战争游戏 相关的文章
-
《战争游戏》开发商CEO离职:专注实时技术和区块链
SLG手游大户换帅
-
进击加密货币 战争游戏开发商MZ CEO宣布离职
他手下的二把手Kristen Dumont被任命为MZ的CEO
-
第一波欧美SLG手游集体退潮:国产SLG进军海外机遇乍现
从Kabam2012年的《卡米洛特王国》、2013年的《霍比特人:中土王者》,再到2014年MZ的《战争游戏》战争游戏崛起,SLG手游一直是欧美收入榜头部的常客,而且在经历了五年的发展之后,已经形成了年收入数十亿美元规模。据业内报告显示,MZ旗下的两款SLG手游年收入都接近10亿美元,然而,这种情况最近发生了明显变化,该公司的两款SLG手游在美国榜已经接近跌出Top 10的边缘。
-
[战争游戏]如何让单个玩家付费超百万美元
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/对于不少人来说,SLG手游进入收入榜头部似乎有些难以理解,这些游戏的用户体验并不好,往往一开始就控制玩家的操作长达数…
-
MZ三款SLG手游会师美国收入榜Top20
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,美国iOS收入榜出现了一个比较明显的变化,Top 20当中出现了三款SLG手游,而且全部出自开发商MZ之手。 …
-
[战争游戏]开发商跨界:拿下新西兰公交系统
随着手游市场的竞争日益激烈,越来越多的公司开始寻求业务多元化,比如周边、动画、授权以及大电影等等,不过,向公共交通系统扩张的还很少见。据外媒透露,《战争游戏》开发商正准备把新策略付诸实施,将游戏技术运用到新西兰公共交通系统,用以解决效率低下的问题。
-
[战争游戏]开发商改名MZ:我们是科技公司
欧美顶级手游开发商之一的Machine Zone表示,该公司将会推出一个平台,并且可以为其他公司提供云技术授权,让数百万的玩家进行实时交流和互动。这家重度SLG手游开发商决定把名字改为MZ,该公司目前在美国手游收入榜前五名有两款游戏,一款是《战争游戏》,另一款是新发布不久的《雷霆天下》。其CEO Gabe Leydon在接受采访时表示,“我们始终都把MZ看作是一个科技公司,我们优秀的云技术是目前支撑游戏内数百万玩家在实时多对多环境中交流互动的保障,其他的云平台没有我们这样的实时处理能力或者说效率。”
-
[战争游戏]付费玩家人均年消费突破3550元
在大多数人的印象里,主机游戏玩家们的平均消费都是远远超过其他平台玩家的,然而这或许将会成为过去式。最近的一份海外调查显示,手游玩家人均每年IAP消费560元,主机玩家人均年消费只有592元,两者已经非常接近。而且,手游《战争游戏》的付费玩家人均年消费达到了3550元。
-
[战争游戏]开发商2月电视广告费8078万元
自2015年开始,手游开发商在电视广告方面的支出就已经越来越高。据iSpot.tv的统计数据显示,《战争游戏》开发商Machine Zone在二月份的电视广告投入达到了1240万美元(约合人民币8078万元),成为手游以及所有游戏领域电视广告消费冠军,投放金额预计是第二名育碧的三倍多,由于超级碗赛事也是在2月份举行,所以其他任何品牌在电视广告投入方面都难以与之匹敌,该公司的1240万美元电视广告投放比前五名当中的其余四位加起来还多。
-
[战争游戏]开发商:为何要买天价电视广告?
自2014年以来,《战争游戏》开发商Machine Zone就一直在美国收入榜前五名,最近发布的另一款SLG手游《雷霆天下》同样进入了美国收入榜Top 5,该公司为《战争游戏》推出的Kate Upton以及Mariah Carey电视广告在很多平台播放过。而对于新游戏,该公司邀请了阿诺德·施瓦辛格代言。然而,据CEO Gabe Leydon透露,他自己实际上并不喜欢电视广告,在此前的业内活动中,Leydon解释了为什么Machine Zone不断投入巨额资金用于电视广告和名人代言。
-
2015年游戏公司电视广告投入6.3亿美元
据电视广告公司iSpot.tv的数据显示,该平台2015年游戏公司推送的广告数量同比增加了47%,预计电视广告成本达到了6.3亿美元左右。从投放成本排名来看,《战争游戏》开发商Machine Zone去年累计投入了9270万美元居第一名,Supercell、King等手游公司也分别以5980万美元和4110万美元的数字进入了前五名,超过了传统游戏开发商。
-
[战争游戏]侵权案和解:被告修改游戏并道歉
最近,西雅图手游公司Ember Entertainment与《战争游戏》开发商Machine Zone就一起侵权案达成了和解,法院判定Ember Entertainment向后者公开道歉。去年,Machine Zone以盗用《战争游戏》内的专属内容为由向法院起诉,向Ember Entertainment索赔1亿美元。Ember在其《Empire Z》原版游戏中使用了《战争游戏》里的一些元素,并且为此进行道歉,Ember保证当前和未来版本的《Empire Z》中移除所有侵权元素。
-
连续成功:看[战争游戏]开发商的理由和特点
2013年7月24日,Machine Zone投入了80多人团队,打磨了18个多月的SLG手游正式登录美国App Store,该游戏在2013年8月6日首次进入美国iOS收入榜Top 20,用时14天。而《雷霆天下》于2015年11月11日发布,25日进入美国iOS收入榜Top 20,也是2周,同一个公司、同一个类型在同一个地区用了同样的时间达到同样的成绩,竟然是如此惊人地相似。
-
10月全球手游榜单:[战争游戏]第1 国产40%
最近,App Annie在其官网更新了2015年10月全球游戏指数,据该公司的数据显示,Machine Zone的《战争游戏》首次夺得全球iOS收入冠军,使得这个只有一款手游的公司首度进入全球发行商收入前五名。虽然没有计算国内安卓渠道收入,但国产手游已经连续第二个月占据全球手游收入榜40%的位置,分别是网易的《梦幻西游》和《大话西游》、腾讯的《热血传奇》和智明星通的《列王的纷争》。另外一个比较值得注意的现象是,无论是全球iOS收入榜还是综合手游收入榜,都出现了2款SLG和2款回合制MMO同时霸榜的现象。
-
[战争游戏]开发商开小号:推SLG[雷霆天下]
在《战争游戏》夺得了美国手游收入榜冠军之后,开发商Machine Zone已经开始了第二款游戏的全球发布,11月13日(美国时间11月12日)发布的SLG手游《雷霆天下(Mobile Strike)》已经达到了美国iOS免费榜第二的成绩,不过,和Supercell直接推《海岛奇兵》不同的是,该公司这次是‘开小号’的方式推出新游,而据笔者体验,该游戏的玩法和《战争游戏》一样,只是换称了现代战争的皮而已。
-
[战争游戏]北美第一的豪赌:巨型团队支撑
CEO Gabe Leydon为这款游戏可以说是押上了全部身家,投入了80人的团队,用了18个月的时间才完成研发,Machine Zone团队为此研发了一个通信架构,打造了翻译器让全球的玩家们可以加入不同国家的联盟,设计了非常复杂的策略玩法,让玩家们不断的回到游戏中,当时还筹集了数千万美元资金用于游戏的研发和推广。去年超级碗赛事期间,Leydon还邀请名模Kate Upton为游戏代言,并买了一分钟的黄金时段电视广告,在Youtube平台也获得了引人注目的浏览量。
-
[战争游戏]继续烧钱:投200万美元做新广告
海外消息显示,美国顶级手游之一的《战争游戏》开发商为该游戏推出了新的电视宣传片,而且把代言人从名模Kate Upton换成了歌手玛丽亚•凯莉(Mariah Carey),这对于开发商Machine Zone来说是至关重要的,因为此前的电视广告(曾在超级碗期间播出)为《战争游戏》带来了大量的知名度,有数据显示该广告在电视和网页端的观看者超过了大多数的主机游戏,Machine Zone仅仅用于广告制作的费用就可能接近200万美元。
-
任性:[战争游戏]8月电视广告费510万美元
最近,海外最大的网络电视广告平台iSpot.tv联合GamesBeat做了一份美国电视广告消费统计,对8月份的游戏公司在电视广告方面的消费进行了追踪。在整个8月份的游戏电视广告消费额接近3000万美元,其中有33家不同的品牌在美国全国播放了89个电视广告,播出次数超过1.8万次,这个数据几乎和7月份相当,Machine Zone为《战争游戏》推出的“Time”电视广告费用在8月份达到了510万美元,超过了第3-5名的总和。