蜗牛 相关的文章
-
蜗牛回合制页游《龙战》iPAD版内测
《龙战》是一款由游戏蜗牛自主研发及运营的RPG+SLG类型的回合制魔幻类网页游戏,结合多重PVP\PVE等玩法。此次iPad版本内测将尝试在网页版本的游戏服务器上进行“混服”测试
-
游戏蜗牛网页游戏《龙战》将推出iOS版
游戏蜗牛近日宣布,将针对苹果的iOS设备终端进行专项的游戏产品开发,旗下重磅产品《龙战》在成功登陆网页游戏平台后,其iOS版本的开发工作目前也已接近尾声,预期年内即可上架App Store和广大果粉们见面。
-
游戏蜗牛推出TPS射击网游《企鹅战争》
作为射击游戏另一个重要分支,TPS市场却处于待开发的状态,《企鹅战争》是蜗牛首款第三人称视角动作射击网游。《企鹅战争》以时空大乱斗为背景,玩家可以扮演历史至今各个层面的知名人物。《企鹅战争》言简意核,意在直捣腾讯旗下代理的射击网游人气之作《穿越火线》
-
多玩YY与游戏蜗牛启动OpenID合作
今日游戏蜗牛宣布与游戏资讯门户多玩网正式达成战略合作。蜗牛《舞街区》和多玩YY语音平台成熟的即时通讯技术,共同推进OpenID建设。《舞街区》将可直接使用YY账号登录。目前多玩YY语音注册用户超3000万,稳定同时在线人数突破百万。
-
蜗牛《天子》进军北美 7月正式运营
6月24日消息,游戏蜗牛美国分部日前宣布,旗下玄幻网游《天子》进军北美市场,预定将于下月初正式运营。
-
蜗牛石海:《九阴真经》纪录片将7月上映
蜗牛最近为宣传旗下3D武侠网游《九阴真经》动作连连。近日,蜗牛总裁石海在其微博上表示:将会于7月初在电视台播出《九阴真经》的8集纪录片,同时还指出这是游戏上线前的一道前菜。
-
江湖味十足 蜗牛[九阴真经]邀约测试启动
5月25日消息,蜗牛公司昨日(24日)为受邀参加《九阴真经》测试的团队举办了隆重的欢迎仪式。此次欢迎仪式的召开,也标志着《九阴真经》邀约测试进入最后倒计时阶段。
-
商讯:蜗牛页游《帝国文明》寻联运伙伴
游戏蜗牛投入研发的即时战略网页游戏《帝国文明》,已经于春节期间开启全面公测,并于近期开启联合运营计划。游戏蜗牛欢迎有联运意向的公司前来洽谈,携手共赢。金网络信息及联合运营合作详情:http://jwl.woniu.com/ 0512-69350310-8019 洽谈联系邮箱:jwl@snailgame.net
-
盛大在线联运蜗牛MMO《天子》
由游戏蜗牛与盛大在线联合运营的《天子盛大版》将于2010年12月30日开启一组电信服务器“开元盛世”。《天子》,是蜗牛推出的首款2.5D中国风玄幻网游。于2008年正式发布。
-
蜗牛网开放API 让游戏开发者赚钱
近日,游戏蜗牛宣布,公司旗下推出的在线游戏互动娱乐平台——蜗牛网,即将开放API以期能给国内flash原创开发者提供一个更好的合作运营与游戏发布环境,让游戏开发者在蜗牛网轻松赚钱。
-
游戏蜗牛正式回应团队被久游挖角
今日,游戏蜗牛针对日前“《九阴真经》团队被挖”传闻,对外发出正式回复。游戏蜗牛承认存在“人员流动”,但极力淡化该事件,称这样的流动在“行业内是正常的”。针对挖角传闻的另一方,游戏蜗牛则表示愤慨,认为“互联网充满了欺诈”,此传闻事件只是为了“获取更多的眼球效应”,“欺骗用户”。
-
网吧平台商顺网联运蜗牛2.5D网游《天子》
苏州游戏蜗牛宣布,该公司旗下自主研发的2.5D历史玄幻题材的大型网游作品《天子》近日已经与杭州顺网达成战略合作协议,并将于今天(2010年05月14日)在“蝌蚪”娱乐平台正式开启联合运营。顺网平台目前占据国内50%以上的8万家网吧。
-
蜗牛北美公司成立Scott Miller任CEO
外媒4月2日消息,苏州市蜗牛电子有限公司(简称:游戏蜗牛)新近成立了北美分公司(Snail Games USA),该分公司将负责蜗牛在北美和拉丁美洲的游戏业务。北美分公司选址在洛杉矶,并任命了当地著名网游从业人士“Scott Miller”为CEO。Scott Miller之前是美国当地一家移动通信游戏公司的COO。
-
蜗牛“金网络”开放全线产品联运合作
日前,蜗牛正式对外宣布2010年市场计划,同时透漏,蜗牛将继续怀开放态度,借助旗下互联网资源合作平台“金网络”(http://jwl.woniu.com/),放开公司全线产品的合作。“金网络”,是蜗牛在互联网资源合作领域着力打造的平台,主要面向包括联合运营在内的合作,已有近800家网站加盟。《英雄之城》联运合作方已突破百家。
-
蜗牛尝鲜记:石海的梦幻蜗牛(多图)
GameLook专稿 发自上海 文/洪涛
元旦刚结束,收到蜗牛友人发出的邀请函,邀我参加蜗牛第二次尝鲜会,这也算是蜗牛年度对外的盛会。
蜗牛在我印象里是一个低调、具艺术特质的游戏公司,霸着苏州的风水宝地,几百号人犹如在渡假,这种小资情节也体现在蜗牛的公司名里面:享受生活、悠哉挣钱。果不其然,一到苏州,不是开发布会、也根本没有什么发布会,而是跟着蜗牛几百员工钻进了电影院,观赏卡梅隆拍了号称构思了14年的巨作–阿凡达(avatar),体验虚拟世界的美丽。
就让各位跟随我的视角,去蜗牛尝尝鲜。 -
蜗牛确认将与腾讯联合运营《英雄之城》
据消息人士透露,腾讯目前与蜗牛接触紧密,双方有可能在近日达成合作。
经过蜗牛方确认,合作已经确定《英雄之城》作为首款联运产品,《英雄之城》是蜗牛公司开发的首款网页游戏,改编自著名单机游戏《英雄无敌3》,蜗牛曾与多家互联网公司洽谈过联合运营,腾讯是确定合作的第一家公司。 -
评:《九阴真经》‘无等级’游戏模式 能走多远?
据网上流传说九阴真经这款武侠游戏是无等级游戏,对此游戏官方的答复是:我们一直在试探和评估玩家对游戏创新的接受度,无等级是尝试之一。很高兴能够得到大陆玩家,甚至台湾、香港玩家的认可。
从目前的网络游戏来看,无论是《魔兽世界》还是《剑网三》还是《梦幻西游》乃至《传奇》,都是以消灭怪物BOSS或者以完成任务的形式获取经验值的累计从而达到提升游戏角色自身能力以满足游戏系统设置中的装备、物品等限制条件而达到使用得目的。这一模式从火爆的传奇至一直延续并持续不断的发展着,如今蜗牛想走无等级模式,这必定是一个挑战。 -
实测蜗牛《帝国文明》:谈玩家转化率和流失原因
Gamelook专稿 发自北京 文/婷儿
11月18日,蜗牛的web新作《帝国文明》正式进入了技术封测阶段,笔者有幸获得了测试期的激活码,就去玩了一下,对于整个游戏的美术来说《帝国文明》表现了蜗牛的一贯的品质,没啥可说的。不过,既然是技术封测,那么笔者也对其来一个实测,写下此文,供gamelook的各位读者和业内的朋友来参考和交流。
最近很多朋友似乎比较关心玩家转换率,笔者在进入该游戏的过程中发现了一些有待改进的问题。借这个机会,实打实的分析一下《帝国文明》这款测试期的webgame玩家从登录网站到进入游戏中的可能出现的流失过程。说的不对的还请蜗牛的朋友海涵。