游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

热云数据 相关的文章

  • 市场下行买量变天?2022年国内手游买量市场投放产品数下滑13.7% 买量

    市场下行买量变天?2022年国内手游买量市场投放产品数下滑13.7%

    买量回顾

    2023-01-05
  • 汇量科技15亿元收购热云数据,广告平台朝综合服务商进化 投资/并购/IPO

    汇量科技15亿元收购热云数据,广告平台朝综合服务商进化

    朝综合服务商进化。

    2021-04-30
  • 传抖音将单独赴港上市,热云完成数千万C轮融资 投资/并购/IPO

    传抖音将单独赴港上市,热云完成数千万C轮融资

    恭喜!

    2020-10-27
  • Q3海外手游买量洞察:美国买量手游较Q2增长11%,休闲手成巴西买量No.1 买量

    Q3海外手游买量洞察:美国买量手游较Q2增长11%,休闲手成巴西买量No.1

    买量越来越贵了,头部玩家清场,小玩家需找机会。

    2019-10-14
  • 2019Q1手游买量洞察:数量超去年同期,“头部化”效应日趋明显 市场推广/广告

    2019Q1手游买量洞察:数量超去年同期,“头部化”效应日趋明显

    《消灭病毒》一家撑起了休闲益智类的买量。

    2019-04-10
  • 热云2019春节手游素材投放报告:休闲益智类增长最高占28% 手机游戏数据/报告/分析

    热云2019春节手游素材投放报告:休闲益智类增长最高占28%

    春节玩手游“开黑”,逐渐成为一种习惯。

    2019-02-18
  • 2018“吃鸡”投放洞察报告:81%的手游“蹭过鸡” 手机游戏数据/报告/分析

    2018“吃鸡”投放洞察报告:81%的手游“蹭过鸡”

    由盛行的游戏品类所引发的亚文化,将在2019更加庞大且成熟。

    2019-01-31
微信

最新资讯

  • 93%高管表示“无法预判游戏成败”:以为会火结果不佳,游戏很菜反而超预期
  • 93%高管表示“无法预判游戏成败”:以为会火结果不佳,游戏很菜反而超预期
  • 芬兰大兵成励志哥!1人开发3D射击游戏、发售1天回本,用Godot引擎创造不可能
  • “这帮人是真的懂AI”,蔡浩宇向“10亿人虚拟世界”迈进一大步?
  • 《永劫无间》有徒弟了?韩国MMO大佬做了一款“抢夺时间”的射击游戏
  • 又一款女性向手游月收入破亿!“财富密码”都是它?
  • 亲妈都不认识!《PUBG》变身“PVE异星刷宝游戏”,Steam人数暴涨20万+
  • 跨越十年、300亿豪赌Playtika,史玉柱和巨人这次能否“全胜退出”?
  • 梁其伟发长文:《影之刃零》进入最后冲刺!全部人类完成、绝不用AI

标签云

网易 Supercell facebook 财报 VR 韩国 zynga EA qq 任天堂 腾讯 Android 盛大 手游 暴雪 dena AI Sensor Tower 日本 ios 小游戏 微软 独立游戏 苹果 畅游 游族 完美 steam 电竞 米哈游
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1