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昆仑发表声明解释《武侠Q传》安卓版争议
昆仑游戏对此正式声明:《武侠Q传》研发厂商原定名《大话江湖》,昆仑游戏代理IOS版本,中手游代理安卓版本(7月份上线叫《小小武林》)。昆仑拥有“武侠Q传”著作权和商标。昆仑作为中手游代理的《武侠Q传》Android版本(原名《小小武林》)的发行渠道之一,昆仑游戏获得授权在《武侠Q传》游戏官网上同时运营该款游戏安卓版本。
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昆仑代理语聊MMORPG手游《仙变》
昆仑游戏官方正式宣布获得语聊MMORPG仙侠手游《仙变》代理权。开发商“魔方游戏”由原金山游戏游戏资深研发人员组建而成,3个月的半开放式测试中,这款游戏次日留存数据达50%,《仙变》第一次的加入了被玩家称呼为“游戏微信”的内置语聊功能,将《仙变》游戏交互的便捷性提升到了极致
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记不能刷榜的日子之:武侠Q传 飞升TOP10
不能刷榜的情况下如何才能成功推广一款陌生的新游戏?昆仑《武侠Q传》发布后一举进入收入榜TOP10,证明了端游式高举高打推广的有效性,同时也给国内渠道敲了敲警钟:不要认为CP就一定得依赖渠道,对资金量充沛的发行商而言,品牌推广+效果型广告购买同样能够获得充分的用户和靓丽的收入。
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昆仑回应端游业务正常:公布下半年计划
今日,有媒体报道昆仑万维端游业务出现动荡,昆仑万维对此公开回应:昆仑万维端游业务运营一切正常,昆仑万维端游业务下半年将仍以《TERA》10月首测为首要任务,《PKonline》已于Chinajoy期间公布与盛大合作双核运营,传闻中的人士变动均属公司内升职调动。
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昆仑3D卡牌手游《武侠Q传》8.9发布
今日,昆仑游戏正式曝光旗下3D卡牌手游《武侠Q传》,并宣布将于8月9日正式在国内ios和安卓平台发布,这也是昆仑游戏进军国内手游市场的首款卡牌作品。此前,由台湾奇米平台代理的《武侠Q传》在台湾地区市场取得巨大成功,自7月25日在台湾地区发布后,目前位居台湾收入榜第2.
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昆仑副总方汉:《忘仙》韩国月收入破千万
昆仑万维副总裁方汉透露,由昆仑韩国分公司运营的手游《忘仙》在韩国通过ios、google play、t-store和kt olleh market四大平台同时推广,目前月收入已破千万。目前在韩国本土手游平台t-store和kt olleh market上,由昆仑韩国分公司运营的《战魂》、《忘仙》、《时空猎人》分列前三名。
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昆仑获韩次世代网游《TERA》中国代理
昆仑万维今日正式对外宣布,已与韩国Bluehole Studio公司签约,获得了《TERA》中国大陆地区的独家发行和运营权,并将于7月16日召开国服签约发布会。《TERA》研发已持续6年,开发经费超过400亿韩元,已在韩国、日本、欧美、港台等多个国家与地区运营。
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昆仑RO全免费不要钱 目的何在?
免费网游不免费、大多数情况下要玩爽比买个收费的单机游戏还要贵,这就是国内免费网游的现实,然而真的有一款完全不收费的“真免费网游”出现在你面前,你玩么?还是RO… 昆仑此前宣布《RO仙境传说》取消一切收费,商业逻辑告诉我们,一个需要赚钱的公司绝不可能干出亏本的事情来。
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昆仑万维集团构架梳理 整合旗下游戏业务
6月17日消息,昆仑万维集团今日发布公告:即日起将对集团旗下业务结构进行梳理,今后将分为三大业务品牌。同时,旗下页游研发/运营平台“昆仑在线”将正式更名为“昆仑游戏”,包含集团旗下所有游戏业务的研发及发行。
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昆仑千万级推广费狠砸手游《疯狂部落》
端游、页游营销费用早早飙升到千万起步,目前手游差距还较大,不过已经有财大气粗、野心勃勃的移动发行商正在拔高发行门槛。由昆仑确认代理的《疯狂部落》已敲定1000万人民币的市场推广计划,涉及广告投放、品牌营销、电视TVC拍摄、用户回馈活动等
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部落不只COC:昆仑将推MMO《疯狂部落》
提到“部落”两字的手游便会让人想到这又是一款抄袭COC的山寨游戏,非也。《疯狂部落》是一款以石器年代为背景、疯狂原始人为主角的MMO手游。COC大红证明“原始部落”题材能通吃全球市场,《疯狂部落》正式这样一款跳出仙侠、三国题材的Q版MMO手游。
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昆仑代理《英雄战魂》电视广告登陆日本
手游推广,没有更贵,只有最贵。如今正版国产手游电视广告已正在日本播出,这款游戏是由昆仑万维代理的《英雄战魂》。昆仑也成为第一个在日本投放电视广告的中国游戏公司。这支广告邀请了日本知名乐队LUNA SEA合作,主题曲是该乐团将在8月份发行的新歌
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昆仑U3D《绝代双骄》单服收入破百万
昆仑万维今日公开消息称,旗下自主研发的3D网页游戏《绝代双骄》已于2013年4月实现官服单服收入破百万的成绩。鉴于U3D插件的普及问题,采用unity3d引擎开发的页游用户流失率较高,《绝代双骄》的成功说明Unity引擎做页游的模式是可行的。
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昆仑社交游戏《侠三国》5.10推出
《侠三国》将于5月10日在腾讯开放平台首测。目前国内RPG类游戏的玩家对于画面和动作感的要求越来越高,社交RPG游戏也不能始终局限在回合、SLG等传统战斗方式中,此次《侠三国》采用即时集气的战斗模式
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昆仑Q1海外手游收入3000万美元:进军国内
昆仑万维已经在此前主打的海外手游市场已取得了傲人的业绩,海外市场2013年Q1手游总体收入已达3000万美金,旗下手游业务在韩国稳居市场第一名,今日昆仑宣布全面进入国内手游市场,预计发布5款手游产品从Q风格到写实风、从卡牌到MMO等多种领域
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昆仑RC语音海外用户破2000万:小QQ成型
RaidCall,于2010年开始在海外推出,是一款可加载丰富多样的富媒体内容的社交语音通讯工具,有海外YY之称,经过两年的积累,去年9月RaidCall语音的用户量已过千万,今日,昆仑万维正式宣布旗下RaidCall语音社区海外用户突破2000万!
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昆仑《晴空物语》今日公测:我叫MT登场
日本3D动漫ARPG《晴空物语》将在今日12时开启公测,《我叫MT》卡通形象将以变身、座骑等形象全面加入动漫派计划,和nonopanda、兔斯基在晴空物语的世界里一起乱斗到底.公测版本中昆仑正式推出“我叫MT”主题竞技场.
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《晴空物语》动漫派:四大动漫形象代言
《晴空物语》国服发布了四大动漫形象代言的“动漫派计划”,《晴空物语》已签约兔斯基,近期即将公布另两大动漫形象,一个是“在国内极有人气的由游戏改编的同人动漫”,另一个是“和兔斯基一样,几乎每个玩家电脑里都存过的动漫表情”。