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    自25亿美元收购了瑞典Mojang之后,微软似乎要收购所有和《我的世界》有关的游戏,最近该公司收购了一家专门为我的世界制作教室版MOD的公司MinecraftEdu,另外,微软还同时宣布,将在今年夏季专门为学校发布一款《我的世界教育版》。

    2016-01-20
  • 让‘熊孩子’们学编程:[我的世界]变代码教程

    《我的世界》似乎在教育方面的作用越来越被人们发觉,不仅日本的小学把该游戏作为教材,就连美国总统候选人也表示可以通过《我的世界》培养更多的人才。最近,微软宣布与非营利性机构Code.org进行合作,把《我的世界》用于教育用途,通过一系列的教程让6岁以上的‘熊孩子’们学习基本的编程概念。

    2015-11-18
  • 微软关停独立游戏项目:2017年停止XLIG

    昨天,微软向所有注册了Xbox Live Indie Games项目的开发者发送了一封邮件,表示该服务将于2017年底正式关闭。微软的这份博客在Xbox Live Indie Games论坛也被贴了出来,而且该项目停止的详细信息也被披露,在微软的这个独立游戏项目下,任何拥有Windows PC以及零售版Xbox 360硬件系统并且希望制作主机游戏的人都可以实现愿望。

    2015-09-10
  • 微软:HoloLens第一版并不是为游戏而做

    尽管微软的新硬件HoloLens还没有给出过一个具体的发布日期,但该公司CEO Satya Nadella已经确认,第一个版本将不会是主要面对游戏用户的。而虚拟现实头戴设备据传可以在明年发布,并且主要专注于游戏行业,但微软提供的增强现实硬件HoloLens似乎要采取不同的方式。在接受Zdnet的采访中,微软的CEO讲述了这个新硬件的用途,称其第一个版本“更多的是面向开发者和企业领域。”

    2015-07-16
  • 微软裁7800人:收诺基亚导致84亿美元损失

    微软CEO Satya Nadella今天宣布,该公司将在全球范围内裁员7800人,主要目标是重新调整移动业务领域。自2013年收购诺基亚之后,Windows Phone在智能机市场的份额增长一直没有突破性的进步,Nadella表示,收购诺基亚至少给微软带来了84亿美元以上的亏损。

    2015-07-09
  • [战争机器]研发团队更名为The Coalition

    《战争机器》开发商Black Tusk Studios宣布把公司更名为The Coalition,工作室主管Rod Fergusson表示,“当人们提到343 Industrial的时候,他们会联想到《光环》;当提到Turn 10 Studios的时候,他们会想到《Forza》;以后,你们想到The Coalition的时候,就会想起《战争机器》。”

    2015-06-04
  • 死磕PS4 国行版XboxOne将降价至2999元

    5月20日消息,微软公司昨日宣布,Xbox One国行版自5月21日起将降价至2999元,并将随机附送《明星高尔夫》和《无冬 Online》两款游戏,而国行版PS4单机标配的价格为2899元。此外,Kinect版本的主机也降价至3799元,并附送《舞动全身:夺目焦点》、《明星高尔夫》和《无冬 Online》。此前,这个版本的XboxOne分别售价3699元和4299元。

    2015-05-20
  • 触控科技联手微软举办Windows游戏大赛

    近日,触控科技与微软联手开展以“玩转Cocos,乐享Windows”为主题的开发者Windows游戏大赛,向全球开发者征集优秀游戏作品。该大赛致力于推动游戏产业的持续健康发展,目前大赛已经进入最后的白热化阶段,手游行业各路精英纷纷带来了自己的得意之作。

    2015-05-13
  • 微软为iOS和Android开发者提供移植SDK

    最近,微软公司的高管Terry Myerson表示,微软即将推出专门的SDK,让iOS和Android(以及其他平台的)开发者们把自己的游戏更方便的移植到Windows Store,尽可能的减少代码修改工作量。

    2015-04-30
  • 传微软正在研发Hololens增强现实游戏

    据海外媒体消息,微软目前正在研发Hololens游戏,并为此又宣布了一个新的视频,希望确保Xbox和Hololens平台未来的游戏更具备吸引力。如果微软可以为之做出游戏来的话,Hololens的潜力可能会大增,甚至可以盖过VR的风头。

    2015-04-22
  • 前Xbox欧洲VP离职创业 获微软技术授权

    前微软Xbox欧洲公司副总裁菲尔·哈里森(Phil Harrison)已于昨日正式宣布离职。今日,哈里森在接受国外媒体采访时表示:已经创立了一家名为Alloy Platform Industries的游戏公司。他同时表示,其公司已经获得微软某项技术的使用授权。

    2015-04-21
  • 累计收入30亿美元:微软推iOS版[光环]手游

    今天,微软在iOS平台正式发布了《光环》系列手游,这是微软第一次在对手的平台发布手游,而且还是旗下价值30亿美元以上的IP大作,目前,《光环:斯巴达进攻》已经获得了118国iTunes推荐。

    2015-04-17
  • 微软互娱副总裁Phil Harrison或离职

    微软近日确认合并Lift London和Soho Productions工作室的同时,微软互动娱乐业务副总裁兼EMEA区游戏总监Phil Harrison宣布离职,据了解,Harrison此前曾在SCE担任高管,于2012年加入微软,目前是Xbox项目主管。不过,微软和Phil Harrison都没有确认该消息。

    2015-03-05
  • 25亿美刀的回报:[我的世界]成微软‘摇钱树’

    据微软今天发布的财报显示,2015财年第二季度(即2014Q4)期间,该公司收入265亿美元,其中自研数字游戏收入增长至1.71亿美元,同比增长了79%。微软透露,该公司最近收购的沙盒建造冒险游戏《我的世界》是数字游戏增长的主要动力,当时收购Mojang用了25亿美元,而该公司预计一年左右可以回本。

    2015-01-27
  • Peter Molyneux:微软新设备成功至少要3年

    最近微软在Windows 10发布会上宣布了HoloLens设备,像VR一样,该设备也引起了游戏业内的热议,资深游戏开发者Peter Molyneux认为,新的平台想要获得优秀的游戏体验,至少需要3年的时间,而且微软要为HoloLens投入持续的资金和资源投入,才能让它成为真正具有潜力的新游戏平台。

    2015-01-26
  • Mojang:[我的世界]手游版收入破2.1亿美元

    微软旗下的Mojang工作室今天宣布,该公司大作的手游版《我的世界口袋版》销量突破了3000万次,所以这就意味着,《我的世界口袋版》在iOS、Android、Windows Phone以及Amazon Kindle Fire四个平台加起来为Mojang创造了2.1亿美元的收入。

    2015-01-13
  • Xbox One在日销量惨淡 相关领导层被换血

    12月1日,据国外媒体报道,Xbox日本市场业务主管泉水敬(Takashi Sensui)已经辞职,而Takashi Sensui也是微软内部因Xbox One在日销量不佳而被“清洗”的最高官员。微软Xbox One今年9月4日正式登陆日本市场,但截至目前其销量仅为38000部。

    2014-12-02
  • 微软:25亿刀收购Mojang因有助创造灵感

    “《我的世界》是一款开发工具,”泰珀表示,“人们基于它来建设世界。如果我们可以让8岁的男孩女孩建设世界,并在创造数字内容的过程中获得灵感,那么他们长大之后也会创造出PowerPoint或者Visual Studio。另外,《我的世界》不仅是少数无需采用免费增值方式的游戏产品之一,而且确实可以带来收入。事实证明,这是一项有着诸多优势的优秀业务。”

    2014-11-25