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腾讯营销开放日游戏专场11.13北京举行
腾讯营销开放日游戏专场于11月13日下午14点在海淀区创业大街Binggo Cafe席卷重来!本次活动会邀请腾讯广点通游戏营销总监和行业贵宾,与您共同分享最新、最潮、最火的游戏领域营销话题!详解腾讯广点通近半年PC和移动端的经典推广案例及经验总结!
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腾讯手游《仙剑奇侠传》发布临近
前不久,大宇官方称《仙剑奇侠传》手机游戏将于今年11月在大陆上市,两个月后登陆台湾,而已进入11月国内游戏业一直在等待这款重磅IP手游的亮相,而获得改编授权的国内厂商正是腾讯,而据此前腾讯曝光的产品情况,手游《仙剑奇侠传》是一款玩法改良、带有卡牌感受的手游产品。
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腾讯3D MOBA游戏[神之浩劫]11.7内测
腾讯游戏旗下3D MOBA类游戏SMITE(中文名:《神之浩劫》)将于11月7日开启内测。本作由Hi-Rez工作室开发,采用众神魔幻题材,基于Unreal 3开发,各国诸神都会以3D的形式在游戏中登场。早在2013年1月Hi-Rez便宣布美服公测正式开始,腾讯于同年8月宣布获得全球运营权。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,强调个人操作及团队配合反应。
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马化腾写在腾讯开放3周年:不创新将被颠覆
2014腾讯全球合作伙伴大会10月底将在博鳌举行,今天腾讯董事会主席、CEO马化腾向合作伙伴发出公开信,分享了在当前格局下,他对于互联网的一些思考,腾讯在其中应该做些什么。内容包括互联网的工具化、移动互联网的走向与创业以及注重年轻消费群体等话题。
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ARPG手游[三国之刃]雄踞畅销榜一周
近日,由飞鱼科技旗下翼逗网络研发、腾讯独家代理的格斗手游《三国之刃》上线当日即问鼎免费榜首位,而在正式上线短短一日内又迅速攀升至畅销榜首位,截至目前已雄踞畅销榜首位一周。
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[火影忍者OL]东京发布会今日正式揭幕
10月29日,全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》“五影会谈”发布会在日本东京万代放映厅正式开幕。腾讯火影研发团队携多名来自中国的幸运火影粉丝共赴本次发布会,见证这一历史性时刻。
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腾讯本月iOS“七连发”?收入榜集中换血
自从腾讯8月中旬发布了2014Q2财报,腾讯微信游戏进入了appstore的“卡壳期”,之前最后一款在appstore发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在appstore推出新游戏。为何腾讯在appstore卡壳?不知道是偶然还是必然,腾讯在这1个半月中,微信的新游戏玩家“预约”功能开始发挥光和热,这是又一个手游运营越来越像端游的表现,腾讯新游本月appstore或7连发,各位是否准备好迎接挑战了呢?
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腾讯手游[全民斩仙]昨日上架AppStore
由腾讯发行,由互爱互动科技研发的仙侠手游《全民斩仙》已于昨天(10月22日)上架AppStore。《全民斩仙》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演类手机游戏。
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腾讯阿里韩国干架:互挖对方墙角
阿里和腾讯的战场已经延伸到了韩国。虽然阿里和腾讯在国内游戏市场尚未打到头破血流,但近日,据媒体报道,阿里与腾讯在韩国各过招了一个回合,互挖对方阵脚。但在韩国大打出手争夺产品就能拿到靠谱手游么?gamelook认为,基于目前国内手游业的复杂多变的环境,韩国产品将难以重现PC时代在中国市场的荣光。
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微信手Q首款SLG 腾讯力推[七雄争霸手游]
腾讯游戏宣布:旗下首款策略国战手游《七雄争霸手游》于10月16日登陆安卓微信游戏平台及手机QQ,开启不删档测试。《七雄争霸手游》的推出,其实是腾讯名为“大七雄计划”的最新一步,当年页游版的《七雄争霸》系列积累下的8000万玩家,将会成为最先被转化的优质目标人群。所以,精品游戏IP力量的传承,将会成为移动互联网人口红利消失后的最有利武器,而其他无论是影视还是文学IP,虽然同样起效,但是粉丝到玩家的转化,肯定不如玩家到玩家的转化来的顺利。