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    9月1日,是全国大中小学生开学的日子,正好也是《梅露可物语》这款正统日式RPG游戏上线安卓的第十天,截止目前,这款游戏的总下载量已经突破500万,而9月1日的单日收入也突破了200万大关。为什么会在这么特殊的一天收入再创新高呢?从口碑传播和《梅露可物语》的产品设计上,我们可以窥见一斑。

    2014-09-04
  • [梅露可物语]日下载破79万 360贡献突出

    8月22日,由乐元素出品的即时线型战略RPG游戏《梅露可物语》安卓版正式登陆360平台。据360手机游戏数据显示,游戏上线首日下载量达到791979次,打破平台网游单日下载记录,并且在所有首发渠道中,360单渠道的收入和注册占比均在50%以上,渠道运营能力得到有力的证实。

    2014-08-26
  • 《梅露可物语》七大安卓渠道联合首发

    乐元素旗下的《梅露可物语》在7月15日上线APPstore之后,市场数据一直表现良好,前不久更是创下了日收入过百万的骄人成绩。据了解,这款游戏即将在8月22日正式登陆安卓平台,360、小米,百度移动、UC、豌豆荚、安智、应用汇七大渠道(排名不分先后)已确定联合首发。《梅露可物语》是由乐元素日本公司独立开发,核心战斗系统却采用了独创的线性塔防模式。

    2014-08-22
  • [梅露可物语]iOS首月流水破千万:日系有戏

    上个月,乐元素日本公司独立研制的卡牌手游《梅露可物语》回归本土,首月流水也已突破千万大关。现在,乐元素的《梅露可物语》团队也在积极准备着即将迎来的8月22日安卓上线,360、小米、百度移动、UC、豌豆荚、安智、应用汇七大渠道已确定联合首发。相信凭借着良好的数据表现,8月底《梅露可物语》也会迎来另一次爆发。

    2014-08-15
  • 中日混血:《梅露可物语》iOS下载破百万

    近日,乐元素风靡日本的手游《梅露可物语》在7月15日登陆国内iOS平台以来,iOS上架3天后就被App Store作为精品推荐,在一周的时间内下载量就突破了100万大关,最高取得iphone免费榜第3成绩,今天则位居iphone畅销榜第15。而这款游戏在日本地区iphone收入榜榜上长期位居10-20位左右。

    2014-07-28
  • 乐元素日本成功手游[梅露可物语]引入国内

    近日,乐元素宣布,将于本月18日举行旗下手游《梅露可物语》的首发发布会。它是今年日本手游界唯一一款在AppStore和Google play的畅销榜都冲到前10的新游戏,拥有超过150万的下载量,截至今日仍然在日本AppStore畅销榜排到了第15位。游戏采用了日系Q版2D画风,是一款即时线型塔防式RPG。

    2014-07-14
  • 酒香不怕巷子深《梅露可物语》火爆香港

    一直以来日本都被视为现代电子游戏发展的最前线,众多日产的游戏在世界范围内获得成功,甚至形成社会性话题。但语言一直是挡在日本游戏和中文玩家中的一道高墙,让无数玩家只得一声长叹。但是,所谓局限就是用来打破的。最近,日本地区话题手游《梅露可物语愈术士与铃之旋律》在亚洲范围内亦开始冒头。对此,其制作公司Happy Elements的CEO新井元基做出回应。

    2014-02-24