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  • 畅游2013Q4财报分析会实录

    我们目前正在开发30款游戏,2014年储备中的游戏将达到50款,我们选择10到15款成功几率较高的游戏在今年推出,具体收入多少要看游戏本身的表现。另外,我们还会推出五款页游和三款端游来保证公司营收的稳定增长。

    2014-02-12
  • 畅游王一:端游机会只属大作 手游还会更热

    “不可否认的是,端游越来越难做,”王一表示,一方面是因为玩家的品位越来越高、对顶级大作的要求越来越苛刻;畅游给出的解决方案是,只代理韩国开发成本在3000万美金以上的S级大作,畅游看到的是,玩家对端游需求转移的速度低于端游内容的衰减速度,因此,在未来的一两年内,我们掌握优质端游内容,反而将有更大的优势。

    2014-01-15
  • 畅游陈德文:希望打造共赢产业链

    今天,2013年首届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在杭州正式开幕,本届高峰会以“财智、创新、融合”为主题,对2013年移动游戏的发展进行全面总结,同时对2014年中国乃至全球移动游戏发展的趋势进行展望。在高峰会上,搜狐畅游总裁陈德文发表了题为《尊重知识产权,打造共赢产业链》的演讲:

    2014-01-08
  • 自研引擎试水 畅游《金庸跑酷》安卓首发

    说起跑酷游戏,大家可能会想到《神庙逃亡》里的探险家,《地铁跑酷》里的街头小子等形象;而如今,金庸笔下的各位大侠也要来玩一把这种舶来运动了,因为由畅游采用自研引擎Genesis-3D打造的武侠题材跑酷手游《金庸跑酷》安卓版已经于今日正式发布。这款武侠跑酷产品不仅丰富了畅游旗下正版武侠产品阵营,同时也是Genesis-3D打造的首款游戏,具有“试水”的意义。

    2014-01-03
  • 1月畅游杭州路演会CP指南

    畅游“必赢”计划发布以来引起业内的高度关注,畅游召开路演会的同时正值首届中国移动游戏产业年度高峰会的召开。届时全国CP将会聚集于此,畅游本次路演也是借此机会与更多优秀的CP进行接触。在移动游戏峰会中,畅游希望可以携诚意而来,带满意而走。

    2014-01-02
  • 畅游启动“必赢计划” 十亿重金投入手游代理

    今日,畅游在北京召开“畅游2014移动游戏新品暨战略发布会”,搜狐畅游移动事业部总经理陈国军在会上宣布,搜狐畅游将正式启动“必赢计划”——设立十亿人民币专项资金,用于日韩、中国以及其他海外地区精品移动游戏的代理。畅游还对外公布了《金庸侠客行》、《金庸武侠传》、《谁是大英雄》等三款手游新品,这三部预计将于2014年上半年发布

    2013-12-20
  • 畅游2014移动战略发布会将公布4款手游

    搜狐畅游宣布将于12月20日在北京召开2014年移动战略发布,正式公布旗下四款手游新品。该次发布会产品都以武侠、英雄为主。畅游近期已宣布2000万独家代理广州谷得卡牌手游《我要封神》、同时以200万美金代理韩国Palmple卡牌产品《Eastern Blade》,此次发布会将公布哪些新产品本月20日将揭晓。

    2013-12-16
  • 畅游2000万代理广州谷得《我要封神》

    搜狐畅游宣布以2000万人民币的价格拿下广州谷得最新卡牌力作《我要封神》代理权,游戏预计明年上半年正式上线。《我要封神》研发公司谷得游戏曾成功开发过千万级产品《世界OL》,据悉,畅游本次拿下的是《我要封神》中国区全平台代理权,其中包括iOS正版、iOS越狱以及安卓平台。而2000万的费用代理国产手游实属少见

    2013-12-12
  • 畅游移动市场三线布局 平台化战略见雏形

    北京时间2013年10月28日,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)(下文中简称为畅游)发布了截止至2013年9月30日,2013年第三季度未经审计的财务报告。财报显示,2013年第三季度,畅游总营收为1.83亿美元,同比增长为10%,环比增长持平。就细分业务收入而言,2013年第三季度,畅游的网络游戏营收为1.62亿美元,在线广告营收为1640万美元,其他业务营收为520万美元。

    2013-12-11
  • 怎么都赚!谈《新天龙八部》玩家股权红利

    在目前的端游市场,一款游戏的运营模式无非就是3种:道具收费、时长收费、时常+道具混合收费。而在搜狐畅游最近发布的《新天龙八部》中,畅游提出“玩家股东”概念。今天正是第一期股权红利发放的日子,根据畅游提供的数据,首期发放的红利价值高达百亿

    2013-11-25