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盛大《零世界》首测报名:招募开发者
全球首款网络游戏创造平台零世界(World Zero)公布消息,将于2012年1月14日开始首次体验性测试,零世界(World Zero)一直致力于将网络游戏的主导权,交到普通玩家手里。通过一系列简易化的游戏设计工具和强大平台资源,实现普通玩家“自主设计游戏”的创世梦想
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盛大代理韩Actoz千年3D续作《千年之王》
Actoz正式对外宣布,旗下经典游戏品牌《千年》的3D续作《千年之王》将由盛大游戏负责中国地区运营。《千年之王》的中国官方网站(qn.sdo.com)也已经正式上线。
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盛大投资徐克《龙门飞甲》:或拍传奇电影
徐克新片《龙门飞甲》昨日正式公映,该片投资方之一即为盛大华影盛视,《龙门飞甲》的拍摄地“沙城”实际对应《传奇》系列网游中最为著名的沙巴克城。早先盛大游戏高层密会徐克或与投拍游戏改编电影《传奇3》有关,而今日,官方的“《传奇3》大电影”专题网站也已上线
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盛大11Q3分析师会实录:迎接云计算挑战
陈天桥:我认为整个移动互联网未来发展空间应比现在桌面电脑领域的空间更大。不能通过简单的模式平移,必须要针对移动互联网的特点对原有应用进行改造。云计算将对每个产业产生深远影响。为了迎接即将到来的云计算挑战,我们就必然需要大量的投入,必然需要有非常大的耐心
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未来资产:维持盛大游戏持有评级 目标价$5
我们认为本次派发的2.85亿美元特别股息超出了必要额度,因为盛大游戏仍然需要现金从韩国或第三方开发者处授权游戏,并需要继续对自主研发团队进行投资。因此超出预期的现金派息表明盛大网络的很多业务都需要资金
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首届盛大云计算创意&开发大赛启动
盛大云计算和盛大创新院联合举办的“第一届盛大网络技术创新大赛—云计算创意&开发大赛”正式启动,本次大赛将向入围的开发者无偿提供“盛大云”技术平台支持,只要参赛者的创意通过了初选,就可以得到一个盛大云平台帐号,内充一千元,有效期为6个月。参赛者可以在此期间自由使用“盛大云”平台(www.grandcloud.cn)的资源来实现自己的创意。
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盛大强PK页游《传世无双》将启动首测
《传世无双》据《传奇世界》改编,是盛大游戏“微端+网页”战略的旗舰产品,在玩法、内容、PK手感等各个方面都进行了创新,创新推出页游无限连斩模式,鼓励连续杀怪,操作手感与街机格斗极为相似;
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盛大游戏谭群钊获创意产业领军人物大奖
龙腾奖暨第六届中国创意产业年度大奖日前在北京揭晓,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊获中国创意产业“领军人物奖”大奖。
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盛大谭群钊:微客户端《传奇3》反响良好
11月18日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊今日在财报电话会议上表示,10月底发布的新游戏《传奇3》受到非常积极的用户反馈,助力业绩成长,成为继《星辰变OL》后又一款成功的游戏。谭群钊指出,《传奇3》在设法激励原传奇3玩家回归游戏的同时,也通过增加创新的内容和提高易用性来吸引新一代的用户,比如,《传奇3》首次使用了盛大游戏的新技术:微客户端技术,市场反响十分好。
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盛大2011Q3财报分析师会实录
北京时间11月18日上午消息,盛大游戏(微博) (Nasdaq:GAME)今日公布了截至2011年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。报告显示,盛大游戏2011年第三季度净营业收入达到13.53亿元人民币(2.13亿美元),较去年同期增长23.4%,较上季度增长2.4%;净利润为3.43亿元人民币(5,390万美元),较去年同期增长18.5%,较上季度增长12.3%。财报发布后,盛大游戏CEO谭群钊和CFO魏诚枢召开分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。
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盛大游戏Q3净利润3.43亿元 同比增18.5%
11月18日消息,盛大游戏今天公布第三季度财报显示,其第三季度净营收13.5亿元,同比增长23.4%;运营利润为3.6亿元,同比增长了18%。
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没有硝烟的战争:看互联网巨头的圈地运动
2011年11月11日,被称为百年一遇的光棍节。而与此同时今天也是腾讯13周年庆的日子。今天腾讯的开放,网易的跨界经营,盛大的整合之路还在继续,更惨烈的战斗还将陆续上演,这将是一场长期的互联网巨头间的圈地运动。
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新干线台服《星辰变》2012年发布
游戏新干线日前宣布再度与中国“盛大游戏”携手合作,取得《星辰变》台湾代理营运权。《星辰变》今年五月于中国大陆上市后,缔造超过千万之注册会员数、50万人同时在线纪录,目前《星辰变》已授权至韩国、越南等地
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谭群钊:盛大海外收入占5% 拟建欧洲公司
谭群钊认为,轻网游主要是以浏览器为承载。盛大游戏已推出四五个社交游戏,他还表示盛大游戏考虑未来加强海外运营,并在欧洲筹建运营公司。盛大游戏海外收入主要依赖于《龙之谷》,目前在东南亚地区取得了不错成绩.
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瑞星盛大携手推游戏优化安全套装
瑞星公司和盛大网络展开深度合作,推出最轻巧的游戏优化安全套装:“瑞星账号保险柜”+“游戏优化大师”。此次强强合作为广大用户提供了完美的游戏安全保护和用户体验。套装中的游戏优化大师由盛大公司推出,在网络游戏优化上拥有多项创新型技术
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盛大横版新游《守护之剑》启动封测
《守护之剑》是由韩国Logiware开发的2D横板动作网游,原名《GranAge》,该游戏于11月1日正式启动了第一次封测,这款游戏采用了漫画的美术设定,而核心玩法与DNF同为2D横版动作游戏,显而易见,这是一款意图抢夺2D横版市场的新游戏。
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谭群钊:大作化、轻量化、社交化、随身化
去年底以来,整个游戏行业围绕三个方面发生变化:一是开放无处不在,移动互联网快速崛起,传统pc终端受到了手机和各类移动终端的蚕食;二是网络游戏呈现“大作化”和“轻量化、社交化、随身化”两大趋势;三是全球化趋势势不可挡
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开心网否认与盛大合资成立社交游戏公司
10月27日消息,近期有媒体报道“开心网与盛大成立合资子公司,专注社交游戏”,开心网副总裁郭巍今日对此予以否认,称真实的情况是:与盛大文学达成合作,在开心网推出“云中书城”组件。