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喜讯:苹果AppStore推荐位将开放“免费申请”流程,无需搞关系!
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独立游戏如何拿到推荐位?与众不同是关键
独立游戏被推荐,关键要对编辑的口味
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《奥德玛》《麋鹿人》获苹果5月最佳手游:国内玩家高口碑
苹果编辑更爱“艺术范儿”
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苹果大图推荐也难红:《篝火》只是看上去很美?
苹果推荐也没用?!
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被推荐优势有多大:手游获苹果推荐后下载量平均增800%
苹果的推荐位影响力不容忽视
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苹果专题推荐放置类手游:不劳而获的满足感
能够把放置玩法上升为一种游戏文化,足见苹果公司对于放置游戏的重视
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假如时间可以停止:苹果爱上青睐奇葩手游Time Locker
假如时间停止了,而流逝的是你……
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唯美解谜手游[Samorost 3]获苹果全区推荐
在苹果周五(9月2日)更新了编辑推荐之后,一款名为《银河历险记3》的冒险手游登上了所有地区的大图推荐,据App Annie的统计,该游戏上架一天已经拿到了iPhone和iPad平台2300多次推荐。据笔者了解,该游戏的PC版于今年3月份发布,不仅拿到了非常多的大奖,还被欧美媒体称之为‘多年以来最优秀的冒险游戏’。而该游戏的开发商Amanita Design更值得注意,此前,他们发布的《机械迷城》和《植物精灵》都取得了非常不错的表现,几乎每一款游戏都能称得上是艺术品级别。
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[螃蟹先生]开发商Illusion获苹果推荐超万次
5月20日早上,苹果的App Store推荐更新之后,一款叫做《螃蟹先生2》的手游获得了全区推荐,累计在iPhone和iPad平台被推荐2096次。不过,更值得注意的是该游戏的开发商,瑞典独立游戏工作室Illusion Labs,据Gamelook了解,自2008年以来,该公司推出的9个手游系列累计获得苹果推荐超过1万次,这在手游领域是十分罕见的。
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英雄互娱《巅峰战舰》iOS上线 获苹果推荐
英雄互娱旗下首款次世代TPS海战手游《巅峰战舰》于5月20日起正式登陆App Store,并且获得苹果本周新游推荐。此次登陆App Store并且获得苹果官方推荐位,也代表着着苹果官方对《巅峰战舰》游戏品质的肯定。
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报告:获得苹果推荐平均可提高140%下载量
此前,曾有开发者表示,获得苹果的首页推荐相当于200万美元的营销费用,而据App Annie最新发布的报告显示,拿到App Store推荐仍然对于手游下载量有着非常大的作用,根据区域的差异,可以带来80%到500%的下载增量。
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独立手游[Inks]上架当天获苹果2704次力荐
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/有句话说,平凡与伟大之间就隔了一个坚持。在游戏领域亦是如此,哪怕只是一个小团队,如果你做的游戏从来不在品质上妥协,久…
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1人创作[Egz]:上架当天获苹果1725次力推
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/作为业内最活跃的开发者群体,独立游戏团队往往可以不断地带给我们惊喜,。虽然他们在团队规模上人数不多、营销预算上资金不…
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连续3款获苹果推荐:老司机万字详解其过程
最近,名叫Amir Rajan的开发者在Reddit平台用一篇超长博客(笔者整理成中文近万字)详细讲述了自己业余时间做手游研发的经历,他的3款游戏都拿到过苹果的推荐,其中最成功的《小黑屋(A Dark Room)》连续18天夺得美国付费榜冠军,不到2年就带来了450多万元的收入。对于单枪匹马做研发,而且还有外包工作收入的独立开发者来说,这样的表现已经是非常成功的。在这篇文章中,Rajan详细列出了获得苹果推荐的10大注意事项、七个申请推荐位的步骤以及想要从手游获得持续收入的一些技巧,当然最重要的是,做游戏一定要出于热爱,因为这才是你坚持下去的动力。
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看漫画学知识:详解获得苹果推荐的4大要素
上周的时候,【漫画详解如何提升产品在AppStore评分】一文,以漫画的形式详解了提升产品AppStore评分的方法,通俗易懂的形式受到了不少读者的欢迎,这次我们再接再厉,这次来讲想要苹果推荐的4大要素。对于国内的大CP来说,这些内容或许已经非常清楚了。但是对于独立开发团队来说还是具有一定的参考意义的。
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从被拒到获首页推荐:这款手游经历了什么
独立手游开发者Bari Silvestre近日在博客中讲述了自己的经历,3月23日,他的游戏《Kill the Plumber》获得了苹果的推荐,一个多月的收入达到了23万元以上,考虑到该游戏制作成本并不高,而且是单人制作,该游戏的表现还是非常不错的。和收入数字相比,更让人值得注意的是这款游戏的发布过程,2015年的时候,Silvestre就已经提交了iOS版本,但当时被苹果拒绝通过。时隔不到半年,该游戏不仅被通过,还得到了苹果20多个国家和地区的首页‘最佳新游戏’推荐,他是如何做到的呢?
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国产手游[Beat Stomper]获2296次推荐
最近,一款叫做《Beat Stomper》的物理音乐解谜手游就获得了苹果在全球160多个国家和地区的首页大图推荐,目前已经累计在iPhone和iPad平台获得了2296次苹果推荐。据笔者了解,该游戏由24岁的台湾独立开发者洪执宇(Rocky Hong)创作完成,之前他单人创作的《磁场迷阵(Magnetized)》曾获得过巴哈姆特ACG创作大赛金奖,还被德国工作室抄袭过。去年,他还参与了《聚爆》开发商台湾雷亚的神秘RPG新作《Sdorica-sunset》的研发和设计。
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[皇室战争]上架7小时 获苹果全球首页推荐
2016年3月2日下午4点左右,Supercell正式在官网宣布其第四款游戏《部落冲突:皇室战争》全球发布,截至写稿前(23:30分),该游戏在发布7个小时之后就拿到了苹果在所有地区App Store的首页推荐位,不仅如此,这款游戏的成绩或可以刷新全球手游榜单增速记录