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微信手Q首款SLG 腾讯力推[七雄争霸手游]
腾讯游戏宣布:旗下首款策略国战手游《七雄争霸手游》于10月16日登陆安卓微信游戏平台及手机QQ,开启不删档测试。《七雄争霸手游》的推出,其实是腾讯名为“大七雄计划”的最新一步,当年页游版的《七雄争霸》系列积累下的8000万玩家,将会成为最先被转化的优质目标人群。所以,精品游戏IP力量的传承,将会成为移动互联网人口红利消失后的最有利武器,而其他无论是影视还是文学IP,虽然同样起效,但是粉丝到玩家的转化,肯定不如玩家到玩家的转化来的顺利。
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微信“教主”张小龙:走出孤独 活在艺术里
在微信商业价值爆发的今天,张小龙选择走出孤独。他走到了商业第一线,走上了马化腾走过的那条路。人人都爱张小龙。作为微信的缔造者,他凭这款产品所创造的商业价值(微信最新的估值是640亿美元)丝毫不亚于任何商业领袖,更重要的是,相比后者,张小龙的形象单纯多了
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微信朋友圈肆掠病毒小游戏:传张小龙不满
微信朋友圈提供了一个快速指数级放大产品用户群的温床,但这对微信的运营者腾讯来说意味着什么呢?gamelook据接近“微信之父”张小龙的相关人士反馈,张小龙本人对微信朋友圈近期频繁出现病毒小游戏肆掠的情况“感到一些不满”。显然张小龙的这种不满的出发点基于微信平台运营者,平台跟开发者之间存在一些矛盾。
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中日韩类微信平台手游霸榜能力开始疲软
手游市场是整个游戏行业发展最快的领域,也是变化最快的市场。虽然凭借庞大的用户量和极为有效的病毒传播具备了天然优势,但IM手游平台从来都没有在收入榜宝座上安稳过,以下四个原因导致了亚洲IM平台手游霸榜能力开始出现了疲软:用户获取成本的增长;IM平台手游数量增多;IM平台更注重份额而非单个手游寿命;高质量长寿命的中重度手游需要后期推广,因此选择了自发行或者找发行商合作。
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秘笈:200万粉丝游戏微信公众号诞生记
几日前,微信正式显示公众帐号文章页“阅读数”,这标志着微信上的自媒体们开始惨烈洗牌,具体大、小号们未来去向何从,gamelook在此不做讨论。游戏人只关心游戏事,今天我们来看看行业内各人气手游产品的微信公号的数据,同时揭秘一个高达200万+粉丝的微信公众帐号的成功运营方式。
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内容和市场:三大移动通信平台手游表现
全球手游市场都在快速增长,不过,和世界其他地区不同的是,亚洲市场的收入受到通信应用平台的影响较为明显,不过,微信、Line和Kakao在中日韩三个地区的收入榜表现却有比较大的差异,以下是笔者对三大平台游戏表现的对比和简要分析:
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蓝港与腾讯合作升级:手游接入微信支付
蓝港在线今日宣布,旗下《王者之剑》、《苍穹之剑 3D》、《神之刃》三款手游的腾讯专区微信支付功能即将开通。双方除了在游戏支付方面的合作之外,蓝港在线“第三剑”《神之刃》也获得了腾讯的重要资源支持。目前,“蓝港三剑”已经开始与微信平台对接、测试SDK。
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微信支付再捅支付宝一刀:开启手游合作
对于游戏业而言,微信支付显然是阿里支付宝非常有力的替代者,从目前腾讯微信游戏的表现来看,其收入无可挑剔,也就代表着腾讯的支付体系无可挑剔,而据gamelook较早获得的小道消息,目前微信游戏中,用户使用微信支付的比例大约为1/3,这已经是不小的量级,其已经具有了平台级的价值。
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微信支付启动游戏合作:触控产品将接入
今日,触控科技宣布已与微信支付已达成深度合作,这也是微信支付首次与国内手机游戏公司进行深度合作。此次合作将会首先在触控的《捕鱼达人2》安卓版中增加微信支付的付费方式,预计未来多款触控的游戏也会接入微信支付方式。双方除了游戏支付方面的合作之外,将来会就微信共享登录等达成全面合作战略。
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打车战事跨界:嘀嘀打车送“微信手游飞机”
去年年底、春节前后,打车APP的战事毫无疑问让的哥兴奋、让乘客舒心、让平台闹心,而今日,打车软件走出了跟游戏业跨界合作的第一步。嘀嘀打车宣布,将于2月18日零点和微信支付开启“游戏补贴”模式:将对每周使用嘀嘀打车微信支付车费10次以上的用户,赠送时下最热门微信游戏“全民飞机大战”中的高端战机1架。预计在接下来的一周内将会送出100万架游戏中的虚拟飞机。活动口号:“嘀嘀上下班,快乐打飞机”!