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王峰:今天开始蓝港将成为移动游戏公司
我想谈的还有一个重要的话题。就是在今天,我对大家郑重地宣布:蓝港从今天开始,将正式成为移动游戏公司。6年里我们研发和推广了14款网游。仔细算算同行里面,6年里跨3个领域。除了蓝港,没有一家公司能做到!
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《王者之剑》安卓版月流水突破1500万元
《王者之剑》在安卓平台上月收入现已突破了1500万,由于游戏还未在iOS平台上架,预计未来双平台收入保守会达到2500-3000万/月。我们有能力将《王者之剑》打造成在欧美以及主流英语市场上一款比较有竞争力的产品。
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王峰:U3D手游《王者之剑》开发遇到的“雷”
一周前,在我们刚刚结束的年度总结大会上,研发部门分享了《王者之剑》开发过程中值得注意的七大”雷区”,在此发来与业内同行分享:
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蓝港《王者之剑》千万月流水突破在即
根据蓝港早先披露的运营平台的情况,360、91、UC、当乐、小米是主要运营平台。王峰所称超600万下载来看,360下载量占比接近50%,《王者之剑》周付费转化率达5%,其安卓版最高日收入已超过60万。而据传《王者之剑》月流水已接近千万大关,只待最后冲刺。
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蓝港手游[王者之剑]公测:联运大规模铺开
蓝港在线主力手游《王者之剑》今日14:00联合UC,360,91,小米手机,当乐网和快用助手今日正式开启公测。王峰曾将前期测试数据微博分享,留存率达到了惊人的72%,付费率和Arup值也达到行业领先水平。
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蓝港CEO王峰:移动游戏的创新与学习
做端游的公司优势是他在端的技术储备是足够好的,所以大家看手游是一定要有端的,我不相信手游就是一个Flash改完以后就能够成为大作,这个时代已经过去了,所以需要精品,精品回来讲端的能力,其实是端游公司最强的,C++这方面的资源,包括引擎、工具的熟悉和使用是非常重要的,这不是用Flash做的游戏,很快地就可以在手机端表现出来的,所以我认为有端游公司的技术是有优势的。
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蓝港王峰:将投入更多精力到页游和手游
在移动互联网大潮来临之际,蓝港面临第二次转变。2012年底蓝港推出了自主研发的首款手机网游《王者之剑》,并步入商业化运营阶段。王峰曾高调指出,公司开始启动基于Unity3D研发的手游项目有3款,《王者之剑》是第一款,2013年公司将全面转战移动网游。
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蓝港王峰:极端商业化的游戏业 创新是什么?
基础体验的差异化是未来非常大的创新,怎么做好游戏?就是控制成本,心怀梦想,不断乱来。在我们公司早期,十年前做游戏的人,今天没有成功,反而在最近两三年当小弟的终于熬出头了,他没有刻舟求剑,老人却在原地不动。
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蓝港年内开测Unity手游《王者之剑》
《王者之剑》最早是一部由影星阿诺德·施瓦辛格在1984年出演的电影,去年又再度翻拍成功上映。《王者之剑》使用了虚拟键盘的操作、横版动作MMO的游戏方式。在横版ACT手游方面今年则有银汉《时空猎人》、触控《DNF》手游版相继加入争夺。
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蓝港王峰:不会做页游的端游企业难成功
蓝港创始人兼ceo王峰在接受媒体采访时称不会做页游的端游企业很难成功。他表示:端游可以让页游的质量得到提升,而页游让端游更具备灵活的运营手段。几年前业内人把页游比喻成小游戏,这或许是因为页游的研发周期短、可玩性不能与端游抗衡,团队规模更是类似小作坊的原因。但是,如今的时代谁能赚到钱谁就是霸主,页游行业的确做到了,端游企业也不再是曾经的傲气的姿态,更多的是闭门三思。
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3D页游待完善:实测蓝港《黎明之光》
页游端的表现来看,3D格斗、甚至射击的玩法目前页游端还存在一些问题,如果网速不给力就会出现方块,而帧数不够就会导致不流畅,目前市面上已存在数款3D网页游戏多半是强度弱于格斗、FPS类的策略类、回合制及ARPG
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蓝港双端动作网游《黎明之光》今日开测
蓝港在线2012年3D双端动作网游《黎明之光》正式开启不删档内测,今日将开放10组新服。作为一款3D双端游戏,如何跨平台运营将考验蓝港,而对玩家来说,客户端和页游端的体验多少是有一些差别的,玩家怎么选择?
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蓝港3D双端网游《黎明之光》出口8国
蓝港在线今日对外公布,2012年力推新游《黎明之光》目前海外已经签约澳大利亚、土耳其、巴西、新加坡、泰国、马来西亚、印度尼西亚以及菲律宾8国,均由当地顶级游戏运营商担纲发行,《黎明之光》是蓝港在线今年三款重点产品之一,也是唯一一款客户端新游,其“客户端+网页游戏端”的双端游戏设计便得到行业关注
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蓝港《黎明之光》加入TPS射击玩法
蓝港在线旗下3D双端动作游戏《黎明之光》正式发布了“劲爆射击”玩法的试玩视频。《黎明之光》作为一款无锁定视角的动作MMO,无锁定的设定修改为射击模式,实在是没什么难度,不过RPG游戏融入射击玩法还是比较罕见。
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蓝港曝3D动作游戏《黎明之光》:端游+页游
蓝港在线今日宣布将在年内推出一款全新的3D动作网络游戏《黎明之光》,这款游戏除客户端版外,还已经完成了网页游戏版本的开发,将同步支持客户端及网页端互通,成为一款“双端网游”。采用自研Saturn 3D游戏引擎。CJ期间将提供网页版试玩.
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蓝港廖明香:营销成本上升 微端优势明显
无论是客户端游戏还是网页游戏,用户进入成本,可能已经比之前多了几倍、十几倍,甚至几十倍,而且这种状况在2012年还必将持续下去。从今年年初开始,我们所有项目组都在研究大型客户端游戏微端化的技术。我们精细了发现5兆的用户进入成本下降了1.5倍,2012年蓝港海外收入将占比到50%以上
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年底是非多:蓝港惊爆内讧
昨日,有疑似蓝港研发团队员工在微博爆料,称昨日蓝港CEO王峰采用非常手段将该团队管理层及所有员工支开后,采取“非常措施”夺走了服务器和资源。今日后继了解到的情况是,双方纠纷来自合约问题,蓝港高层有意撤换《佣兵天下》研发负责人刘威,该团队内部一直视蓝港为投资方
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蓝港公告:佣兵天下广告将在腾讯恢复上线
蓝港在声明中称,“原计划于上周投放在腾讯上的广告已经如期上线,感谢腾讯广告部以及媒体部的努力,"封杀事件"发生后,我们注意到,他们积极的内部协调并与我方沟通,已使《佣兵天下》将宣传损失降到最低。”