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    日本经产省指出,动画就跟艺术品一样,只有人气作品才赚钱,无名的动画人却赚不到钱。

    2018-03-08
  • 甩锅、不回邮件、喝酒敷衍,日本动画业褪下神话光环

    日本动画可谓行业风向标,但现在也将褪下神话光环

    2017-11-07
  • 日本画师被严重压榨 单靠情怀无法支撑

    平均每日睡眠0~4小时”,“每月在公司的时间在600小时以上”,这是一个动画人在网络日记上记录的日常。他曾在京都的大型动画公司“A-1 Pictures”工作三年,担任过《王牌投手》、《神薙》的制作协调负责人,在因为身体原因向公司提出转职被拒绝后,选择辞职,一年后这位28岁的年轻人因抑郁症自杀。

    2017-09-15
  • 2016日本动画产业报告:对华出口增长78%

    近几年来随着IP市场的火热,不少游戏厂商也纷纷抢占这一市场。在此之中,日本的动画一直是国内厂商眼中的香馍馍,根据一般社団法人日本动画协会于9月30日发布的《2016动画产业报告(アニメ産業レポート2016)》,数据显示2015年日本动画产业市场规模达到1兆8253亿日元(约合1184亿元),同比增长12%,这一数字也成功创下历史新高。该数据以用户的实际消费金额为基础,包括电影、影像、配信的其他商品、LIVE、演唱会、娱乐等相关市场的合计。

    2016-10-18
  • 日本动画[斩服少女]500天的制作过程

    这个团队曾是日本著名动画公司GAINAX(代表作《新世纪福音战士》)的成员,在GAINAX公司创作的作品是《天元突破之红莲螺岩》。这部热血动画至今依然是许多人心中的神作。2011年整个团队开始独立出来,成立TRIGGER动画。

    2016-01-18
  • 反哺动画:手游改编成日本高收入动画助推器

    年关将至,又到了一年一度大盘点的时候。这周初,我们盘点了日本地区轻小说的情况【这些IP可以有!日本2015年轻小说排行榜】。日前,日本公信榜oricon发布了2015年度日本动画作品收入排行榜。让我们一起盘点一下,哪些IP才是今年的大赢家。

    2015-12-07
  • 日本动画的3D化暴走:[EVA:零号机]幕后

    众所周知,日本ACG产业的各分类间有着非常复杂而且深层的关联性,最近一部全3DCG的EVA短片在日本动画行业、甚至是国内都引起了不小的反响。一部不到5分钟并且免费公开的短片是如何借到EVA这金字招牌?一直以2D为主的EVA又何以出现全3DCG这样的“异端”,今天GameLook就和大家来聊聊“日本动画(人)展览会”和它背后的故事。

    2015-02-18