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    在正文开始之前,我还是想再说一句我说过很多遍的话:感谢大家让我知道我不是一个人在战斗,没有你们的支持,我是很难坚持到现在的,谢谢。这次众筹,不需要钱。

    2016-07-19
  • 总局回复后再议版号 审核时间为何有差异

    最近这两天,绝大多数业内同学都看到了广州天海网络创始人喻平写的那篇就版号申请问题所写的“致总理的信”,总理收到没收到不知道,但这封信确实反映到了广电总局、并让其看到了当事企业的看法,而总局于今天通过游戏工委给行业一份“正式答复”,具体答复内容请看今天gamelook微信第二条。

    2016-07-13
  • 广电总局就喻平“公开信”反映有关问题结果

    7月11日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称中国音数协游戏工委)获悉广州天海网络科技有限公司的创始人喻平发表了一封“公开信”,反映国家新闻出版广电总局办理游戏出版申请时间过长问题,“预估至少4-5个月”,阻碍了企业创新之路,并以所在企业为例,“按规定去申请版号,其中两个游戏的版号申请已经过去了9个月,结果了无音信,连修改的通知都没有过……”。

    2016-07-13
  • 95%手游无版号 出版许可证或将洗牌发行

    关于广电总局手游版号新政,行业内讨论已颇多,而业内企业步入实际版号申请环节,都会发现一个颇为尴尬的问题:绝大多数最近几年新设立的游戏厂商没有直接向总局申请版号的资格,主要问题卡在没有“电子出版物出版资质或互联网游戏出版资质”,这个资质涉及到两个证的办理,分别是《电子出版物许可证》《互联网出版许可证》。因大量厂商没有上述资质,导致的结果是众多游戏厂商采取寻找中介代办的方式申请版号。

    2016-07-08
  • 广电总局:手游审批不收费 代办中介违法

    7月7日,国家新闻出版广电总局对7月1日实施的《关于移动游戏出版服务管理的通知》进行了解读,对于目前网络上流传的大部分焦点问题,如“审批需提供2部手机5张光盘”,“代办中介”、“游戏中不得出现英文”等问题一一做了解答。

    2016-07-08
  • 不服版号!上海独立开发者众筹欲起诉广电总局,听他怎么说

    知乎用户 @Krisirk 近日即在知乎发帖采取众筹的方式欲起诉广电总局,消息传来,行业一片沸腾,而据了解@Krisirk 本人为上海的一家游戏公司的制作人,从事游戏开发多年但尚无大成的作品,而Krisirk的观点是版号等主管部门的监管措施打压独立游戏开发者的生存空间。

    2016-07-06
  • 手游遭三部门监管 网信办APP新规8.1执行

    随着7月1日国家广电总局针对移动游戏版号新规正式开始执行,国内手游产品开始步入前置审批的监管状态,而根据该项新规的规定,7.1之后上线的手机游戏产品必须取得版号,新规执行之前已上线手机游戏需要在10月1日前补办版号,对于这项直接关联手游产品生与死的新规行业关注度颇高,行业讨论颇多。

    2016-07-04
  • 广电总局新规:中国App Store游戏将严审

    从今年 7 月 1 日开始,中国区 App Store 的游戏可能会面临更严格的审核。根据 Tech in Aisa 的报道,国家新闻出版广电总局立下新规,无论是国外还是国内的游戏,在上架 App Store 之前都需要经过一轮审核。

    2016-06-22
  • 广电总局发布通知 落实手游出版申报流程

    近日国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》。通知强调,各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生产建设兵团新闻出版广电局,中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位:为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》及相关管理规定,落实游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。

    2016-06-02
  • 广电总局副司长: 中国游戏产值三倍于电影

    在近日举办的2016年国际游戏商务大会上,国家新闻出版广电总局数字出版司巡视员、副司长宋建新介绍说,2015年中国游戏产业规模达到1407亿元,5年间实现翻两番,游戏大国形象日见显现。在“十三五”规划开局之年做大做强游戏产业,需要坚持“内容为王”的理念,广电总局正在着手组织实施“中国原创游戏精品出版工程”。

    2016-05-24