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    市场的头部力量在加剧,过去两年那种狂飙突进式的发展已经逐步进入平稳期,回看这两年大厂的表现,你会发现腾讯的转变尤为值得琢磨,在外界质疑腾讯手游只有平台的时候,腾讯反复提精品战略,如今这点已经达成行业共识。在外届疯狂做卡牌和炒ip的时候,腾讯推出了像《全民突击》《奇迹暖暖》这样的全新蓝海品类,在ip上则更是冷静,除了仙剑外,直到今年才拿出了大作《热血传奇》。这家手游行业的大象在快速变化的手游市场上反而转身最为迅速和有预见性。

    2015-09-10
  • 人口红利消失 手游精品化战略成出路

    伴随智能手机的流行普及,手游一度成为一夜暴富的行业,创造出无数财富神话,也曾经历一段“野蛮生长”的时期,那时候一个10-20人的团队蜗居在一个狭小的出租屋,耗上两年时间,公司年收入就能轻松过亿,团队规模也可扩张到数千人。但时至今日,手游市场恐怕不再是风光无限,更多是跌跌撞撞,准备纷纷屯粮安寨,迎接“寒冬”到来。用户人口红利渐失,公司营收放缓、资本变得冷静,开始成为这个时期的新常态。接下来,该何去何从?

    2015-08-18