日本 相关的文章

  • 2010日本手机游戏市场规模?

    2010年社交游戏迅速发展,今天市场规模的增长很有可能超过10%。一方面社交游戏的普及和壮大会占据CP的市场份额,另一方面能够给用户提供的服务增加了,市场变得更加丰富灵活。从DeNA的结算发布会的资料来看,mobage的游戏相关销售额,在2010年1月-12月达到了655亿日元

    2011-04-26
  • DeNA与Docomo宣布展开大规模合作

    从下个月开始,DeNA旗下的社交网络Mobage-town将在Docomo的 i-mode移动门户网站(针对多功能手机)和“docomo market”应用商店(针对智能手机)上线。很快,Docomo将帮助Mobage-town赢得众多的用户: i-mode移动门户网站是日本最大的移动网络系统;而Docomo预期本财年它的智能机用户将达到600万。

    2011-04-26
  • Althi发布iPhone恐怖游戏《我看到你了》

    日本游戏厂商Althi于近日发布面向iPhone・iPad的恐怖游戏《ミツケタゾ…》(我看到你了…),玩家将扮演记者“朱津川國彦”,拯救被囚禁着的幸存者,从徘徊着亡灵的被诅咒了的废弃医院里逃出。

    2011-04-25
  • 《生化危机》社交游戏6月将登录GREE

    Capcom的幸存恐怖游戏《生化危机》让全世界的玩家都置身在无尽的恐惧当中。该游戏系列第一次成为社交游戏,决定于2011年6月在GREE上发行。名字为《生化危机恐怖地带大逃杀》,三上真司创作出这款游戏的灵感真是来源于《OutBreak 极度恐慌》电影

    2011-04-25
  • CA推免费/打折推荐应用FreeAppKing

    CyberAgent的美国子公司发布了一个新的iphone应用,叫做FreeAppKing。该应用主要作用是过滤Appstore上的大量应用,特别之处在于,更加的关注哪些应用和游戏正在打折促销、或者哪些是免费的。对于精打细算的玩家来说,这是一个不错的选择。

    2011-04-25
  • Square Enix页游[战国IXA]用户破50万

    最近Square Enix和Yahoo宣布,截至4月19日Square Enix的网页策略游戏《战国IXA》的注册用户数突破50万。《战国IXA》于2010年8月发布,这款游戏吸引了许多30-40岁左右的玩家群,这是其他在线游戏很难做到的。

    2011-04-25
  • 日本G-mode俄罗斯方块用户破300万

    G-mode4月21宣布,在mobage 和GREE上发布的智力游戏《俄罗斯方块大联盟》的注册用户到达300万。而此前GameLook曾经报道过Facebook版本的俄罗斯方块游戏Tetris Online开发的《Tetris Battle》,月活跃用户则达到了219万。日本、欧美俄罗斯方块都有广大的粉丝

    2011-04-22
  • GREE 腾讯 KDDI DCM成立A-Fund基金

    日本移动社交游戏网络GREE、中国互联网巨头腾讯、日本第二大电讯运营商KDDI、及DCM成立A-Fund,基金规模为1亿美元,目标将在2016年前投资20-30家基于Android平台的移动互联网创业企业, 根据今天日经的报道,GREE出资2500万美元,KDDI也同上。投资区域为全球,单笔投资金额从100万美元-1000万美元不等

    2011-04-22
  • GREE 1.04亿美元收购OpenFeint

    日本社交网络公司Gree以1.04亿美元现金收购了移动游戏创业公司OpenFeint。包括创始人、CEO詹森・希特隆(Jason Citron)在内的OpenFeint团队将留在Gree。OpenFeint募集了1200万美元资金,投资方包括Intel Capital、中国网络游戏公司九城和Gree的竞争对手DeNa。

    2011-04-22
  • CyberAgent移植热门时尚游戏到Mixi

    CyberAgent的游戏子公司Sumzap日前宣布将其最热门的一款社交游戏[COORDE MANIA+]从日本交友网站GREE移植到日本第一大社交网站Mixi上,该游戏在GREE上已有超过100万注册用户。在游戏中,玩家是一位“时装搭配师”(也就是造型师)

    2011-04-22
  • G-mode推出《手机少女★恋爱Packet》

    《ケータイ少女★恋愛パケット》采用道具收费模式。这是一款在和设定的六个女孩子中的一个人成功恋爱的恋爱游戏。主人公相田寻的手机中突然出现一个名叫“玲”的少女,她愿意帮助相田成功恋爱。但是如果在12月24日之前没有成功恋爱的话,玲就会消失。此次作品的一大亮点就是参与的声优阵容豪华

    2011-04-20
  • Ateam手游《彼氏の疑惑》侦查男友出轨

    Ateam开始在GREE上发布侦查男朋友的出轨的游戏《彼氏の疑惑》,游戏中玩家要紧紧抓住男朋友出轨的证据。日本社交网络上有大量的恋爱类型的游戏,但这个,无语至极。ok,看来女性玩家对“捉奸”兴趣大大的有。满足了玩家的偷窥欲、同时也是对现实不满的发泄?

    2011-04-20
  • 小学馆:第1届APPDIME智能机应用奖名单

    想知道日本最热门、最优秀的智能手机应用和游戏是哪些么?日本小学馆iPhone・Android应用程序信息综合网站App DIME上发布了《第一届智能手机应用程序奖》的获奖名单。Infoteria依靠SnapCal获得大奖及及100万日元的奖金。。

    2011-04-20
  • DeNA今春全球发布手游社交平台Mobage

    在前几天DeNA与EnterBrain出版的官方社交游戏杂志《Famitsu Mobage》上,封底刊登了一则广告,DeNA将在今年春季、发布他们的智能手机社交游戏平台,请注意发布范围,worldwide,目标是全球。

    2011-04-19
  • dlgames在Mobage推赛马社交游戏

    dlgames从4月15日起在Mobage上发布了游戏《实况德比马赛》,该游戏是一款JRA(日本中央赛马会)的赛马为题材的社交游戏,玩家作为赛马的主人,需要考虑纯种马的搭配和培养,称霸赛马界最高水平比赛的德比马赛。JRA是日本赛马博彩业,每年投注金额高达3000亿日元,有群众基础。

    2011-04-19
  • UEI发布免费HTML5手游引擎enchant.js

    UEI于4月18日开始发布在智能手机浏览器上运行的HTML5/JavaScript页面引擎enchant.js的β版,用户可以免费使用。UEI提供了MIT许可和GPL许可的双重许可,开发者可以根据自己的喜欢作选择。也更加方便了学生开发的游戏的发布。当然,针对法人用户,UEI也提供一些更高级的,收费的许可和支持。

    2011-04-19
  • EnterBrain:2011日本游戏展望(社交和手机)

    2011年4月15日,Enterbrain浜村弘一面向业界分析师和媒体关系者进行了题为“游戏业界的现状和展望2011春季”的演讲。以下是社交平台、及手机部分的主要内容,如下为简单的摘要,先贴图,翻译稍后补完。

    2011-04-18
  • EnterBrain:2011日本游戏展望(主机和掌机)

    2011年4月15日,enterbrain浜村弘一面向业界分析师和媒体关系者进行了题为“游戏业界的现状和展望2011春季”的演讲。该演讲涵盖了主机游戏,掌机、手机、社交游戏日本市场的整体数据和动态。

    2011-04-18