日本 相关的文章

  • 被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场

    2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手游的冲击下,其也开始谨慎对待主机市场。

    2016-01-25
  • AppAnnie:2015年11月日本手游指数报告

    日前,AppAnnie更新了2015年10月日本地区手游指数。从榜单数据来看,日本地区下载榜已经被主机游戏大厂所占领,榜单Top6中就有5家是日本传统主机游戏厂商。其中Level5在打出了旗下王牌IP“妖怪手表”后,成功跻身下载榜第三。对比畅销榜,收入排名出现上升的也多为主机游戏厂商,可见这些大厂在经过对移动平台的适应期后逐渐发力。但是否会像中国市场一样,端游大厂继续制霸移动游戏市场,目前还不好说。

    2015-12-23
  • 调查:超过1/3的日本中老年人是手游玩家

    日本MMD研究所近日发布了“2015年日本智能手机用户调查报告”,数据显示,作为全球最大的移动游戏市场,日本智能手机用户已经超过6成,今年9月发售的新版iPhone也加速了日本智能机迭代的速度。虽然在日本手机用户中,占比最高的软件并非游戏,但是约有2/3的日本智能机用户都会主动去安装游戏,其中,约有1/3的年龄超过40岁的中老年人的手机中有安装游戏。

    2015-12-15
  • 调查:35.7%日本手机用户曾在手游中氪金

    移动终端市场的结构一直是行业内关注的几个主要热点之一,对于作为游戏大国日本市场来说就更是如此了。MMD最新发布的报告显示,2/3的日本用户每天都玩手游,其中游戏时间在2~4小时的比例最高,占到总数的15.6%。除此之外,数据显示,有29.2%的日本玩家曾经购买过付费游戏,35.7%的用户曾在游戏中氪金。

    2015-12-01
  • 日本28家游戏厂商Q3业绩:手游市场多元化

    近一段时间,日本各大手游厂商都发布了其2015年第三季度的财报,自此我们也对日本28家手游厂商的业绩进行分析比较。在第三季度中,由于GungHo旗下王牌产品《智龙迷城》收入出现下滑,公司营收排名已经下滑到DeNA之后。从三季度的数据来看,日本手游市场正在逐渐向原生游戏转型,手机页游的营收占比出现明显下降。

    2015-11-27
  • AppAnnie:2015年10月日本手游指数报告

    日前,AppAnnie更新了2015年10月日本地区手游指数。从榜单数据来看,包括CAPCOM、Level5、SE、KONAMI在内,本月众多日本主机游戏大厂都开始将旗下的经典主机游戏IP搬至移动平台,并成功进入下载榜前十,为其之后发力手游开了个好头。

    2015-11-24
  • AppAnnie:2015年9月日本手游指数报告

    GameLook报道/日前,AppAnnie更新了2015年9月日本地区手游指数。从榜单来看,索尼成为收入上升最快的游戏公司,凭借旗下Aniplex发行的《Fate/Grand O…

    2015-10-26
  • 日本女性向手游崛起 “idol”元素成为爆点

    2015年转眼已经过去大半,在前三个季度中日本手游厂商依旧保持着较高的新品上线速度,但从榜单整体来看已略显固化,56%的产品已经上线超过1年,22%的游戏上线更是超过2年。相较国内火爆的动漫类IP,日本的玩家似乎对此并不感冒,游戏IP改变的产品远高于动漫类的,再次之中SE更是继承了BNE的IP大厂名头,高收入产品都是游戏类IP作品。

    2015-10-13
  • 被手游冲击的日本:KONAMI弃主机转手游

    据日本多家媒体报道,日本老牌主机游戏公司KONAMI除保留《实况足球》《合金装备》这两个主机系列外、已决定全面转向移动游戏开发,在gamelook印象中,这是主机游戏业界第一家公开带头、全面转型手游市场的大型公司。

    2015-09-21
  • AppAnnie:2015年7月日本手游指数报告

    AppAnnie于近日更新了2015年7月的手游指数数据,GameLook也继续为大家带来日本手游市场的分析。在7月的排行榜中,新游呈现爆发的态势,游戏下载榜Top10中,有8款产品都是新上榜的游戏,其中更是有3款游戏来自中国。

    2015-08-28