移动电竞 相关的文章

  • 鲸吞移动电竞市场 巨人网络的玩法你知道吗?

    就在三年前,一批传统的客户端游戏厂商遭受到新进派的质疑,在资本强而有力的支撑下,无数专攻于手游的公司拔地而起,并且趁势喝到了一口热汤。而在这股积极拥抱市场的形势之下,嘲笑守旧厂商的…

    2017-04-26
  • 4月5日第三届WGC首战开启,微信游戏探索移动电竞新方向

    近年来,随着竞技类手游的爆发以及大量资本的涌入,移动电竞市场生机盎然。在行业与大众都对移动电竞赛事保持着高度关注的环境下,微信游戏也开始着手布局进军移动电竞领域。今年,它推出的WGC微信游戏精英赛(以下简称WGC)已迎来第三届。

    2017-04-05
  • NBA热火队收购[虚荣]职业战队Fates Zero

    随着全球电竞粉丝的迅速增长,传统体育和PC电竞之间的关系越来越紧密,而移动电竞的发展也让传统体育行业开始投入更多关注。据外媒透露,由知名NBA篮球队-迈阿密热火队收购的PC电竞战队Team Misfits,最近收购了《虚荣》游戏职业团队Fates Zero,这让Team Misfits直接有了进入移动电竞行业的机会,目前Fates Zero是MOBA手游《虚荣》的联赛队伍,2月26日将以新的身份参与《虚荣》季前邀请赛。

    2017-02-22
  • 腾讯:中国移动电竞行业与用户研究报告

    腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场部市场与用户研究中心,结合移动电竞行业现状,深入调研,于2017年1月17日中国风云榜盛典现场,正式发布《中国移动电竞行业与用户研究报告》,除呈现一份详实准确的数据分析报告,也将对中国移动电竞的未来发展趋势进行预判。

    2017-01-18
  • 爱游戏WEFUN电竞业务进一步升级 打造具有自身特色的电竞品牌

    2016年12月27日,首届中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门举办,炫彩互动首席运营官李植发表了题为“乘风破浪:爱游戏电竞业务的发展”的主题演讲。2016年初,爱游戏发布全新的移动电竞体系,并提出品牌slogan“游戏人生第一战”,意在实现年轻选手的职业电竞梦想。新的电竞体系包括WEFUN微竞技大赛赛事体系、WeFun电竞俱乐部的经纪体系和基于赛事与战队而产生的内容体系。经过一年努力,WEFUN电竞日趋成熟,并迎来新一轮升级与变革,未来爱游戏计划将WEFUN打造成具有自身特色的电竞品牌。

    2016-12-28
  • CF手游战队联盟成立:推动移动电竞发展

    这一次,CF手游率先在9月10日举行的超级联赛上,正式宣告成立CF手游战队联盟,包括AG、SC、白鲨等10家参与本届CF手游超级联赛的俱乐部率先加入了战队联盟,同时这也是目前移动电竞领域第一个真正意义上的手游职业战队联盟。结合行业目前的处境,CF手游在这时提出的战队联盟理念对于移动电竞的赛事专业化而言,或许正是一个有效的催化剂。

    2016-09-12
  • WEFUN移动电竞内容很有料 竞技、直播、娱乐一个都不少

    2016年初,爱游戏公布了由赛事体系、内容体系和经纪体系构成的全新移动电竞体系。相对于行业熟知的微竞技大赛,爱游戏新推出的内容和经纪体系则更为行业好奇和关注。近期,爱游戏已完成了内容体系的搭建,依托于WeFun俱乐部的直播、PGC节目《WeFun套路上王者》、自媒体微博(@WeFun电子竞技俱乐部)和定位于手游媒体的微信公众号(WeFun俱乐部)均已上线运营。

    2016-08-26
  • 王者荣耀DAU超3000万 移动电竞或迎爆发

    7月23日,腾讯游戏旗下MOBA电竞手游《王者荣耀》在上海开启暑期盛典大幕,郭敬明、陈学冬、杜海涛等娱乐明星受邀出席并参与了明星表演赛,在庆典中,《王者荣耀》宣布游戏日活跃已超过3000万人,并宣布将在下半年正式启动职业联赛计划,这也预示着,移动电竞或将迎来新的爆发阶段。

    2016-07-24
  • 观点:移动电竞游戏设计要考虑观看者体验

    旧金山手游直播公司Mobcrush业务总监Koh Kim认为,所谓的eSports叫法或许并不太合适,竞技游戏这个说法更贴切。初期研发就要做成电竞是不可取的,因为玩家们更关注的是游戏,对于手游开发商们来说,想要真正做成竞技游戏,那么在游戏设计中考虑观看者的体验与考虑玩家体验一样重要。

    2016-05-26
  • 全年612场赛事 腾讯的移动电竞要玩真的

    在3月26日举办的腾讯游戏电竞战略发布会上,腾讯正式公布了介入移动电竞的消息,而且不同于此前的部分资本动作和炒作,这次是真的要玩大的。紧接3.25UP大会,腾讯的又一记大招。在3月25日腾讯互娱的UP2016发布会热潮还未散去的第二天,腾讯紧接着召开了电竞战略发布会,公布了很多令人惊讶的数字:10款竞技手游、6个竞技品类、3~6月每周都有线上直播每月都有线下综合大赛、全年举办612场线上线下赛事、推出4000部赛事视频、20000小时直播时长。

    2016-03-29