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    中国网游往往在前期收入相当高,但到了六个月之后情况就会极转直下。往往月营收在韩币一亿元以下(约合人民币186万),其产品收入呈亏损状态。而出现这种情况的原因据其称是因为中国产品往往在后期内容更新不够所致。韩服运营最成功的产品《神鬼世界》韩服月营收约在1300万元人民币左右

    2012-06-06
  • 《神鬼传奇》韩创7.5万在线:韩产业界反思

    韩国游戏业正在面临TERA的挑战,推出各种活动,但均未获得成功,而这时中国网游《神鬼传奇》却创造了7.5万在线奇迹。韩国部分业内人士称,《神鬼传奇》韩服运营商Ndoors本身也有不少开发项目,但是却用中国网游创造了运营奇迹,这势必会打击其公司内部开发人员的工作热情。

    2011-02-17
  • 完美《神鬼传奇》在韩国未通过等级审核

    韩国游戏等级委员会对韩国Ndoors公司运营的网游《不灭OL》(《神鬼传奇》在韩国改名为《不灭OL》)做出了“等级分类拒绝”的判定。韩国游戏等级委员会表示该游戏内的自动打怪系统可以无限地使用,这样的设定可能引发玩家沉迷游戏。

    2010-10-09
  • 易观:完美《神鬼传奇》活跃度下滑

    《神鬼传奇》在4-5月期间用户在线总时长下滑了7.2%、在线人次下滑了13.2%,从3月开始《神鬼传奇》用户活跃度已开始下滑,乐观的是人均在线时长有一定增长。《神鬼传奇》4月20日推出的《周年庆版》有效的拉动了用户的活跃,但仍然无法挽回其下降的趋势。《神鬼传奇》频繁的服务器调整表明该游戏已进入成熟阶段。

    2010-07-20
  • 天之虹:完美《神鬼传奇》关卡结构分析

    谈到关卡设计,一直以来觉得最是very beginning的就是游戏地图的世界结构了。在敲定了整个游戏世界的连接、走向和成长的整个拓朴结构后,剧情、任务、各张地图布局、怪物等设计才能展开开来。接下来希望能从一些游戏的世界结构里读出一些信息,看看什么样才是比较好的世界结构设计。犹记得去年玩的神鬼在世界结构上给了我蛮深的印象,这印象主要来自于它从城市和亚特兰蒂斯海域向外星型发散的结构,这一次尝试更深入地剖析和推测这个游戏,看看从它的世界结构中能读出哪些信息。

    2010-03-29
  • Ndoors获完美《神鬼传奇》韩国代理权

    完美时空旗下MMORPG新作《神鬼传奇》日前与韩国游戏开发运营商Ndoors签约,输出到韩国。
    Ndoors赵理事表示,《神鬼传奇》是东西方文化完美共存的幻想MMORPG游戏,不论游戏画面还是内容都很优秀。Ndoors将发挥营销、运营上的力量,为游戏在韩国的成功运营尽全力。Ndoors自《君主》、《王者世界》后,2010年新年还将添加运营《神鬼传奇》,以进一步加强运营产品线。

    2010-01-27