易观 相关的文章

  • 易观:2014年H1中国移动游戏玩家数据

    依据Enfoesk易观智库eGR-游戏雷达所监测的510万移动端活跃样本的移动游戏行业,发布2014年上半年中国移动游戏玩家洞察数据。2014年上半年,中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万,单机游戏依靠低上手难度,广泛的目标用户群体成为移动终端用户最主要的娱乐形式。

    2014-07-25
  • 易观:2013Q4及年度手游发行商格局报告

    2013年第四季度,在经历了一年的高速成长之后,各主要的移动游戏发行企业已经建立起了相当程度的发行商进入壁垒,也依据其不同的优势进行相关领域的深耕拓展。本季度在产品收入方面,中国手游继续保持领先位置,第四季度触控市场份额扩大至14.2%,本季度飞流占据11.6%的市场份额。

    2014-02-24
  • 易观:Q2国内移动游戏发行商排名数据

    2013年被看作是“中国手游元年”。但是随着该市场大量参差不齐的手游产品涌入,分析人士预计该市场在下半年最晚明年初或将迎来手游洗牌。要想在手游市场大浪淘沙中存活下来,除了游戏产品要创新、寻求差异化外,同时拥有优秀的发行渠道,也是手游厂商强大的核心优势。

    2013-08-29
  • 易观:中国网游市场2013上半年数据

    易观智库发布了2013年中国网络游戏市场上半年数据,数据显示移动游戏爆发式增长,上半年达到50.13亿元。网页游戏市场经过5年的发展,市场增长回落,2013年市场规模为72.1亿元。客户端网络游戏2013上半年市场规模达到了262.45亿元,比2012年下半年增长了9.7%。

    2013-07-19
  • 2013年中国网游整体规模增23%

    12月28日中午消息,易观智库今日发布《中国网络游戏市场趋势预测2012-2015》,预测中国网络游戏市场的整体规模将达到685亿人民币,较去年增长23%;2014年将达到825.7亿,较之2013年增长23%;2015年达到948.06亿元,较上一年增长14.8%。

    2012-12-28
  • 手游以29.0%应用数量领跑AppStore

    根据eAM最近发布的2012.11.12-18周度AppStore监测数据显示:本周,游戏、生活及社交品类应用分别以29.0%、11.5%和11.0%的应用数量比例占据AppStore总榜三甲。在总计23个AppStore应用品类中,本周只有报刊杂志、商品指南及医疗未进入总榜TOP200排名。

    2012-12-07
  • 易观:2012Q3端游市场规模117亿元

    2012Q3中国客户端网络游戏市场整体规模达到117亿元人民币,其中营收份额前三的厂商占整体行业营收的67.9%。本季度在腾讯、网易、畅游份额有所提升,盛大、完美世界份额有所下滑,巨人网络份额基本持平.受客户端网络游戏行业竞争与整体规模增速放缓的大环境影响,未来客户端网络游戏市场将出现兼并整合趋势

    2012-11-28
  • 2012Q3移动游戏市场超13亿 环比增11%

    11月14日,根据最新发布的《2012年第3季度国内移动游戏市场季度监测》数据显示,国内移动游戏市场规模与上季度相比增长明显,截止2012年第3季度达13.42亿元,环比增长11.8%。

    2012-11-14
  • 中国网游市场进入冰川期 开辟海外成共识

    2012年第三季度,国内页游市场环比增长10.4%,客户端网游市场环比增长2.1%。从这份数据中可以看到,网页游戏市场已多个季度环比增长在10%以下。业内分析人士认为,目前国内PC端网游市场已基本饱和,各大厂商已将蛋糕瓜分完毕,市场已进入冰川时代。新用户增长乏力,老用户在各大厂商之间流动,这一切将营销成本推高。正是由于以上市场现状,于是开辟海外市场成了几年行业的共识。

    2012-11-05
  • 易观:2012Q3页游市场规模达24.74亿元

    EnfoDesk易观智库发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2012年第3季度中国网页游戏市场扭转了上季度下滑的态势,环比增长10.4%,市场规模为24.74亿元人民币。

    2012-10-26