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Tag Archives: 畅游

畅游收到张朝阳非约束性要约 私有化在即

畅游收到张朝阳非约束性要约 私有化在即

5月23日消息,畅游宣布,公司董事会已经收到董事长张朝阳的初步非约束性要约。张朝阳将收购畅游所有在外流通A类普通股和B类普通股,这意味着畅游在完成私有化要约后,或将从纳斯达克退市。

畅游财报解读:PC游戏用户每年都在下滑

畅游财报解读:PC游戏用户每年都在下滑

畅游(NASDAQ:CYOU)日前发布了该公司2017财年第一季度未经审计的财报。财报显示,畅游第一季度营收为1.2亿美元,年同比下滑8%;以Non-GAAP计算,归属畅游的净收入为3500万美元,稀释后的每ADS净收益为0.66美元,去年同期归属畅游的净收入为3100万美元。

畅游2017年Q1网络游戏营收8500万美元

畅游2017年Q1网络游戏营收8500万美元

畅游(纳斯达克股票交易代码:CYOU)近日公布了截至2017年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,2017年Q1畅游总收入为1.20亿美元,同比下降8%,环比下降8%;网络游戏收入为8,500万美元,公司PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为240万,公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为110万。

重塑37年经典港漫 IP 畅游《中华英雄》手游欲厚积薄发

重塑37年经典港漫 IP 畅游《中华英雄》手游欲厚积薄发

由畅游发行的功夫RPG《中华英雄》已于日前在安卓内测,游戏除了将原著中的经典功夫一一还原,还加入了300位经典港漫英雄,上演一场港漫版的“全明星大乱斗”。该作的运营负责人盛超在接受采访时表示,作为畅游在2017年推出的第一款手游,《中华英雄》从畅游的精品化游戏战略“大IP、好游戏、大发行”出发,希望以此在手游市场上实现厚积薄发。

《中华英雄》手游明日内测开启,看经典港漫IP如何突围

《中华英雄》手游明日内测开启,看经典港漫IP如何突围

近年来,二次元热潮席卷手游市场,各类动漫IP纷纷被改编为手游作品,但相较于扎堆的日漫以及国漫,港漫却鲜少被发掘。事实上,在港漫中也不乏经典,包括黄玉郎、马荣成在内诸多漫画家的作品可以说是伴随着一代人成长,这些作品之后更是多次被改编为影视作品,在整个华语地区都有着庞大的影响力。据了解,畅游明日即将推出《中华英雄》同名手游。在庞大的泛娱乐用户群体中发掘核心用户,这也在无形之中给游戏公司抬高了门槛。我们来看畅游是怎样从产品和营销方面突围的。

畅游财报解读:手游Q4营收占总体营收20%

畅游财报解读:手游Q4营收占总体营收20%

畅游发布了截至2016年12月31日未经审计的2016财年第四季度及全年财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.31亿美元,年同比下滑19%;不按美国通用会计准则计算,归属畅游的净收入为4000万美元,稀释后的每ADS净收益为0.75美元,去年同期归属畅游的净收入为4600万美元。财报发布后,畅游CEO陈德文、COO洪晓健、CFO周晶、首席游戏开发官韦青等公司管理层召开电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

畅游公布2016年财报:全年营收5.25亿美元

畅游公布2016年财报:全年营收5.25亿美元

2月21日畅游公布了2016年Q4及全年财报。报告显示畅游2016年总收入为5.25亿美元,2015年为7.62亿美元。其中网络游戏收入为3.96亿美元,2015年为6.37亿美元。净利润为1.45亿美元,2015年为2.13亿美元。

畅游Q3财报分析:手游占总收入的20%

畅游Q3财报分析:手游占总收入的20%

北京时间10月24日晚间,畅游(NASDAQ:CYOU)发布截至2016年9月30日的2016财年第三季度未经审计的财报。其中畅游第三季度总营收为1.36亿美元,与去年同期相比下滑28%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属畅游的净收入为4600万美元,稀释后的每ADS净收益为0.85美元,去年同期归属畅游的净收入为7800万美元,同比下降41%。

畅游Q3营收1.36亿美元 环比增长5%

畅游Q3营收1.36亿美元 环比增长5%

畅游发布了截至9月30日的2016财年第三季度未经审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,畅游第三季度总营收为1.36亿美元,较去年同期的1.89亿美元下降28%;归属于畅游的净利润为3900万美元,较去年同期的8100万美元下降52%。

畅游Q2财报分析:手游占总收入20%至25%

畅游Q2财报分析:手游占总收入20%至25%

畅游CFO周晶表示第二季度公司的移动游戏收入占总收入的比例大约是20%到25%,此外我们不会给出全年的收入预测和指引,只有第三季度的预测情况,预计第四季度收入下滑的状况会得到恢复。

畅游2016Q2游戏营收6.58亿元同比降42%

畅游2016Q2游戏营收6.58亿元同比降42%

畅游方面表示,该公司第二季度网游营收达9900万美元(约合人民币6.58亿元),同比下滑42%,环比下滑3%;此番下滑,主要源于《天龙八部3D》和《天龙八部》营收自然减少,以及转让第七大道业务在2015年第三季度完成带来网页游戏营收的下滑。此外,畅游第二季度PC游戏月活用户达290万,同比下滑34%;移动游戏月活账户达240万,同比下滑58%;PC付费用户为100万,同比下滑9%;移动游戏月付费用户为60万,同比下滑57%。

余楚媛辞去畅游联席CEO兼董事职务

余楚媛辞去畅游联席CEO兼董事职务

搜狐在今日向美国证券交易微软会(SEC)的8-K文件中提到,余楚媛已经辞去搜狐子公司畅游的联席CEO和董事职位。

畅游高管:不断探讨1+1大于2的合作机会

畅游高管:不断探讨1+1大于2的合作机会

畅游(NASDAQ:CYOU)发布了该公司截至2016年3月31日的第一季度未经审计的财报。财报显示,畅游第一季度营收为1.30亿美元,同比下滑38%;以Non-GAAP计算,归属畅游的净利润为3100万美元,稀释后的每ADS净收益为0.58美元,去年同期归属畅游的净亏损为5200万美元。

畅游Q1营收1.3亿美元 同比下降38%

畅游Q1营收1.3亿美元 同比下降38%

畅游(Nasdaq:CYOU)今天公布了截至2016年3月31日未经审计的第一季度财报。数据显示,畅游第一季度总营收1.30亿美元,同比下降38%,环比下降20%;归属于畅游的净利润3200万美元,同比降低33%,环比降低16%。

耗时6年打造 畅游《蛮荒搜神记》开启二测

耗时6年打造 畅游《蛮荒搜神记》开启二测

打精品动作网游牌,畅游似乎瞄准了端游市场“产能不足”。《蛮荒搜神记》是今年畅游的重点产品,据悉,这款产品畅游已潜心研发六年,已于上周开始二测。据了解,与首测相比,本次燃情测试的客户端版本增加了150%的内容,包括全新的活动系统与帮会系统,以及全套的休闲玩法等等,同时对原有的美术资源等内容也进行了全面的优化,力图给玩家带来最为畅快的游戏体验。

畅游Q4财报解读:注重游戏质量而非数量

畅游Q4财报解读:注重游戏质量而非数量

畅游公布了截至2015年12月31日未经审计的2015财年第四季度及全年财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.62亿美元,同比下滑25%。不按美国通用会计准则计算(non-GAAP),第四季度归属于畅游公司的净利润为4600万美元,去年同期净利润为1400万美元。

畅游2015年净利润1.91亿美元 同比扭亏

畅游2015年净利润1.91亿美元 同比扭亏

畅游公布了截至2015年12月31日未经审计全年财报。畅游2015年总收入为7.62亿美元,同比增长0.8%;净利润1.91亿美元,同比扭亏。

12年老网游退出舞台 [永恒冒险]12月停运

12年老网游退出舞台 [永恒冒险]12月停运

11月20日消息,韩国Netmarble运营的网游《永恒冒险(Grand Chase)》宣布将于12月31日停止运营,这款游戏自2003年8月在韩国上市之后,运营已有约12年之久。《永恒冒险》是KOG公司开发的一款横版动作网游,除了韩国之外,此前也曾在中国、台湾地区、巴西等海外市场运营。不过,最早以《彩虹骑士》的名字在国内运营,而后时隔多年畅游再次引入该作并定名为《永恒冒险》后,也没有运营多长时间就关服。台湾地区2014年停运,今年7月最后的海外地巴西也宣告停运。此次韩国本土宣布停运后,《永恒冒险》这款老网游最终寿寝。