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    《暗黑破坏神3》的游戏设计给行业带来了新一轮的“启发”,单机+战网、高价的CD-Key而且还没有出现盗版、未来意料之中的DLC收费更新,这意味着做单机游戏并非无利可图,而在于怎么执行。《斗战神》制作人日前表示将把这款游戏单机化,单机版据称为“剧情抽离出来做成单机版本”。

    2012-06-11
  • QQ游戏无线平台正式发布Android版

    android上率先发布后,会陆续覆盖iOS、Symbian等平台。实现了QQ好友之间边玩游戏边聊天,通过个人中心,可以看到自己常联系的好友,点击后可以看到好友们玩过的游戏,以及对方的等级。支持在线快捷支付,只需用户下载安装一个支付插件后,让玩家无需因需要充值而中断游戏。

    2012-05-30
  • 恺英在腾讯平台月分成超2000万元

    近日,腾讯开放平台再传捷报,首个接入腾讯开放平台的社交游戏开发商恺英网络,在腾讯开放平台的月净分成已经超过了2000万元,成为接入腾讯开放平台收入排名第一的第三方开发商。

    2012-05-23
  • 腾讯转型 或将再次刺激社交游戏发展

    国内互联网领军企业腾讯公司正式对外宣布,对公司开启组织架构调整,从而实现自身的转型和对于用户的不同定位需求。此次腾讯组织架构的转型,或将再次刺激社交游戏发展。吴裔敏: 调整了架构和授权,还得看对具体业务模块运行机制的调整。社交与游戏的捆绑是个利好趋势,长期来看有互为推动的价值存在

    2012-05-21
  • 马化腾辟谣:刘炽平离职腾讯是造谣

    今日有传闻称,腾讯总裁刘炽平将离职。腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾回应称这是造谣。刘炽平微博亦评论:“绝对是胡说八道。”

    2012-05-17
  • 腾讯12Q1游戏营收53.2亿环比增19.4%

    其增长反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ飞车”等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,“英雄联盟”在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的用户增长。“QQ游戏”开放平台最高同时在线帐户数为880万,比上一季度增长4.8%

    2012-05-16
  • 腾讯将重大结构调整:构建六大业务集团

    原研究院和运营线将重组为TEG(Technology & Engineering Group),原互联网线和研究院的部分部门将重组为SNG(Social Networking Group),广州研发中心与企业发展系统将重组为CBG(Creative Business Group),管家团队和互动娱乐线将重组为IEG(Interactive Entertainment Group),原来的无线部门与研究院部分部门将重组为MIG(Mobile Internet Group),OMG(Online Media Group)继续由原来的网媒部门担任。

    2012-05-16
  • 1亿用户腾讯微信开放应用API

    腾讯早在2011年11月即宣布旗下移动应用微信突破了5000万用户量大关,4月11日,马化腾在微博上意味深长的一句“一亿”让人不禁猜测微信这款注入腾讯莫大希望的产品跨过了一个新的里程碑,今天微信宣布向第三方应用开放API,微信逐步商业化转变为第二个QQ的日子渐近

    2012-04-19
  • 腾讯猜猜看发布前夭折 没能大行其道

    腾讯表示,在发布“猜猜看”产品过程中,由于流程审核等方面因素,决定此款产品不再对外发布。这款中国版的“你画我猜(Drawsomething)”宣布夭折。

    2012-04-01
  • 腾讯联手CNTV进军互联网电视

    未来人类需要三块屏!桌面上一台,用于工作;手持一台,用于在移动中使用;墙面上一台,用于与人分享。“ 电视产业和互联网的结合具有威力和潜力,互联网很多应用将走进客厅。”马化腾说

    2012-03-23