抄袭 相关的文章

  • 国内网游公司从山寨到创新之间的距离

    这是一个灰色地带,介于原创和抄袭的中间。究竟是借鉴,还是山寨呢?作为一个以创意为基础的行业,中国的网络游戏历经10年的发展,却在创新之上依然踌躇着,行业亟待一个创举和真正意义上的突破。

    2011-08-03
  • Vostu“抄”出一片天:Zynga起诉之

    Vostu推出的所有游戏几乎都与Zynga的产品拥有同样的外观、游戏机制和虚拟物品。本文所附截图为Zynga 餐厅游戏Cafe World和城市经营游戏CityVille与其Vostu类似游戏的对比。

    2011-06-20
  • 网游行业充斥山寨风 七成企业面临死亡

    中国网络游戏市场增长率已经降到26.2%,增长速度连续两年下滑。原本行业期待靠创新来扭转网游颓势,但是未成想网游行业山寨横行,大佬们互相抄袭,甚至自己抄袭自己的现象频频发生。业内人士感叹,“长此以往,网游行业将加速迈向死亡”。

    2011-04-27
  • 畅游鹿鼎记官网图片抄袭其他游戏LOGO

    今日趣游天际CEO曾戈在微博爆料,称畅游新作《鹿鼎记》官网设计抄袭了趣游天际公司的《无限世界》,从图片对比来看,文字设计完全一模一样。趣游天际CEO曾戈在微博称:希望畅游的兄弟们山寨的时候,能够稍稍专业一点。至少保留原创70%左右的美感

    2011-03-28
  • 腾讯再爆抄袭:微博SDK直接拿新浪的改

    今日,新浪微博有开发者给力爆料,腾讯微博推出的SDK开发工具,其代码直接copy了新浪微博的SDK代码。这是继1月初盛大曝光腾讯游戏频道盗用mochi小游戏后,腾讯进入2011年的第二起涉嫌抄袭的侵权事件。

    2011-01-17
  • 五分钟《小小战争》诉恺英《恐龙王国》抄袭:法院已正式立案

    郜韶飞称耗费了大量的人力、物力研发出来的《小小战争》刚出来两个月,在今年10月份就被“山寨”了,而恺英网络推出的《恐龙王国》,在游戏的玩法、故事情节,还是游戏界面上,都非常雷同。在《恐龙王国》游戏一个奖励的界面上,通过技术还原代码竟然还有五分钟公司的版权信息和LOGO。

    2010-12-13
  • 5分钟:将借法律打击抄袭克隆作品

    5分钟创始人之一郜韶飞刚教会网友如何“偷菜”,自己的“菜”却被人偷走了。近来,开发了大半年的社交游戏《小小战争》刚刚火热却也遭到“克隆”。郜韶飞称:“我们要用法律手段打击盗版,让行业重新拥有一个健康的发展环境。”

    2010-11-13
  • Estiah怒斥国产页游《天启传说》抄袭源代码

    日前国外网页游戏Estiah在其网站首页上发表了一篇声明,对Estiah游戏代码遭遇国内公司无耻抄袭表示了愤怒和无奈。Estiah的开发者声明中说由于自身纯属业余开发游戏故实力有限不可能开发中文版,而对于这种无耻的抄袭也是无能为力。声明最后说到“我们只是叹息那款游戏在卖各类快速升级道具,搞对有钱人优惠待遇,让游戏有失公平。”
    据举报者反应Estiah被国内一家公司改换名字并重新配图后,全部复制。“连数据都全复制进去,就号称投资千万,开发三年”。有业内人士指出,涉嫌抄袭Estiah的是国内网页游戏《天启传说》。

    2010-03-19
  • Zynga成功源于像微软一样抄袭

    科技博客Sillicon Alley Insider周二撰文称,社交游戏开发商Zynga能够取得成功的主要原因之一,是采取了与微软一样“抄袭”的策略。
    Zynga打造流行社交网络游戏的手段之一,便是开发一个与市场存在的社交游戏类似的游戏,然后借助更多的营销预算来打压原有游戏。当然,Zynga也因此而遭遇了诸多的法律诉讼。不过平卡斯或许对此丝毫不敢到担心,因为正如微软所展示的一样,这种战略能够为Zynga带来实实在在的利益。

    2010-01-20
  • MSN中国回应聚酷抄袭Plurk指责:正在进行调查

    12月15日讯 针对中国微软MSN微博客服务“聚酷”涉嫌抄袭噗浪(Plurk)一事,MSN中国相关负责人表示,目前正在对此事进行调查,有进一步的消息会及时对外公布。
    昨日有台湾媒体报道称MSN中国推出的聚酷服务,无论使用者界面或积分机制,都与在台湾地区超红的噗浪(Plurk)非常相似。

    2009-12-15