皇室战争 相关的文章
-
[皇室战争]更新后录像被”同归于尽”刷屏
在更新不到24小时内,《皇室战争》中却出现了诡异的一幕,主要用来展示玩家对战录像的“精彩对决”出现了大量的3:3结果的战斗录像,今天上午这种情况尤为严重,目前CR中每阶竞技场展示24条录像,而今天上午4阶竞技场出现了连续20条3:3录像,5阶则连续持续有18条3:3,6阶达到了11条3:3,7阶则连续有11条3:3,而8阶竞技场则间隙出现了8条3:3,如果上午有心观看录像回放的玩家会发现,整个录像功能被各种玩家的“同归于尽”刷屏了。
-
[皇室战争]更新新卡6张 收入榜飙升第2
5月3日,Supercell今年发布的电竞手游产品《皇室战争》迎来了发布之后第一次大更新,不仅针对游戏的平衡性进行了调整,同时还推出了6张新卡。事实上昨天已有youtube主播专门制作了视频对新卡进行了介绍,在国外即引起很多CR玩家的广泛关注,而近日国服终于迎来了正式更新。
-
4月数字游戏收入62亿美元 [皇室战争]夺冠
据SuperData的最新报告显示,4月份数字游戏销售额同比增长了5%,达到62亿美元,其中Supercell的《皇室战争》以1.33亿美元夺得收入冠军。数字主机游戏再次成为增幅最大的游戏领域,收入同比增长23%,用户量同比增长了15%。手游、免费MMO以及数字PC游戏也在月收入和MAU用户方面出现了同比增长,完整版数字游戏下载以及免费游戏在不断吞噬零售游戏的份额。随着休闲游戏玩家转向了移动设备,社交游戏收入继续下滑,同比跌幅达到10%。
-
[皇室战争]助Supercell屠榜 紫龙进前十
App Annie今天在其官网更新了2016年3月手游指数榜单,由于《皇室战争》的发布,Supercell毫无悬念地成为了全球iOS与Google Play的四榜冠军(包括收入和下载),而且,《皇室战争》还拿到了iOS和综合手游收入榜的双冠王。在国内市场,《青丘狐传说》获得了3月份国内iOS收入榜第十名,使得王一的创业公司紫龙互娱成功晋级国内iOS开发商收入榜Top 10,《射雕英雄传》的抢眼表现也帮助完美世界重回前十名。
-
Supercell进伊朗:64%手游玩家是CoC用户
作为一个处于不安定状态而且长期被经济封锁的国家,伊朗对于大多数的国际游戏发行商来说都不具备特别大的吸引力,然而当地基金会Bonyad的统计显示,该地区四分之一的人口都是游戏玩家,约为1800万人。不过,由于大多数的伊朗人都没有信用卡,因此手游付费在该地区一直都是比较大的问题。最近,Supercell和当地安卓商店Café Bazaar达成了合作,据外媒对1000多名伊朗玩家的调查来看,CoC和新出的《皇室战争》几乎成了伊朗的国民游戏,其中CoC的覆盖率61%,《皇室战争》在该地区的下载量也已经突破了100万次。
-
海外设计师深度分析[皇室战争]背后的数字
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在游戏领域,开发者们最为头疼的问题之一就是游戏玩法和货币化的冲突,尤其是手游领域,付费模式会导致玩家数量少,免费模式…
-
[皇室战争]月流水破7亿 CR主播已赚到钱
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/自3月份以来,Supercell在全球持续获得了非常高的关注,除了旗下游戏累计突破1亿DAU之外,该公司第四款全球上…
-
Supercell游戏主管:我们是如何做手游的?
从2010年成立至今,Supercell仅凭三款游戏就连续两年夺得了全球手游收入冠军,估值超过了55亿美元,前不久发布的《皇室战争》再次霸占了全球多数地区收入榜Top 10的位置。到目前为止,这家芬兰公司的4款全球发布的游戏都是成功的。在3月份的2016 GDC大会上,该公司的游戏主管Jonathan Dower透露,《皇室战争》其实是近两年来该公司10个项目当中唯一进入了全球发布的游戏,不仅如此,在长达一小时的演讲和问答中,Dower还介绍了Supercell对于优秀人才、高质量游戏的定义以及内部的游戏研发流程,测试标准,还讲述了如何决定停掉一个项目。
-
Supercell的大作养成法:只有1/10全球发布
“Fail Fast, fail often”已经成了硅谷的创业准则,它的意思是创业者们应该去不断地尝试,为了达到最初的目标,失败了也没关系,从你的失败中学习,然后在下一次尝试的时候把之前失败学到的东西应用进去,获得更好的结果。然后再次失败,再次重复。Supercell的游戏主管兼美术师Jonathan Dower表示,工作室此前的10款游戏中,有7款被扼杀在了创意原型阶段,两款在测试期关闭,只有一款《皇室战争》最终在全球发布。
-
360游戏[皇室战争]首发一小时下载破百万
今日,Supercell全新力作《部落冲突:皇室战争》安卓版在360游戏抢先首发。数据显示,游戏首发一小时后,360游戏平台下载量突破100万,游戏新增位列全渠道第一。