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浅析重度手游前景:机遇与风险并存
7月10日,当乐网发布了6月手游数据报告。对比今年2季度4月-6月的当乐游报可以看出,卡牌游戏与即时角色扮演类游戏之间在新上线游戏中的差距逐渐缩小,而6月份重度精品游戏的比例则已经达到了39%。以即时角色扮演或回合制角色扮演为代表的中重度游戏正在进入稳定发展期。本文对此现象,浅析重度手游的发展前景与发展趋势。
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麒麟将推出手机网游《成吉思汗》
麒麟无线CEO梁浩日前透露,将正式推出手机网游《成吉思汗》并将在Chinajoy2011对外公布游戏的体验版。手机网游《成吉思汗》将是一款即时制的MMORPG游戏,并支持Android平台。今年3月,邢山虎曾透露麒麟以2000万的价格收购了无线游戏研发团队
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2011Q2中国手机网游用户2400万 增3.6%
7月19日消息,易观近日发布的数据显示,2011年第2季度中国手机网络游戏用户数量 2417万,环比增长3.64%。易观指出,自2010年第3季度以来,手机网络游戏用户规模增长速度一直下滑,本季度用户规模虽然突破2400万, 但增长率仅3.64%。
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智能机MMO网游[地下城幻想曲OL]将面世
7月12日,韩国Com2us公司历时6年研发的MMORPG智能手机网游《地下城幻想曲OL》正式公开。这款游戏拥有35个广阔的升级区域,并拥有4大职业。以冒险为内容的这款游戏会率先通过IOS平台,同iphone用户见面。
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易观:11Q1手机网游竞争加剧 腾讯占18.57%
2011年第1季度手机网络游戏市场规模2.55亿,除腾讯以较大优势保持领先之外,拉阔以5.71%排名第二,掌上明珠5.57%、随手互动5.43%、辉悦天成5.23%、空中网5.22%、呈天游5.01%分别排3-7位。