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腾讯游戏 积淀中历练品牌
一句“用心创造快乐”的口号,承载着腾讯游戏的品牌理念,也折射出腾讯游戏人坚定的奋斗目标。作为腾讯五大网络平台之一,其游戏产品在中国网游市场的占有率最高。如今,腾讯的游戏产品开始积聚更多能量,从量变到质变的过程中,腾讯游戏的品牌蓝图日渐清晰
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腾讯收购顺网3.9%股权:耗资约1.3亿元
顺网科技(300113)11月16日晚间公告,腾讯公司于11月16日通过大宗交易系统购买公司526万股,占公司总股本的3.98%,购买均价25元。公司最新价报28.22元。耗资约1.3亿元
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腾讯2011Q3财报分析师会实录
大型多人同时在线游戏每季度的ARPU值介于90-130元人民币,高级休闲游戏的ARPU值介于50-85元人民币。微博平台快速发展,每日活跃用户数量超过5000万,注册用户超过3.1亿。在开心网的投资网,整合或协同的主要领域在于开放平台。我们将向开心网提供游戏的开放平台
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腾讯11Q3游戏营收41.4亿元环比增14%
网络游戏收入比上一季度增长14.0%,达到人民币41.499亿元。“QQ游戏”最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为800万,比上一季度增长6.7%,比去年同期增长25.0%。“朋友网”活跃帐户数达到1.494亿,比上一季度增长15.5%,比去年同期增长175.6%。
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腾讯嘉年华首次提供《剑灵》中文版
腾讯于日前宣布,将在11月19日-20日在上海世博主题馆1号馆举行的腾讯嘉年华上,首次提供《剑灵》中文版现场的演示和试玩,这是这款次世代网游大作在中国第一次正面亮相和全面展示。有传闻称腾讯《剑灵》将与韩服展开同期测试,内容同步能更好的满足国内市场的需要。
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腾讯互娱发动员工推荐人才:现金奖励
腾讯互娱近日通发了一封内部邮件,发动旗下员工推荐人才,据GL了解采用员工推荐方式猎取人才并给予高额现金奖励的业内公司还有盛大。腾讯此次内部推荐涉及到互娱研发、运营、市场、市场及各大工作室、产品部门等多个岗位,总名额超过200人。
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QQ游戏大厅for iPhone登陆App Store
QQ游戏大厅 for iPhone终于登陆App Store了。仅1天时间就在App Store冲到前25名。为何iPhone版QQ游戏大厅迟迟不正式发布?在这背后其实有着一些辛酸的故事。据说iPhone版QQ游戏大厅3个月之前就在App Store申请上线,但因为很多方面原因迟迟无法通过审核
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腾讯游戏嘉年华11.19开幕:将公布新游
2011腾讯游戏嘉年华将于11月19日-20日在上海世博主题馆1号馆举行,现场将提供《Blade & Soul》《上古世纪》《斗战神》以及《NBA2K Online》试玩,并发布新作。包含腾讯游戏旗下8大竞技项目共计9大赛事,总奖金达300万元的TGA腾讯电竞总决赛也将同期举行。
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腾讯平台发布社交游戏开发商评级标准
游戏开发商评级,M值<3为普通级,3
500为三星级,对应的最直接的权益:M级广告无折扣,1星级95折、2星开发商90折,3星85折。同时,第一期腾讯应用奖励基金将于2011年10~12月进行 -
腾讯开放平台沙龙10月15日深圳举行
为提供创业者和投资机构互相探讨和交流的机会,腾讯开放平台将举办“平台·资本·创意面对面”沙龙活动。参加本次活动的创业者,将有机会现场向投资机构推荐自己的创业项目。每个现场宣讲的项目都将获得价值1万元的腾讯应用奖励基金