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    Activision的游戏制作顾问Keith Fuller 在本文中谈到对游戏开发者而言,理想的行业认证至少包括一份项目管理证书和一份创新领导力证书。

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    5月30日-6月3日,Nexon举行了“Nexon 游戏开发者大会 2011”。本次NDC2011由策划、程序、美术、商业和本地化等多个主题构成,Nexon的金东健副部长、前Capcom日本金牌制作人稻船敬二、XL Games宋在京以及暴雪、NCsoft、Neowiz等知名公司研发人也莅临大会并发表了精彩演讲。

    2011-06-07
  • 微软WP7手机开发资源网站上线

    一个由WP7的Neurons应用开发人员Justin Angel创建了一个网站汇总了所有和WP7开发相关的资源,有微软官方的示例、Codeplex的WP7项目代码和各种精品文章,都可以从这个网站找到。页面链接为:http://wp7dev.wikispaces.com/

    2010-11-22
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    很多人认为从事Android开发是一件赔本的买卖。 他们说,如果你想赚钱,你应该转向iPhone,iPad和所有其他的平台。但事实显然不是这样的,虽然从事Android开发并没有让我收入数千美元,但我的收入是稳定的,并且一直在增长。

    2010-11-19
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    2010-01-18
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    今天开会香港老板问我,B产品20个图标多久能出来?我说2~~3天做出来【已经预留空闲时间了】。
    美术老大就很不客气的说了我【怎么可能完成,瞎说】,可是之前做A产品我一天都画17个。
    我根本不觉得这有多难。。后来香港老板问老大很多【不是很难的设计】游戏能不能做?
    美术老大都说这很难,需要很多时间。后来香港老板看问美术老大是不行了,然后就问我们。

    2009-12-20
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    索尼爱立信在纽约Web 2.0年会上展示WebSDK beta版本,索尼爱立信WebSDK是一款移动开发工具套件,使互联网和移动开发商能够针对索尼爱立信基于Google Android™操作系统和Symbian 协会平台的手机开发应用。

    2009-11-19
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    在最近的GDC上,来自Pengea software公司的CEO – Brian Greenstone、IPhone App销售榜的两个比较权威的开发者Enigmo和Bugdom总结出了5个可以帮助提高游戏销售数量的规则。这些规则同样适用于Android Market,只不过目前这个平台的App数量远远不及IPhone app。

    2009-11-17
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    这一句话,就把国产网络游戏质量低下的责任都推给开发时间了。在以前,这句话没法让人反驳,因为确实没有哪个国产网络游戏能一开发就三五年。如今可算有了两个鲜活的例子来证明这句话的扯淡。一个是开发了8年的《仙剑奇侠传Online》,一个是开发了5年的《剑侠情缘网络版3》。

    2009-11-16
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    网络游戏一个全新的行业,一个不同于传统电脑游戏的领域,伴随着网络的崛起而崛起!但是当前任何一款网络游戏都没有摆脱一些陈旧的观念,和落后甚至病态的模式!在这里我不想再多谈网络游戏的历史…等无关的话题。因为我的文章是针对各大网络游戏开发制作者的,相信都对这个领域十分了解!我下面论述的观点或你也会有同感,而有的则还很少有人认识到!

    2009-11-16