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    前几天,刚刚度过了10周年不久的Xbox 360主机被微软宣布停止生产,历史久远、配置比较低或许是停产的原因之一,不过今天微软财报透露的数字显示,虽然《我的世界》推动了游戏软件收入9%的增长,但Xbox收入同比下滑了26%,这或许是微软决定停产Xbox 360的另一大原因。

    2016-04-22
  • 观点:不要因为金钱进入游戏业 要出于热爱

    洛杉矶影视学院游戏制作专业的教授David Mullich表示,要在游戏行业挣到很多的收入,唯一的方式就是拥有自己的公司,而且是在这个公司被卖掉或者上市之后,但Notch只是非常罕见的案例。如果你想要进入游戏行业,不要奢望它可以让你成为富翁,因为还有很多比做游戏更容易的谋生方式,如果你要进入游戏行业,一定要因为对做游戏的热情,要处于热爱而不是金钱。

    2016-02-24
  • 微软收购[我的世界]Mod公司MinecraftEdu

    自25亿美元收购了瑞典Mojang之后,微软似乎要收购所有和《我的世界》有关的游戏,最近该公司收购了一家专门为我的世界制作教室版MOD的公司MinecraftEdu,另外,微软还同时宣布,将在今年夏季专门为学校发布一款《我的世界教育版》。

    2016-01-20
  • 山寨手游[我的世界口袋版2]被苹果下架

    1月7日的时候,有用户在Reddit网站表示一个名叫《我的世界口袋版2(Minecraft Pocket Edition 2)》的游戏进入了美国付费榜第四名,但奇怪的是,它既不是Mojang研发的游戏,也不是《我的世界》续作。这款游戏的描述也是假的,《我的世界:口袋版2》是一款竖屏滑动操作的休闲街机游戏,玩家们使用《真人快打》里的角色和僵尸对抗,更让人无语的是,这款游戏几分钟就会出现闪退。接到举报之后,苹果公司随即采取了行动,很快就下架了这款侵权游戏。

    2016-01-08
  • 让‘熊孩子’们学编程:[我的世界]变代码教程

    《我的世界》似乎在教育方面的作用越来越被人们发觉,不仅日本的小学把该游戏作为教材,就连美国总统候选人也表示可以通过《我的世界》培养更多的人才。最近,微软宣布与非营利性机构Code.org进行合作,把《我的世界》用于教育用途,通过一系列的教程让6岁以上的‘熊孩子’们学习基本的编程概念。

    2015-11-18
  • 卡马克谈[我的世界]VR:惊动2位大佬才搞定

    Oculus VR公司的CTO约翰·卡马克(John Carmack)非常渴望能够把开放世界建造游戏《我的世界》带到虚拟现实平台,不过,他为此也付出了很多的努力,最终导致了微软和Facebook一把手出面才解决了授权问题,他认为这款游戏是证明VR优势最佳的应用,因为其无尽的可玩性是目前VR平台所缺失的。

    2015-09-26
  • [我的世界]日搜索量超50万 腾讯或引进

    2015年《我的世界》这款游戏在暑期、以及周末的百度日搜索量都超过了50万次/天。以百度搜索风云榜今天游戏产品日搜索量排名来对比,《我的世界》日搜索量位居国内第4,仅次于腾讯三个巨无霸端游产品LOL、DNF、CF,并超过了所有手机游戏。

    2015-09-23
  • 7月中国安卓手游报告:[我的世界]成为冠军

    昨天,Newzoo在官网公布了7月中国安卓游戏报告,该公司的数据显示,《我的世界》成为了7月中国安卓手游收入榜冠军,这对于欧美手游来说几乎是不可思议的,尽管该游戏的排名只增长了3个位置,但外来者居上的情况在中国安卓游戏榜还是首次发生。

    2015-09-01
  • ‘卡通版我的世界’手游[Supernauts]将停运

    芬兰可以说是手游奇迹经常发生的地方,比如2009年的Rovio,如今的Supercell以及很多成功的独立开发者,都凭借创意游戏取得了非常优秀的成绩。但是,并不是所有的芬兰手游公司都可以如鱼得水,也并不是所有的创意都能被玩家们所接受。最近,有着‘卡通版《我的世界》’之名的《Supernauts》宣布即将停运。

    2015-08-31
  • 沙盒带IP SE推出[勇者斗恶龙]沙盒游戏

    作为近年来人气非常高同时也是多项吉尼斯世界纪录的保持者,《我的世界》已然配得上神级游戏这几个字。《我的世界》爆火之后,市面上也出现了不少像素沙盒类游戏,今天又有一个大腕加入了这一行列,日本手游大厂SE于官网公开了一款名为《勇者斗恶龙建筑师:阿雷弗加尔特复兴》的像素沙盒游戏。

    2015-07-08