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    作为互联网的主要变现模式,游戏的现金牛价值从未被轻视。但受行业诸多变化影响,这两年的游戏创业融资艰难。当然并不是说游戏行业做的不好,好的游戏公司还有很多,同样他们也难吸引资本。而对于这一现象,笔者将从行业投资中的几点变化以及资本投资逻辑中分析。并不是游戏行业不行,而是资本对游戏太了解了。

    2017-03-30
  • 游戏创作平台Roblox获9200万美元融资

    Roblox周二宣称,在最新一轮融资中筹资9200万美元,领投方包括Index Ventures和Meritech Capital Partners。Roblox计划利用这笔资金招募专注于开发移动和社交工具的程序员,同时希望从想要套现的员工那里回收股份。这家公司总部位于美国加州圣马特奥,拒绝对其估值做出回应。

    2017-03-15
  • CBI:2016年AR/VR领域融资达18亿美元

    2016年AR/VR领域共获得18亿美元投资,和前一年比增长140%;投资交易171宗,和2015年比增长14%。其中,第一季度AR/VR领域投资额超过10亿美元,这主要是由于2月Magic Leap完成7.94亿美元C轮融资,接下来的两个季度投资额下降明显,但是第四季度投资额和投资活动都出现反弹。这推动2016年AR/VR领域投资交易和投资额都创下新的纪录。

    2017-01-18
  • 新三板新政解读:解决中小游戏企业“融资难”

    分析师认为,分层制度带来的市值增长将给中小游戏企业的发展带来直接好处。首先,这些企业将能够更方便的在二级市场融资,反哺自身业务。而相比于PE、VC的融资,二级市场持股后并不会要求数十倍盈利的退出,也无法自行注销股份,一定意义上降低了企业的融资成本。

    2016-12-01
  • 8月全球AR/VR投融资总额达3.1亿美元

    2016年被称作是“VR元年”,今年虚拟现实风投层出不穷,全球科技领域公司纷纷进入一级VR战略布局状态,根据小编整理数据统计,8月份全球AR/VR的投资总额就已达到3.1亿美元。

    2016-09-07
  • 周鸿祎:投资人越是夸你 其实越不想投你

    融资是创业的关键一步。很多年轻的创业者和朋友说豪言壮语时,像竹筒倒豆子一样干脆利索。但当面对咄咄逼人的投资人时,却又变成了茶壶里煮饺子——有嘴道(倒)不出,免不了会经历几次融资失败。有的人会因此灰心沮丧。

    2016-08-03
  • VR内容开发商K&L获250万美元种子投资

    著名虚拟现实内容开发商Kite & Lightning今晚通过他们的官方博客宣布获得250万美元的种子轮投资,由Raine Ventures、Courtside Ventures、Comcast Ventures Catalyst Fund、Social Capital、Outpost Capital、Boost VC、以及Lytro的执行总监Jason Rosenthal投资。

    2016-07-27
  • 估值超十亿 靠谱娱乐完成B轮融资

    近日,靠谱娱乐宣布已完成了B轮融资,保守估值超过10亿元人民币。据了解,本轮投资由腾讯、愿景资本、梦想者影视等发起。腾讯称,在手游日趋重度,渠道竞争愈发激烈的市场环境下,此次投资能够拓展在跨端平台领域分发的布局,完善闭环结构;愿景资本管理合伙人冯进也持相同观点

    2016-07-20
  • VR、AR创业公司在过去一年中融资133亿

    增强现实与虚拟现实的创业公司现在仍然不断地从投资者的手中吸走大笔的资金。根据分析咨询公司Digi-Capital最新的统计数据,截止2016年6月30日,增强现实(AR)创业公司与虚拟现实(VR)创业公司在之前的十二个月中完成的融资金额总数达到了20亿美元。

    2016-07-14
  • Unity宣布融资1.81亿美元 估值15亿美元

    游戏引擎初创企业Unity周三宣布,该公司刚刚融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。该轮融资由DFJ Growth领投。DFJ Growth是一家主要投资较成熟初创企业的风投公司,该公司此前还投资过Twitter、Tumblr以及特斯拉等。

    2016-07-14