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  • 2017Q1美国收入榜:《雷霆天下》开发商MZ夺冠

    海外分析公司Sensor Tower最近发布的数据显示,2017第一季度美国区App Store和Google Play收入接近37.6亿美元,其中有67%的收入都来自Top 10发行商,也就是25.2亿美元,长尾效应十分明显。

    2017-04-28
  • App Store破纪录:11月总收入超过171亿元

    据美国分析公司Sensor Tower透露,苹果公司11月份的净收入达到了17.4亿美元,总收入24.9亿美元,即月流水破171亿元人民币,创造了App Store有史以来的历史记录。除了假期季的推动因素之外,中国市场可能是此次苹果App Store取得历史收入记录的另一大动力。今年10月份,应用分析公司App Annie表示,中国已经取代美国,首次成为全球App Store收入规模最大的地区,第三季度该区收入规模17亿美元,比美国多了15%。很有可能的是,这个增长趋势仍在持续,并且帮助App Store全球收入达到了更高的水平。

    2016-12-08
  • SteamSpy拒绝移除数据统计:我没掀‘内裤’

    对于开发商们来说,其经济收入状况大多数时候属于秘密(上市公司除外),此前也有人表示收入数字等于开发商的‘内裤’,此前,海外Steam游戏数据统计网站Steam Spy曾因为有开发商要求保密而移除了部分游戏的数据,但就在今天早上,接到了来自Techland的同样请求之后,Steam Spy网站拥有者Sergey Galyonkin表示,他再也不会这么做了,因为这些数字根本和收入无关,言外之意,他并没有‘掀开发商的内裤’。

    2016-08-29
  • 2016年已过半:全球哪些手游公司最赚钱?

    最近,欧美主流发行商都陆续公布了财报数字,作为游戏行业最重要的组成部分,手游公司的收入格外值得注意。自2014下半年以来,全球几大手游市场的收入榜单陆续陷入了固化状态,随着2016年已过半,这种情况整体来看并未出现根本性的改变。不过,7月份推出的AR+LBS玩法的手游《Pokemon Go》有望打破这一格局,虽然起不到让收入榜大换血的效果,但至少也能带来榜单头部洗牌。

    2016-08-08
  • 高薪靠加班 日本游戏行业从业者收入现状

    前几天GameLook发布的《僧多粥少 日本动画行业从业人员收入现状》一文引起了不少朋友的兴趣,今天我们再来聊聊日本游戏行业从业者收入的状况。从结论上来说,日本游戏行业从业人员的收入要比动画行业高上不少,不过非开发类工种加班不一定有工资、开发类工种薪资大多低于其他行业程序员的现状也的确也称不上优待。

    2015-06-16
  • 僧多粥少 日本动画行业从业人员收入现状

    前些日子,日本NHK早新闻上一条《日本年轻一辈动画制作人年收入仅110万日元》的报道在日本社会上引起不小的震动,国内也有不少网站转载了这一新闻。我们都知道,日本ACGN产业联系甚密,如果日本动画行业从业人员收入确如报道中一般低的话,那游戏行业恐怕也不会太乐观。

    2015-06-12
  • 13%的日本APP开发者月收入超过5万元

    自从日本手游市场规模超过美国之后,咱们这位隔壁邻居就成了很多开发者眼中的“黄金城”,似乎只要自己的产品能够踏上11区的土地,就能够获得远超世界水平的收入。但事实上日本手游市场上开发者们的生存状态并没有比全球其他地区好到哪里去。调查数据显示日本地区月收入超过100万日元(约5万元)的APP开发者占总体的13%,月收入不足1万日元(约500元)的开发者占总体的23%。

    2015-05-08