电子竞技 相关的文章

  • 体育总局:支持电竞发展 正研究赛事竞猜

    3月19日在京举行了首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)新闻发布会,会上体育总局体育信息中心主任丁东表示2015年电竞市场整体规模已达270亿元,体育总局正在研究探索开放电竞赛事竞猜事宜,据恒生证券研报显示,如开放电竞赛事竞猜将为电竞产业增加约37亿的收入规模。此次大赛由国家体育总局体育信息中心联合大唐电信主办,贵阳市承办决赛,这也是体育总局首次主办电竞大赛。

    2016-03-21
  • 中国电竞行业去年营收300亿 观众8200万

    去年,电子竞技市场收入达到了300亿,曾经被誉为“网络毒品”的网络游戏正在形成一个拥有高收入的新职业。在过去的几年里,随着中国战队在LOL等电竞游戏国际大赛上也取得了不菲的成绩以及国家相关政策的调整,电子竞技在我国正变得炙手可热。

    2016-03-16
  • 2015年中国电竞选手总收入破9100万元

    有数据显示,2015年我国电竞选手保持了自2014年奖金收入超越韩国成为世界第一的优势,获得了1408万美元(约合9198.6万元)的奖金收入。通过资本的进一步投入,参与者越来越多,电竞选手奖金收入不断提升,从市场吸金能力上看,我国已经超越世界第一电竞大国韩国,但由于电竞行业发展时间相对较短,电竞文化方面还无法超越韩国。随着电竞行业在游戏内容生产与运营、赛事运营和电竞周边生态等方面的产业链条逐渐完善,再加上资本和明星的进一步推动,科技技术不断提高,专业化程度逐渐加强,电竞行业未来会高速成长,市场空间也会进一步打开。

    2016-02-26
  • 电竞产业持续扩张 移动电竞抱团趋势明显

    产业规模持续扩张,未来想象空间巨大,目前电竞行业规模已超过200亿元,超过美国成为全球第一大电子竞技市场。我国的电竞用户预计在2016年将超过1亿,2014-2018年复合增长率约为27%。对标韩国,电竞产业已经成为韩国的三大支柱产业之一。

    2016-02-03
  • 电竞社区公司FaceIt获1500万美元A轮融资

    电竞是一个在不断增长中的市场,而且它并不仅仅限于出现在Twitch直播的锦标赛中1%的玩家,最近,一家名叫FaceIt的电竞社区公司获得了1500万美元的A轮融资,主要投资者包括Anthos Capital、Index Ventures和United Ventures,目前FaceIt拥有350万注册用户,这些玩家在其平台进行多种游戏的竞赛。

    2016-01-27
  • 着手电竞 美媒ESPN成立电子竞技频道

    目前,ESPN的电子竞技频道已经在其官网上占据了一个独立的频道,ESPN网站总编查德·米尔曼(Chad Millman)在电子竞技频道的启动声明中表示,无论玩家还是其他体育运动的爱好者们,都能在电子竞技频道里看到“与ESPN其他频道一样高质量的文章以及报道。

    2016-01-19
  • 电竞发展迅猛 美国观众人数两年增长100%

    据市场研究公司Frank N. Magid Associates的一项研究显示,美国的电子竞技观众人数近年来持续走高,过去两年来已大幅增长100%。 研究显示,粉丝们非常喜爱观看《…

    2016-01-18
  • 烧钱之后 游戏直播平台又将走向何方

    从早期的斗鱼、战旗,再到后起之秀虎牙、熊猫,游戏直播平台渐渐从幕后走向台前,而后带着资本的青睐,迅速燃起战火,在目不暇接的话题中,完成了其他领域本需要数年的更迭。然而,喧嚣声背后,如何将可观的流量变现,至今仍悬而未决。

    2015-11-17
  • 移动电竞公司Skillz二轮融资1500万美元

    专注于提供现金奖励的移动电子竞技赛事的Skillz公司近日获得了1500万美元的融资资金,这是该公司获得的第二轮融资。

    2015-09-29
  • 多地政府抢滩布局电竞产业 争夺千亿市场

    当部分民众对电竞的印象依旧为致使青少年沉迷网络的电子游戏时,电子竞技已经被国家认可为体育赛事,更快速成长为生命力极旺的产业链条。预计中国电竞产业未来两年分别将达21亿和45亿规模。对于投资者来说,电子竞技绝对是一门真正的大生意,越来越多的地方政府“盯死”电竞产业,投资不断加码竞争也逐渐激烈起来,多地纷纷抢滩,欲打造电竞之都、竞赛之城等。

    2015-09-10