怪物弹珠 相关的文章

  • mixi社长:《怪物弹珠》的巅峰尚未到来

    GungHo社长森下一喜的专访已经在早些时候为大家送上了,本着公平竞争的原则GameLook继续为大家带来《智龙迷城》目前最大的竞争对手《怪物弹珠》的东家mixi社长森田仁基的专访。虽然行业内有不少公司都是奔着“第二个《智龙迷城》”这样的目标去的,但森田仁基表示《怪物弹珠》并不是以此为目标的,并且《怪物弹珠》的巅峰尚未到来。

    2014-11-11
  • mixi:4~9月营收349亿日元 同比增7.7倍

    11月7日,mixi公布了其最新的财报,数据显示2014年4~9月mixi营收349.54亿日元(约18.71亿人民币)、营业利润143.5亿日元(约7.68亿人民币)、净利润90.82亿日元(约4.86亿人民币),其中营收较去年同期增长了7.7倍,营业利润和净利润均完成了由赤转黑,而《怪物弹珠》自然为这一系列业绩提升贡献颇多。

    2014-11-10
  • 《怪物弹珠》北美上架 资本市场反应平平

    10月24日,日本人气手游《怪物弹珠》正式在北美地区上架。这款在日本国内将《智龙迷城》拉下神坛并且持续鏖战的顶级产品终于把战线也拉到了北美市场,虽说今后《怪物弹珠》和《智龙迷城》在北美市场的较量确实也有不少看点,不过资本市场对此却反应平平。

    2014-10-24
  • [怪物弹珠]出杂志 mixi市值超GungHo

    记得去年5月的时候因为《智龙迷城》的大热,GungHo的市值一度超越任天堂,瞬时成为行业内最炙手可热的手游公司。有道是风水轮流转,游戏行业的风云变幻在手游圈子里就更为明显,上周末mixi宣布《怪物弹珠》即将推出情报杂志《怪物弹珠 Walker》之后,mixi的股价便开始高涨,市值更是时隔2年3个月超越了GungHo。

    2014-10-20
  • mixi合作KONAMI开发街机版《怪物弹珠》

    娱乐圈里一直有“演而优则唱”的发展路子,而在游戏行业里一款成功的作品会循着系列化或者多平台化的路子发展,这在手游产品上一样行得通。10月15日,mixi和KONAMI宣布将开发mixi旗下超人气手游产品《怪物弹珠》的街机版,预计2015年春街机版《怪物弹珠》将进入日本娱乐厅。

    2014-10-15
  • 《智龙迷城》这个手游一哥还能当多久?

    业内的同学们多半都知道,日本App Store畅销榜有着非常高的稳定性,很多时候甚至是稳定到有些无聊。不过近来在看日本App Store榜单的时候GameLook发现《智龙迷城》和《怪物弹珠》交替夺冠的情况越发频繁,这是否意味着日本手游的一哥就要换人了呢?

    2014-09-28
  • 决战[智龙迷城] [怪物弹珠]的全球战略

    《智龙迷城》和《怪物弹珠》围绕着日本手游一哥的宝座也已经鏖战了有些日子了,就目前来说《智龙迷城》的胜率要更高一些,当然,这也是基于《智龙迷城》超人的下载量。不过mixi似乎并不打算让GungHo和它的《智龙迷城》就这么一直得意下去。9月18日,mixi正式公布了《怪物弹珠》的全球战略,游戏将于今年年内登陆北美和韩国市场。

    2014-09-19
  • [智龙迷城]Vs[怪物弹珠] 女性用户或是卖点

    从今年5月15日《怪物弹珠》首次将《智龙迷城》从畅销榜第一的宝座拉下来之后,两款作品就展开了旷日持久的肉搏战。鉴于两款作品目前下载量的差异(《智龙迷城》3000万,《怪物弹珠》1000万),市场对于《怪物弹珠》接下来的表现也是比较看好的。但两款作品胜负的关键点究竟在哪里?这个答案或许在女性用户上。

    2014-09-11
  • [怪物弹珠]活跃用户比狂追[智龙迷城]

    凭借《怪物弹珠》绝佳的市场表现而起死回生,股价也是一路高歌猛进的mixi可以说是日本手游市场上最值得关注的企业之一了。《怪物弹珠》上一季度营收就超过1亿美元(100亿日元),半年累计营收更是接近3亿美元(300亿日元)。有趣的是,mixi公布完最新一季的财报之后,各路券商也出来为《怪物弹珠》摇旗呐喊,更有观点认为《怪物弹珠》目前的活跃用户比例已经与《智龙迷城》不相上下。

    2014-08-14
  • [怪物弹珠]火爆:mixiQ2收入是去年5.9倍

    8月8日,mixi发布了其最新一季的财报,数据显示mixi在14年Q2营收1.27亿美元(127亿日元),营业损益为4600万美元(46亿日元)黑字,净利润为2900万美元(29亿日元)。得益于《怪物弹珠》的火爆,mixi财政表现继续上扬,并且mixi还大幅上调了对于Q3的财报预测。

    2014-08-08