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  • 游戏主机与电视盒子 谁将会占领客厅?

    “目前国内游戏市场,70%是PC游戏,近30%是手机游戏,家用游戏不到1%。但在美国,家用游戏主机达到30%的份额。”上周在广州太古汇,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁,PlayStation国行负责人添田武人接受信息时报记者采访时表示,尽管国内电视盒子和互联网电视中玩游戏的人群也将越来越普及,但他仍然预计国内主机游戏市场将有一个高速增长,能在客厅游戏市场中占据一席之地。不过有国内分析师则表示,鉴于昂贵的定价模式,主机游戏未来仍是小众市场,相反电视盒子和互联网电视游戏能有一成市场份额。

    2015-12-01
  • 电视盒子监管风波持续:行业加速洗牌

    近日,电视盒子市场再遇广电总局整治,第三方应用纷纷下架。内容上大幅缩水的“宝盒”再一次被推上风口浪尖。早在11月初,广电总局就公布了首批81个非法应用,如今对应用的屏蔽正式执行。广州一位天猫魔盒用户告诉21世纪经济报道记者,包括泰捷视频、VST聚合在内的大部分第三方应用已无法使用。

    2015-11-23
  • 广电总局禁令:封杀一切电视盒子

    近日,广电总局再次发布通知,决定扩大TVOS智能电视操作系统在有线运营商中的试点范围。未来有线运营商推出的OTT机顶盒等终端只能安装和使用TVOS1.0,不得安装其他操作系统。这不是广电第一次发表此类通知。早在去年3月份,广电就曾发文要求有线电视网络公司大力开展TVOS1.0规模应用试验,并将江苏有线和上海有线列为试点,以此试水智能电视领域。

    2015-08-27
  • OTT市场缓慢复苏 BAT等公司各怀心思

    与前两年部分展厅里铺天盖地的山寨OTT盒子相比,今年CCBN 2015展会上,来参展的深圳OTT互联网视频盒子厂家已经缩减到了十几家。盒子厂商参展规模的变化,与之前OTT行业的整顿有着密切的关系。不过,几家之前盒子厂家称,在经过洗牌后,OTT盒子市场正在缓慢复苏。

    2015-03-30
  • 广电总局政策盘点:网游/小说/盒子在列

    广电总局的禁令虽多,但杀伤力却不尽相同。有些只起到敲山震虎的小效果,有些则拳到之处哀鸿遍野。广电总局不仅掌握着各大电视台节目播出的生死大权,甚至还可把互联网电视市场搅得昏天黑地死去活来。让我们细数历年来广电总局调控策略,电视行业发展至今,看看各大媒体执行的如何,这些政策又产生了怎样的影响。

    2014-12-02
  • 广电总局迎面一刀:电视盒子已成空壳

    只需要一个盒子,就能让普通电视通过Wi-Fi观看海量视频和电视直播。近几年间,改变了传统收看方式的互联网电视盒子,快速进驻许多家庭的客厅。然而,这三四个月来,用户们发现:曾经很出色的功能,正逐步消失。广电总局迎面一刀,满目疮痍。

    2014-10-08
  • 广电发威“盒子残废”:视频应用没了 靠游戏?

    6月中旬,国家新闻出版广电总局网络司针对互联网电视牌照商,下发了关于立即关闭互联网电视终端产品中违规视频软件下载通道的函。视频应用玩不了了,让用户玩游戏,如果众多厂商都目标一致以游戏为概念,没准智能电视的游戏板块将提前实现商业化。

    2014-06-24