文化部 相关的文章

  • 第二届网游评论征文选拔活动正式启动

    为加强网络游戏评论建设,增强网络游戏的思想性、艺术性,促进网络游戏市场的健康发展,在文化部文化市场司指导下,《文化月刊》组织实施第二届网络游戏评论征文活动。征文时间:2012年08月08日至10月31日..评审结果发布:于第十届中国国际网络文化博览会网络文化盛典上颁布

    2012-08-10
  • 文化部:未来文化部将围绕六点监管网游

    加强网游运营的审核。加强对棋牌类网游平台的监管工作,对于其中出现的虚拟货币赠与、获取等情况进行严格监管。促进行业自律,充分发挥2011年成立的网页游戏自治联盟与2012年4月27日成立的移动游戏发展联盟。

    2012-06-07
  • 文化部:去年434家网游单位及游戏违规

    文化部近日发布了《2011中国网络游戏市场年度报告》。报告称,2011年,文化部加大了对非法网络游戏产品和网络游戏违法经营活动的打击力度。全国各级文化行政部门和综合执法机构共受理涉及互联网文化(网络音乐、网络游戏)的举报644件、立案573件、结案502件,通报了涉嫌违法违规的434家单位及其游戏。

    2012-04-01
  • 文化部组织中越网游交流活动:2.26启程

    越南作为东南亚第二大游戏市场,有着庞大的市场潜力和用户规模,且与中国游戏市场的商业模式有着高度的相似性。在文化部文化市场司、对外文化联络局及中国驻越大使馆的指导下,“网页游戏行业规范自律联盟”将于2012年2月26日组织大型考察团赴越开展中越网游行业交流系列活动。

    2012-02-08
  • 文化部庹祖海:游戏企业有必要向消费者提交文化报表

    下一步文化部将重点做好5项工作:1、细化网络游戏审查标准 2、严格督查网络游戏未成年人家长监护工程;3、开展现有政策评估和前沿课题调研工作。4、联合工商等部门深挖低俗广告产业链;5、鼓励和支持网络游戏企业加大出口

    2011-12-05
  • 文睿:解读文化部重拳出击网游低俗推广

    文睿研究认为,此次查处涉嫌低俗推广的34家游戏运营企业,全部集中在网页游戏上,这表明,网页游戏已经成为网络游戏中竞争最激烈的市场,成为了“红海”市场。行业主管部门将转变监管方式,利用社会力量,包括媒体、公众,尤其是行业协会的力量促进行业自律和规范。

    2011-11-10
  • 文化部第十四批违法互联网文化活动名单

    近日,文化部公布涉嫌违法推广和宣传的网络游戏经营单位名单,新浪、酷我、迅雷、江阴方月等34家企业被公开点名。文化部要求各地文化行政部门和文化市场综合执法机构予以立案查处。

    2011-11-10
  • 文化部查处 迅雷 千橡 百度 91wan 51wan 37wan 56 Game2:涉嫌违法推广和宣传

    文化部印发《关于查处第十二批违法互联网文化活动的通知》,要求有关省(市)文化行政部门和文化市场综合执法机构,对深圳市迅雷网络技术有限公司、北京千橡网景科技发展有限公司等20家涉嫌违法推广和宣传的网络游戏运营单位予以立案查处。

    2011-04-25
  • 文化部征集动漫游戏产业标委会委员

    全国动漫游戏产业标准化技术委员会由文化部负责筹建,秘书处承担单位为上海外高桥国际动漫游戏发展中心有限公司。按照筹建工作的程序要求,现向各有关单位征集全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员。

    2011-03-31
  • 文化部”网游家长监护工程”检查通知

    文化部日前发文,即将对“网络游戏未成年人家长监护工程”的实施情况进行检查,从而来评估“监护工程”的实施的效果。在2010年试运行期间的三个月时间内,42家企业共接到相关咨询逾两千起,服务申请182起,成功解决69起。此次全行业铺开实施后,不知道这次的情况是否会更进一步提高。

    2011-03-28