昆仑万维 相关的文章

  • 昆仑万维Q1营收5.25亿 同比增长19.83%

    昆仑万维公布2016年第一季度报告。报告显示,昆仑万维本季度营收约为5.25亿元,同比增长19.83%。期内归属上市公司普通股东的净利润约为9671万元,同比增长23.4%。

    2016-04-26
  • 昆仑万维Q3营收4.21亿净利6750万

    昆仑万维今日发布了三季度报告,报告显示,昆仑万维第三季度营业总收入4.21亿元,同比下降11.12%,营业利润7718万元,同比上升132.48%;归属于上市公司股东的净利润6750万元,同比上升231.06%。

    2015-10-28
  • 昆仑万维2014营收19.34亿 同比增28%

    4月23日,昆仑万维公布2014年年报,公司实现营收19.34亿元,同比增长28.09%;归属于上市公司股东净利润3.26亿元,同比下降25.13%;扣非后净利润3.21亿元,同比增长29.85%;基本每股收益01.55元。

    2015-04-24
  • 昆仑游戏公布3D魔幻手游《代号S》

    昆仑万维在1月21日登陆深圳证券交易所创业板,短短上市10余日,昆仑万维总市值达到212亿元,成为国内最大的纯游戏公司。在成功上市后昆仑在手游市场的动作颇多,除了获得了Rovio旗下《愤怒的小鸟》IP外,自研手游《无双剑姬》封测次留50%。而在今日,昆仑游戏又对外公布了一款手游《代号S》,并曝光了该游戏的首部实战视频。

    2015-03-24
  • 昆仑万维6000万入股和力辰光 布局影视IP

    昆仑万维3月20日晚间公告称,公司于3月19日签署增资协议及股东协议,公司共计向和力辰光国际文化传媒有限公司(简称“和力辰光”)投资6000万元,以取得和力辰光增资完成后3%股权。而此次投资和力辰光,昆仑万维通过涉足影视,或加大对IP布局以及充分发掘IP价值。这一点与前不久蓝港投资永乐票务和星美控股的大娱乐战略相呼应。

    2015-03-23
  • 昆仑游戏获[愤怒的小鸟]IP开发授权

    昆仑上市之后连续十个交易日的涨停让国内股民喜大普奔,而前天晚上北京举行的昆仑上市答谢会上,周老板“一掷千金抽1888股”的土豪抽奖让行业感受到了昆仑的大手笔。

    2015-02-06
  • 昆仑万维首日涨43.99%周亚辉身价达44亿

    2015年首个游戏公司昆仑万维成功登陆深圳交易所创业板。开盘后经历一个临时停牌后,其股价上涨至当日最高点29.23元,涨幅达43.99%,达到新股发行首日所能允许的股价涨幅最高限额。昆仑万维招股书显示,周亚辉持有公司35.997%股份,其与配偶李琼合伙出资并分别占有90%和10%股份的盈瑞世纪持股18.2379%。以此计算,周亚辉家庭共持有昆仑万维54.2349%股份,身家44.38亿人民币。

    2015-01-22
  • 昆仑CEO陈芳:通过自己的游戏去征服世界

    2014年12月17日,昆仑万维CEO陈芳出席第十一届中国游戏产业年会“移动互联网游戏论坛”并做了主题为《中国游戏世界梦》的演讲。陈芳认为中国的游戏人需要有一个用自己的游戏去征服世界的梦想,他表示:”当下这个时代,在手游的这样的一个时代里面,我们遇到了一个前所未有的机会,中国的游戏人从来没有任何的一个时代比现在的这个时代更接近我们去所谓的游戏世界这样的一个连接世界的梦想。”

    2014-12-18
  • 昆仑万维28日顺利过会:将于创业板IPO

    11月28日消息,证监会创业板发行审核委员会与今日发布公告,公告显示,在11月28日召开的2014年第27次会议上,北京昆仑万维科技股份有限公司(首发)获通过。根据昆仑万维此前提交的招股书,昆仑万维拟在深圳证券交易所上市,拟公开发行股票总量不超过7000万股,保荐人为中国国际金融有限公司。募集资金将用于投资手游、页游的研发与代理、端游代理和1Mobile安卓应用商店开发等。

    2014-11-29
  • 从抄到死到无人抄:[海岛奇兵]安卓发布

    《海岛奇兵》是当前全球顶级移动游戏公司Supercell的第3款游戏,经由昆仑游戏的代理、以及快乐家族全明星强势加盟,今日《海岛奇兵》已登陆国内各大android平台。在移动游戏爆发的2013年年初,行业内无数公司把COC抄到死(也确实抄死了自己),而到2014年作为COC“姊妹篇”的《海岛奇兵》几乎无人再抄,这前后巨大的反差的原因是国内开发商对Supercell的产品已经有了深刻的“流血认知度”,希望《海岛奇兵》在没有山寨产品干扰的良好条件下为中度游戏打开新的局面,来验证这个市场是否存在。

    2014-08-22
  • 《剑魂之刃》今日Appstore付费榜第一名

    自8月8日昆仑“《剑魂之刃》寻剑之旅”发布会召开结束后,《剑魂之刃》于8月13日在Appstore上架。“滴血开刃”似乎是昆仑在表决心,有信心能够将《剑魂之刃》做到2014年另一款神级产品。今日Appstore付费榜发生了变化,《剑魂之刃》在付费榜冲到了第一名。

    2014-08-14
  • 爆款!昆仑《剑魂之刃》月流水破3000万

    8月8日下午,昆仑游戏《剑魂之刃》在北京举办 “寻剑之旅”发布会。昆仑游戏总裁张益豪、极品无限CEO方奇等多位公司高层及研发运营负责人亲临现场。此次会议不但对《剑魂之刃》近一个月的众多数据进行了首次公开,并对产品下一阶段的宣传和运营方向也进行了分享。而让行业感到惊喜的是,昆仑宣布《剑魂之刃》月流水突破3000万元,堪称今年的又一款“爆款”产品,而这款游戏的iOS正版尚未发布,有望收入再创新高。

    2014-08-11
  • 昆仑代理无锁定战斗《TERA》今日公测

    随着国内手游市场的火爆,铺天盖地的手游新闻似乎要盖满眼球。而今日,昆仑万维代理的《神谕之战》(tera)宣布正式公测,这款自从13年7月昆仑宣布签下代理的游戏一直新闻不断,在经历了一测和二测之后这款游戏终将与玩家见面。《神谕之战》究竟能否在国内端游这个蓝海市场有所作为,摆脱传统泡菜游戏后期疲软的模式,还有待市场表现。

    2014-08-07
  • 昆仑万维周亚辉:精琢细磨做游戏

    第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月31日~8月3日在上海国际会展中心举行,北京昆仑万维科技股份有限公司创始人、集团董事长兼首席执行官周亚辉在Chinajoy产业高峰论坛上做了演讲,以下是演讲实录:

    2014-08-01
  • 昆仑万维张益豪:昆仑手游海外发展之路

    有三句话“贴近用户、贴近市场、贴近合作伙伴”,这是我们内部同仁分享的三个重要的观念。我也想把它分享给大家。我认为成功的道理大家都懂,只是你有没有做而已。昆仑一直比较坚持这个观念。首先,从贴近用户说起。用户是我们的衣食父母,唯有让玩家满意,我们才能得到丰硕的果实。

    2014-03-25
  • 昆仑携Klab推足球手游 积极发展亚洲市场

    日本KLab今天在其官网发布消息称,已于本月21日与北京昆仑万维科技有限公司(以下简称昆仑)进行了业务合作,将Klab最新手游「World Football Fantastic Eleven」提供给中国、香港、澳门、台湾、韩国、泰国市场。昆仑在这次合作中负责开发、运营、语言本地化、发行以及宣传推广业务。

    2014-02-26
  • 昆仑千万独代胡莱《神曲》手游韩文版

    在移动游戏浪潮的推动下,国内页游的代表作之一《神曲》也在今年顺势推出了手游版。继Kabam等欧美社交游戏巨头将其引入欧美市场后,今日胡莱游戏和昆仑万维共同宣布,双方已达成合作协议,昆仑万维花费了千万人民币版权金获得《神曲》手游韩文版的独家代理权,合作双方将联手在韩国市场上推广该产品。

    2013-12-23
  • 昆仑万维整合旗下业务 布局“3D化”市场

    随着昆仑万维将旗下游戏研发、运营平台“昆仑在线”正式更名为“昆仑游戏”,其调整后的一部分3D产品计划也随之浮出水面。如3D动作类端游《名将列传》、U3D页游《绝代双娇》、3D手游《疯狂部落》等。

    2013-06-24