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[白猫计划]:操控极具借鉴、ARPG+城建
昨天GameLook报道了日本手游市场后起之秀《白猫计划》是如何迅速上位并且稳定成绩的,相信有不少同学对这款产品都有了些兴趣。今天GameLook再从游戏操作、游戏系统、游戏模式以及付费点设计这四个方面带大家进一步了解一下这款产品。
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ARPG手游[白猫计划]颠覆日本:收入榜第3
在国内游戏业同学忙碌的参加2014Chinajoy的间隙,我们对日本市场超人气手游的认知还停留于老大哥《智龙迷城》和最近风光无限的《怪物弹珠》,一个危险的挑战者COLOPL开发的《白猫计划》就在CJ举行的那几天中、爬上了日本App Store游戏类畅销榜的第3位,这款在手游操控方式上极度创新的产品取得如此表现相信超出了很多业界人士的预期。
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[白猫计划]5天入日本Android畅销前30
6月初的时候GameLook曾经想大家介绍过COLOPL的手游新作《白猫计划》这款作品,从目前的表现来看《白猫计划》的确来势汹汹,游戏于7月14日正式登陆Android平台(iOS上架时间未定),上架5天便杀入日本地区Google Play游戏类畅销榜TOP30之内,成为COLOPL旗下游戏上榜速度最快的产品。
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《白猫计划》:一个手指玩的3DARPG
关注COLOPL的朋友或许还记得,在今年早些时候的财报结算说明会上COLOPL曾经提到过他们即将上线的一款叫做《白猫计划》的游戏,而昨天(5月29日),COLOPL终于正式对外公布了这款作品。而这款竖屏单手操作的ARPG游戏独特的操作方式或许将开创这一类型游戏全新的玩法。