广电总局 相关的文章

  • 总局或对大逃杀游戏一刀切,《绝地求生》面临停播、禁入中国风险

    目前在国内爆红的《绝地求生》或将面临直播平台禁播、且很可能短期无法引进中国市场的结果。

    2017-10-27
  • 游戏工委:对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门持否定态度

    对于“大逃杀”这类游戏,总局明确持有否定态度。

    2017-10-27
  • 广电总局发声:暂不受理AR+LBS游戏审批

    去年《精灵宝可梦Go》的大火,让“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”组合一度成为游戏产业的热点,有媒体统计,在该作上线不到一个月的时间里,已经全球范围内出现了超过20款PMGO的“山寨”游戏。不少国内团队也是推出了AR+LBS的游戏,甚至一些游戏为了曾热度,更是在游戏中更新了相关的玩法,可以说是风头正火。但是广电总局最近的一则消息,却给这一产业浇上了一盆冷水。

    2017-01-10
  • 广电总局张怀海:进一步优化游戏审批流程

    2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)已于12月27在厦门开幕。本届DEAS以“视界即未来”为主题。在开幕式上,新闻出版广电总局数字出版监管处处长张怀海上台致辞。张怀海表示,作为数字内容产业的主要管理部门,国家新闻出版广电总局将继续严格按照中央要求认真履行相关数字内容管理职责,持续推进简政放权,放管结合,优化服务,进一步改善产业发展环境。

    2016-12-27
  • 孙寿山:2016国内游戏市场收入1655.7亿元

    在2016年度中国游戏产业年会上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山发表了主题为《开拓创新 打造精品 推动中国游戏出版产业再上新台阶》的演讲。2016年国内游戏市场实现销售收入1655.7亿元,同比增长近250亿元,增长率为17.7%。其中,民族原创网络游戏销售收入1182.5亿元,同比增长19.9%,占市场销售总额的71.4%,已连续11年占据国内市场主导地位。移动游戏实现销售收入819.2亿元,同比增长59.2%,继续保持高速增长。

    2016-12-15
  • 广电发布“中国原创游戏精品出版工程”通知

    为进一步引导游戏企业培育精益求精的工匠精神,增强创新能力,提高游戏品质,创建优质品牌,扩大原创游戏精品市场供给,提升民族游戏产业竞争力,促进民族游戏产业持续健康繁荣发展,满足广大人民群众特别是青少年不断提升的精神文化需求,国家新闻出版广电总局决定组织实施“中国原创游戏精品出版工程”(以下简称“游戏精品工程”)。

    2016-11-16
  • 广电新规实施3个月 游戏市场环境并未净化

    国家新闻出版广电总局(后文简称总局)于2016年6月2日发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》(后文简称新规),规定手游上线前需经过总局审核,并在 7 月 1 日正式开始实施此规定。6月末,苹果也在 iTC 后台确认了此事。新规一出,无论是否是游戏从业者(除了部分专家),大多对此事表示不理解,并认为总局所谓的监管对游戏行业来说弊(远)大于利。

    2016-10-09
  • 总局版号审批加速 7月至今过审284款手游

    自7月1日广电总局手游版号新政落地以来,业内各大渠道、发行商、研发上、独立开发者都为手游版号捏了一把汗,这项新政实际实施后会产生怎样的“蝴蝶效应”一直都是业内同学关注的话题。抛开独立开发者众筹起诉总局、致信总理、致信国务院这些引人瞩目的新闻之外,gamelook看到的是吵吵闹闹之后,各家公司还是得匆忙寻找代办、出版社加速办理版号。

    2016-08-15
  • 独立开发者不服版号新规 联名递交国务院

    7月1日广电总局手游版号新规的正式施行,也是迎来了各方的热议,而之前微博用户@巨斧陈宇的《致总理的一封信:正被斩断的创业路》更是将事件推向了高潮。就在今天下午,@巨斧陈宇在其微博上发布了《致国务院:关于对广电总局< 规定>和< 通知>进行审查的建议》,并向国务院递交了包含157名委托人签名在内的建议书,直指版号新规。

    2016-08-05
  • 总局:严打侵权盗版游戏 改名无法获版号

    版号与Pokomo GO堪称最近几周来业内最热门话题,连续横扫着游戏圈,而今日有业内人士的微信朋友群中开始流传着一则新的消息,针对游戏公司版号申请、广电总局发出了新通知,放出了“黑名单”的大招,而这则通知对部分游戏公司来说则堪称“致命一击”。

    2016-07-21