投资 相关的文章

  • 韩Wemade:2320万获手机游戏公司‘4:33’35%股权

    GameLook专稿 发自上海 文/dylan

    据Wemade社长-徐秀吉所言,上个月已经投资40亿韩币(大约2320万人民币)给Mobile Game公司“4:33”(暂翻译为:四点三十三分),购入35%股份成为该公司第2大股东。
    笔者认为这是根据韩国业内大力推崇移动互联网方面的业务趋势有关,在Gamelook所报道的较早消息中,韩国主要运营商均对移动互联网的资费标准大幅下调,KT流量资费直降88%。随着电讯运营商大幅降价,韩国的3G互联网产业势必将迎来更多的消费者。而Wamade此次入股手机游戏公司433,相信其他传统的网游公司也会随着这波浪潮进军Mobile Game产业。

    2009-12-04
  • 中国互联网投资分化 网游企业颇受青睐

    在日前举行的中国互联网发展及投资高峰论坛上,多位投资人与互联网企业代表对记者表示,电子商务与网游等内容性的公司目前最受风投青睐,而英特尔投资中国区投资总监黎平还认为,视频等局部领域投资泡沫值得警惕。

    2009-11-24
  • 总规模1亿美元 中关村数字媒体产业投资基金启动

    在北京市投资促进局、中关村科技园区管理委员会积极推动下,汉能投资集团、中联资本管理集团、北京中关村创业投资发展中心联合推动中关村国家自主创新示范区的数字媒体产业发展,拟共同设立“中关村数字媒体产业投资基金”,基金总规模拟定为1亿美元,由汉能投资集团、中联资本管理集团有限公司共同设立的基金管理公司作为基金管理人。
    主要投资于下一代互联网新技术的应用、创新的电子商务、软件开发及外包、网络游戏、动漫、数字内容及其它科技创意类产业;互动数字媒体、数字媒体内容创作整合与传播;无线互联网、手机游戏、手机广告及其它手机增值服务,支持中国标准TD-SCDMA的各种增值服务。

    2009-11-23
  • SINLetter:投资动视暴雪股票的10条理由

    投资月刊《SINLetter》编辑阿西夫-苏利亚(Asif Suria)投资小盘股、技术股和国际股的观点很有价值。具有软件工程师的背景使之对技术股有着敏锐的观察力。
    他目前更看重游戏业领头羊动视暴雪(Activision Blizzard),对该公司的持股比例较大。他认为自己是一位比较保守的投资者,投资个股只数通常在15-25只股票,每只股票投资比例一般不超过总投资组合的5%,但对动视暴雪投资比例较大,预计动视暴雪在未来两、三年会带来丰厚回报。目前苏利亚对动视暴雪的投资比例占到其个人总投资组合的10%,其最终目标是将该比例提高至20%。
    下面是苏利亚以动视暴雪为核心投资股的10条理由:

    2009-11-21
  • Gamelook(6-10月)网游相关资本市场数据统计

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    对gamelook已收录的各类资本市场动向和数据,笔者做了一个简单的归纳,当然还有很多未公开的投融资项目,这里仅列出已公开的项目数据情况,稍后我们将对进5个月来网游及相关产业的动向做细化的点评。
    1 )投融资 2)VC投资趋势 3)增资和注资 4)并购 5)IPO消息

    2009-11-10
  • 已有资金:寻3D MMO网游项目成熟团队投资

    本公司计划制作3D MMORPG,巨额资金寻求有成功案例的网游开发团队!有意合作的请联系 QQ:1297286568
    此消息未经Gamelook核实,转载此消息仅为业界相关资讯,请谨慎联络沟通。

    2009-10-23
  • 法国音乐分享网站Deezer获650万欧元投资

    10月13日消息 据国外媒体报道,位于巴黎的法国音乐分享网站Deezer日前获得了650万欧元的新一轮投资,本轮投资的投资方包括安联集团旗下的AGF私募基金和CM-CIC资本。 

    Deezer是目前欧洲最流行的在线音乐分享网站,作为正版歌曲试听网站,Deezer拥有更新及时的海量曲库,在网上听歌方面功能强大。此外,Deezer还引入SNS模式,用户可以成为艺术家的歌迷,并且在艺术家的网页上留言。用户可以互加好友,互发短信,并且分享自己的播放列表。  

    2009-10-13
  • 巴伦周刊:中国网游投资机会巨大

    9月18日消息,据财经杂志《巴伦周刊》网站报道,虽然互联网业务在美国的发展如火如荼,但是从投资的角度来看目前希望渺茫,未来如果想要寻找更大的机会,不妨借鉴美国之外的经验,尤其是中国。在中国,一系列知名的上市公司正通过其数量庞大的用户基础交出一份份满意的赢利成绩单。
    Roth Capital Partners 公司预计中国网游业未来5年增长率将达到25%,2013年收入将达到83亿美元。中国网游业的成功建立在大批中国年轻玩家在虚拟世界的“相互搏杀”,而且中国免费游戏的数量还在持续增加。

    2009-09-18