游戏产业 相关的文章

  • 福州出台动漫游戏奖励办法 扶持游戏产业

    近日,福州市出台《动漫游戏产业发展扶持奖励办法》,根据该奖励办法,凡获得各类奖项的原创动画和游戏作品还将按相关标准一次性给予5万元至50万元不等的奖励。对国内外知名动漫、游戏企业到福州建立企业总部或区域总部(运营中心)并将注册、纳税地迁入福州,年营业收入超过5000万元的动漫游戏企业,一次性给予企业50万元至100万元的奖励。

    2015-07-02
  • 2014中国游戏产业1-6月报告 收入496.2亿

    2014Chinajoy高峰论坛上公布了2014年1-6月游戏产业数据报告,数据报告指出2014年1-6月,中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)用户数量4亿人,同比增长9.5%。2014年1-6月,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。

    2014-08-04
  • 英国2011年游戏产业收入将达到£36 亿

    一项来自于市场研究公司 Newzoo 的最新数据显示,2011年英国消费者在游戏产业的消费将会达到£36 亿($58亿)。同比去年£37 亿($59.5亿)的消费总额有所降低。

    2011-07-06
  • 美国2011年游戏产业收入将达到$216亿

    一项来自于市场研究公司 Newzoo 的最新数据显示,2011年美国消费者在游戏产业的消费将会达到 $216亿。同比去年消费总额有所降低。

    2011-06-30
  • 产业数据:全球网游市场调查

    网络游戏市场的规模是2008年106亿8200万美元,2009年131亿700万美元增长22.7%, 预测到2014年年平均增长率为15.6%,持续增长到270亿600万美元的规模。网络游戏市场将是亚太市场和中国市场前景比较宽阔,美国和欧洲市场也会快速增长。

    全球游戏收入按照区域产业规模为欧洲(385.44亿美元)、北美(361.19亿美元)、日本(156.26亿美元)亚太(130.91亿美元)、中国 (45.27亿美元)、南美19.2亿美元),2009年末欧洲游戏产业收入刚刚超过北美占据第一位。

    2010-06-23
  • 瑞士信贷:中国前三大游戏运营商仍保持稳定

    5月28日发布的China Game Operator League Table 2.0显示,中国前三大游戏运营商仍然保持稳定。由于《天龙八部》表现强劲和新游戏《中华英雄》的发布,畅游上升2位,达到第4位。完美时空的排名较为稳 定,但5月的份额有所上升。而世纪天成和天游集团等休闲游戏运营商的排名有所下滑。

    2010年5月的排名显示,腾讯在游戏市场占据强有力的地位,畅游和完美时空都处于上升通道。我们给予腾讯、畅游和完美时空“跑赢大盘”的股票 评级。由于担心《永恒之塔》和《热血传奇II》的表现,因此我们给予盛大网络“弱于大盘”的股票评级。

    2010-06-01
  • 2010年游戏产业九大预测 整体产业销售将增长

    据国外媒体报道,独立视频游戏网站Crispy Gamer日前发布了2010年游戏产业九大预测。Crispy Gamer预计,明年任天堂的视频游戏机Wii在北美的销量将出现下滑,而索尼PS3的销量则会出现上涨。

    以下为文章内容摘要:

    1、任天堂Wii在北美的销量将出现下滑。

    做出这一预测,是因为Wii当前已风靡美国家庭,主宰美国第三代视频游戏机市场已有多年时间。随着Wii的售价已从250美元降至200美元左右,相信希望获得Wii游戏机的玩家都会在今年圣诞假日期间购买这款游戏机。基于此,Wii在明年的销量可能会出现下滑。

    2009-12-16