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    由RedAtoms开发的三国题材移动游戏《三国来了》、已确认由腾讯获得Android版独家代理权,这款移动游戏也将在本月底Chinajoy上被腾讯重点推荐。《三国来了》3月6日在苹果Appstore上架,近一个月来,这款游戏一直位居中国区收入榜前五名

    2012-07-12
  • 传腾讯收购2家手机设计公司

    360公司总裁齐向东透露称,腾讯日前收购了两家手机设计公司,至于收购的原因以及细节暂时还没有公布。之前腾讯公司表示不会推出腾讯品牌的手机,而是将主要精力都放在移动互联网服务方面。在腾讯推出QQ Service当中整合了腾讯旗下的多款手机应用,建立了一个腾讯体系。

    2012-07-09
  • 腾讯iOS《节奏大师》排名第一:疑似山寨

    本周一腾讯限免音乐手游《节奏大师》已升至中国区免费第一。不过Neowiz早在2011年9月即推出过类似音乐游戏Tap Sonic,从画面和玩法来看基本一样,而菜单略作重新布局,《节奏大师》借鉴Tap Sonic较明显,neowiz也表示了对qq的不满

    2012-06-29
  • 腾讯将于7月3日公布《使命召唤OL》

    腾讯游戏于昨日放出新游官网(http://omg.qq.com/),据内部消息称,该游戏将于7月3日FPS新游发布会正式推出。该作很有可能是动视暴雪的《使命召唤OL》。《使命召唤OL》由动视上海工作室开发,据传核心玩法多借鉴了CF.

    2012-06-27
  • DNF4周年活跃度大幅提升:游戏分辨率变大

    6月23日DNF的网吧活跃度环比上周六提升了65%,一举超过《穿越火线》成为上周末网吧用户活跃度最高游戏,日搜索量达到137万次,环比6月16日31万日搜索量提升了340% 。游戏分辨率由原先的640*480变为800*600,4周年庆活动伴随而来的是相当多的服务器出现卡、掉线的顽疾

    2012-06-25
  • 腾讯游戏代理韩国JCE网游《自由足球》

    在TGA2012大奖赛总决赛的开幕式上,腾讯游戏宣布正式代理由韩国知名开发商JCE公司研发的足球题材网络游戏《自由足球》。这是继《NBA2K Online》之后,腾讯游戏在体育网游细分市场再度推出的一款力作。《自由足球》是一款具备浓郁街头嘻哈动画风格的足球休闲游戏

    2012-06-20
  • 从上市公司主推网游看今年端游市场趋势

    2012年已经接近过半,各家上市游戏公司的第一季度财报纷纷出炉,虽然是几家欢乐几家愁,但各公司其产品线及主推的新游戏也已基本亮相。下面就让我们看一下国内主要上市公司今年的主推新品,以了解近期客户端市场的整体趋势。

    2012-06-13
  • “口水战”背后的网页游戏行业新格局

    “ 腾讯开放平台上的页游市场在明年将达到100亿市场规模,后年市场预期更是200亿,将比联合运营市场大4-5倍” 。这意味着腾讯平台目标是形成接近百款盈利产品的独代网页游戏产品梯队,这对联合运营市场意味着什么?

    2012-06-13
  • 腾讯《斗战神》将推出单机版游戏

    《暗黑破坏神3》的游戏设计给行业带来了新一轮的“启发”,单机+战网、高价的CD-Key而且还没有出现盗版、未来意料之中的DLC收费更新,这意味着做单机游戏并非无利可图,而在于怎么执行。《斗战神》制作人日前表示将把这款游戏单机化,单机版据称为“剧情抽离出来做成单机版本”。

    2012-06-11
  • QQ游戏无线平台正式发布Android版

    android上率先发布后,会陆续覆盖iOS、Symbian等平台。实现了QQ好友之间边玩游戏边聊天,通过个人中心,可以看到自己常联系的好友,点击后可以看到好友们玩过的游戏,以及对方的等级。支持在线快捷支付,只需用户下载安装一个支付插件后,让玩家无需因需要充值而中断游戏。

    2012-05-30
  • 恺英在腾讯平台月分成超2000万元

    近日,腾讯开放平台再传捷报,首个接入腾讯开放平台的社交游戏开发商恺英网络,在腾讯开放平台的月净分成已经超过了2000万元,成为接入腾讯开放平台收入排名第一的第三方开发商。

    2012-05-23
  • 腾讯转型 或将再次刺激社交游戏发展

    国内互联网领军企业腾讯公司正式对外宣布,对公司开启组织架构调整,从而实现自身的转型和对于用户的不同定位需求。此次腾讯组织架构的转型,或将再次刺激社交游戏发展。吴裔敏: 调整了架构和授权,还得看对具体业务模块运行机制的调整。社交与游戏的捆绑是个利好趋势,长期来看有互为推动的价值存在

    2012-05-21
  • 马化腾辟谣:刘炽平离职腾讯是造谣

    今日有传闻称,腾讯总裁刘炽平将离职。腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾回应称这是造谣。刘炽平微博亦评论:“绝对是胡说八道。”

    2012-05-17
  • 腾讯12Q1游戏营收53.2亿环比增19.4%

    其增长反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ飞车”等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,“英雄联盟”在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的用户增长。“QQ游戏”开放平台最高同时在线帐户数为880万,比上一季度增长4.8%

    2012-05-16
  • 腾讯将重大结构调整:构建六大业务集团

    原研究院和运营线将重组为TEG(Technology & Engineering Group),原互联网线和研究院的部分部门将重组为SNG(Social Networking Group),广州研发中心与企业发展系统将重组为CBG(Creative Business Group),管家团队和互动娱乐线将重组为IEG(Interactive Entertainment Group),原来的无线部门与研究院部分部门将重组为MIG(Mobile Internet Group),OMG(Online Media Group)继续由原来的网媒部门担任。

    2012-05-16
  • 1亿用户腾讯微信开放应用API

    腾讯早在2011年11月即宣布旗下移动应用微信突破了5000万用户量大关,4月11日,马化腾在微博上意味深长的一句“一亿”让人不禁猜测微信这款注入腾讯莫大希望的产品跨过了一个新的里程碑,今天微信宣布向第三方应用开放API,微信逐步商业化转变为第二个QQ的日子渐近

    2012-04-19
  • 腾讯猜猜看发布前夭折 没能大行其道

    腾讯表示,在发布“猜猜看”产品过程中,由于流程审核等方面因素,决定此款产品不再对外发布。这款中国版的“你画我猜(Drawsomething)”宣布夭折。

    2012-04-01
  • 腾讯联手CNTV进军互联网电视

    未来人类需要三块屏!桌面上一台,用于工作;手持一台,用于在移动中使用;墙面上一台,用于与人分享。“ 电视产业和互联网的结合具有威力和潜力,互联网很多应用将走进客厅。”马化腾说

    2012-03-23