游戏化 相关的文章

  • 游戏·游戏化:从市场空间到想象力空间?

    好的游戏会潜移默化赋能给玩家,比如合作意识、冒险精神,比如价值观、世界观乃至想象力、创造性。我们的社会是一个无休止的多人参与、持续交互的巨型游戏系统。应试导向的教育丢掉了“玩家”这个主体,偷走了个性与灵性。想象力空间是一种竞争力,有想象力空间才有值得预期的未来。每一个个体被充分尊重,人力资本、知识产权会被切实尊重,创新创意创造成为美丽新世界的Passport与通关秘籍,这个时代正在到来!

    2015-11-26
  • 游戏化创业公司主导下一个并购潮

    游戏化峰会主席Zichermann认为,游戏化是为企业而生的产品,现在这还只是一种营销策略。但在未来几年,这将成为一个以消费主导的IT企业的核心功能。今年也许不会有有很多的游戏化创业公司被收购。但是,在未来12-24个月内,他认为,在大企业公司的高层意识到这类功能的战略价值之后,将开始向这个领域出手。

    2012-09-19
  • 游戏化开发商Badgeville融资2500万美元

    游戏化、用户忠诚度培养平台Badgeville宣布C轮融资2500万美元,Badgeville有这样的愿景:游戏驱动力将再造网络和企业体验。本月早些时候,移动游戏化初创SessionM曾宣布获得2000万美元融资,Badgeville打破这一记录。

    2012-05-31
  • “游戏化”淘金热内幕:玩着就把钱挣了

    Novel网络公司创始人布雷登•奥尔森在描述游戏化产业的快速增长时说:“它很像过去的美国西部,遍地是黄金,人人都有机会。但现在很多公司都没有去淘金的打算。”一夜之间,游戏化就成了一个热门的商业理念,许多世界知名公司都开始搞起了游戏化。

    2011-10-20
  • Phill Cameron:游戏化机制适用于一切

    在过去的一年里,“游戏化”这个专业术语的定义十分模糊;这个笼统的词语几乎可以指代任何内容,如从日常生活中的游戏机制到各种准则……“游戏化”模糊而不准确的定义直到最近才有所改变。

    2011-08-29
  • 卫报:’游戏化’应用改变世界

    有人可能从未听说过“游戏化应用(gamification)”这一词,有人可能早就身陷其中,这需视陷入数字世界的深浅而定。从语言学角度看,游戏化应用这一词可能有些不合常规,但作为一种理念,在SXSW会议上却能随处听到。

    2011-03-17
  • “Gamification”游戏化的2011

    “Gamification”(游戏化)是近来常听到的一个新词,大概就是指利用游戏思维和游戏机制去解决问题和与客户互动。游戏化的兴起归因于社交游戏以及促进客户互动的Foursquare的勋章和市长机制。游戏机制将成为令人激动的产品、优秀的公司等等的潜在发力点。

    2011-02-28