以利用有效的品牌推广来提升产品的下载转化率.游戏题材中,知名动漫题材受众群体广,下载转化率表现也要比其他题材出色.游戏类型中,横版动作类游戏下载转化最高

    2013-10-21
  • 小米应用商店与360开战:全线下架360产品

    小米公司MIUI团队今日发表声明称昨日晚22点,“大量网友举报360手机助手在没有给出任何理由的情况下,建议用户卸载小米应用商店、百度地图等手机应用。”小米公司认为此举“严重侵害了用户利益”,因此“小米应用商店决定对360全线产品下架整顿,进行安全检查。”360回应称,360手机助手只是标识出不必要的预装软件,用户可根据自己的需要选择卸载

    2013-09-27
  • 小米8月数据报告:《神雕侠侣》表现突出

    小米游戏中心8月共上线游戏62款,首发游戏25款。首发受到广泛关注的为神雕侠侣,首发表现:搜索排行第一,下载排行第二;首日下载量超过三万,次日留存更达到了50%以上,表现亮眼。《神雕侠侣》、 《武侠Q传》 、《大闹西游》三款游戏占据了8月首发游戏搜索量的58%,下载量的54%,收入的71%,其中《神雕侠侣》在8月份上线仅10天,就进入了收入排行榜的前10名。

    2013-09-13
  • 小米报告:7月新游《梦想海贼王》表现最佳

    7月小米首发游戏中,《梦想海贼王》、《龙之召唤》、《拆那部落》占据收入前三。《楚汉传奇》、《梦想海贼王》、《美女炸金花》次日留存率排行前三,次日留存率均在50%以上。《梦想海贼王》首发后冲入收入前10,占七月首发游戏总收入的60%

    2013-08-15
  • 小米报告:单机VS网游 页游移植数据表现

    单机游戏的用户下载量占比高达93%,但单机付费额度只占总收入的22% ;网游的用户下载量占比7%,但由于网游具备更丰富的装备、升级、任务以及成就系统,用户粘性较高,付费比例也高达78%。从付费区域上看,广东、江浙等地用户最愿意为游戏付费。

    2013-07-11
  • 小米游戏中心5月数据报告:晒MT内裤

    《我叫MT》安卓版首发当日下载量达10万,首发激活率90%;对游戏中的数据跟踪表明:0.15%的MT用户拥有了大大姐;58.59%的用户只充值一次,为了拿到3倍速度;53.88%的用户第二次付费出现在首次付费一周内。最高单用户日消费390元。

    2013-06-14
  • 小米科技获B轮9000万美元融资:估值10亿美元

    小米手机CEO雷军宣布小米获得了新一轮9000万美元融资,对小米手机的估值为10亿美元。本轮融资的投资方是启明创投、顺为基金(雷军创立)、IDG、晨兴、高通和淡马锡。今年下半年,小米曾宣布获得Mornigside、启明、IDG共同投资的4100万美元,当时对小米科技的估值为2.5亿美元。

    2011-12-20