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11月中国手游出海收入TOP30:《PUBG MOBILE》重回榜首,吸金近7000万美元
《荒野行动》超过98%的海外收入来自日本。
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2019年11月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜
榜单中30个手游发行商11月全球吸金超过13.7亿美元。
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2019年Q3日本手游市场趋势:消除类游戏吸量最强,22款中国手游入围Top100
在日本市场收入Top100手游中,收入占比达16%。
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伽马数据:2019年国内移动游戏市场规模达251.7亿美元,全球占比31.6%
腾讯游戏全球移动市场竞争力居首位。
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惊呆:中国手游竟然占中东市场收入70%!
中东地区移动游戏市场解析
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17款中国手游跻身美国TOP100:收入同比暴增129%
中国游戏收入同比激增129%
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中国手游Q2日本市场收入同比暴增62.5%
Q2日本手游市场趋势及中国厂商市场份额 。
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2018全年中国手游出海下载量TOP30 – 腾讯《PUBG Mobile》第一,休闲游戏占21席
2018全年中国手游出海下载量TOP30
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2018年中国移动电竞行业研究报告
2018年电竞市场规模突破450亿元
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最新调查:美国超一半人是多平台玩家 PC玩家超过了主机
90%的人玩游戏用的是智能手机或是平板电脑,同时移动平台也是游玩人数最多的单一平台。
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为自家工具铺路,V社封禁了Steam Spy新算法
Steam Spy又倒了。
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《割绳子》开发商:游戏不纯粹是艺术 还要懂数据
很多开发者都希望避开的一个现实是:游戏的创作并不纯粹是艺术。手游平台更是如此,只要是希望寻求发行商并且获得大量用户,你就需要了解商务方面的东西。ZeptoLab公司CEO兼主席Misha Lyalin接受采访时表示,当我们发布《割绳子》的时候,我们也是发布了游戏,希望人们喜欢。但现在不同了,现在你必须做测试,并且在正式发布之前收集各种数据。开发者们需要适应,因为这就是事实,没有别的方法。
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360手游9月指数报告:RPG和卡牌数量下降
360手机游戏今天发布最新版9月指数报告,和以往相比, 9月报告中独家分享了新游类型分布、当月新势力榜单和各类别优秀游戏产品数据表现。报告显示:单机游戏榜单固化,网游在下载和畅销榜上新旧交替;上线新游中,细分市场如射击、挂机增长迅速;蓝海产品如冒险解密、MOBA、竞速等潜力巨大。
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2017日本视频广告市场将达到1093亿日元
GameLook报道/CyberAgent最近对日本视频广告的市场动向进行了调查。此次调查,是以一整年的网络视频广告总数为数据,而推算得出的。调查结果如下。 2015年视频广告市场…
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艾瑞:2015年移动游戏第三方服务白皮书
近日,艾瑞咨询发布了《2015年移动游戏第三方服务白皮书(数据服务篇)》。报告显示,随着移动游戏热潮的到来,也带动了游戏周边产业,产业链上也出现了众多创新型的第三方服务公司,服务于移动游戏运营商和用户。在移动游戏产业链中,数据服务起到了重要的作用。数据服务主要是通过游戏内玩家的行为监测和分析,帮助移动游戏厂商实现精细化运营和精准营销。
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DataEye:中重度手游数据运营优化浅析
玩家对游戏的挑剔程度只会越来越高,怎样在这样残酷的局面中脱颖而出?除了游戏中很难改变的各种“硬性指标”,我们其实还可以通过游戏的数据运营来规避部分硬性指标的缺失。
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日本顶级手游数据 智龙迷城DAU超250万
和国内不太一样,日本手游公司一直都不怎么公布产品的数据表现,外界所能够掌握的信息大抵也就是两大应用商店排行榜顺位的变化情况。今天GameLook就来和大家分享一下日本市场上顶级手游的那些不太常见的数据。
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网页游戏开服数据报告(8.4-8.10)
本周排名前三的运营平台未发生变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数1044组占榜单开服总数的46.7%;本周排名前三的游戏有所变动:《大天使之剑》、《风云无双》、《黑暗之光》,游戏开服总数884组占榜单开服总数的48.6%。排名前三的研发商未发生变化:极光工作室、广州创思、墨麟集团,产品开服总数1057组占榜单开服总数的45%,相比上周有所下降。