英雄联盟 相关的文章

  • 一代版本一代神:鬼蟹谈[英雄联盟]的多元化

    目前,《英雄联盟》已经有133个英雄,未来还会推出更多,但很多时候,你会觉得不少角色的使用率非常低,还有时候,当你想玩一个英雄的时候,新版本已经把它削弱的不能上场了。或者,你喜欢另一个英雄,而且数值也调的不错,但和你的团队当前的打法并不合群,这就是人们常说的‘一代版本一代神’,实际上这也非常符合武器大师贾克斯在游戏里的一句台词:你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。最近,《英雄联盟》主策划鬼蟹(Greg Street,网名Deathshrimp)在Riot开发者博客中讲述了英雄多元化背后的目标、困难以及Riot设计团队的想法,以下是详细博客内容:

    2016-12-19
  • [英雄联盟]不为人知故事:最初程序都靠外包

    每年的12月,美国Inc.杂志都会根据潮流趋势选择一个年度公司(company of the year),今年的获得者则是美国游戏公司Riot Games。可能很多人看到这个结果并不意外,毕竟,仅凭一款大作就实现全球1亿粉丝、年收入十多亿美元,足以让所有人刮目相看。而该公司被选中更大的原因在于,它把游戏变成了体育并且改变了媒体的发展趋势:

    2016-12-05
  • 从《英雄联盟》城市英雄争霸赛看非职业电竞赛事未来价值

    不少电竞从业者们认为,作为官方最大的非职业赛事,城市英雄争霸赛经过数年发展,规模与体系已经日渐成熟,在《英雄联盟》当前的赛事体系中所起到的作用越来越不可忽视,这项非职业赛事已经成为整个《英雄联盟》赛事“金字塔”的根基,其未来的潜在价值更是不可估量。

    2016-11-23
  • [英雄联盟]城市英雄争霸赛总决赛圆满落幕

    11月20日,《英雄联盟》第十一届城市英雄争霸赛总决赛在上海落下帷幕。经过四天的激烈争夺,上海赛区冠军ME最终在巅峰战中以2:1的比分战胜GD,捧起了城市英雄争霸赛冠军奖杯,而以上两支表现出色的队伍也将跻身《英雄联盟》职业赛事体系,参与到2017LSPL春季常规赛的竞争当中。至此,本届城市英雄争霸赛正式宣告收官。

    2016-11-21
  • 《英雄联盟》国际高校冠军赛落幕 明年或将迎来全球赛

    《英雄联盟》国际高校冠军赛于11月12日-13日在中国台湾举办,来自中国大陆、中国台湾、中国香港、新加坡、马来西亚、越南、菲律宾、印尼、泰国的共计十支战队参与了本次首届国际高校冠军赛,最终,中国高校战队获得了本次冠军。在赛后采访中,《英雄联盟》高校负责人表示,在《英雄联盟》全球总决赛期间,与欧洲与北美的高校负责人进行了沟通,在未来两年里,希望可以开展全球性的高校赛事,促进校园电竞文化的进一步发展。

    2016-11-14
  • 德玛西亚杯颁奖盛典落幕 Deft获封年度MVP选手

    一年一度的《英雄联盟》德玛西亚杯总决赛暨年度颁奖盛典于11月12日-13日在武汉开启,经过两日的激烈角逐,最终,EDG战队在最终决战中,以3:0击败对手,获得了今年德玛西亚杯总决赛冠军。周杰伦、王子文、苏炳添、宫金杰四位明星召唤师出席现场担任颁奖盛典嘉宾并进行了一场无限火力明星表演赛,嗨翻全场。

    2016-11-14
  • 《英雄联盟》电竞野望:S6奖金改革的未来

    2016《英雄联盟》全球总决赛终于落下帷幕,韩国战队依然表现出了惊人的统治力,SKT实现了S系列赛事的 “第三冠”,也实现了今年的大满贯。除去SKT与ROX和SSG的巅峰对决带给玩家的视觉享受外,今年总奖金的大幅提升也成为了一个关注点,这是S系列赛事举办五年以来拳头对于赛制奖金体制的首次改革,从目前的趋势来看,拳头游戏奖会在电竞的体育模式上,做出更多新的改变。

    2016-11-08
  • 《英雄联盟》全球月活跃玩家超1亿人

    近日,《英雄联盟》开发商拳头游戏(英文名称:Riot Games)在接受采访时透露,《英雄联盟》全球月活跃玩家已经超过1亿人,这是继2014年发布全球月活跃玩家超过6700万后,再次公布的全新数据。

    2016-09-13
  • 2016电竞市场规模8.92亿美元 增速放缓

    市场研究公司SuperData在今天发布了一篇新的报告,报告中指出电竞市场总价值达到了8.92亿美元,并预计会在2019年达到12.3以美元;报告中同时指出电竞观众会在今年达到2.14亿人,并预计会在2019年突破3.03亿人,但是电竞市场的增长正在放缓。

    2016-07-22
  • 游戏质量更重要:免费游戏市场营销有天花板

    从韩国传来的消息让所有人大吃一惊:《英雄联盟》不再是网吧最受欢迎的游戏了,而它曾连续占据最受欢迎游戏的宝座长达46个月。消息最初从知名数据统计网站Gametrics传出,在对韩国超过4千家网吧玩家所玩游戏进行统计后,Polygon在报道中写道,动视暴雪出品的《守望先锋》网吧占有率高达30%,与之相比,《英雄联盟》的占有率如今只有27%。

    2016-07-08