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VR平台Matterport获3000万美元融资
最近,随着E3的结束,虚拟现实再度升温,资本市场似乎对这种设备的青睐有增无减。海外VR设备制造商Matterport最近获得了来自高通和新加坡GIC的3000万美元融资,用于拓展该公司的虚拟现实和增强现实内容创作平台,截至目前,该公司累计获得了5600万美元的资金。
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传[战争游戏]开发商正在寻求融资5亿美元
有多个渠道的消息表示,位于加利福尼亚州Palo Alto的手游工作室Machine Zone正在寻求新一轮的融资,融资额目标为5亿美元。目前为止本轮融资尚未发生,据传此轮融资遭受了质疑。对于Machine Zone的经济状况我们都不了解,而且《战争游戏》目前仍然是美国iOS收入榜第二名,所以寻求本轮融资的传闻也让人不解。
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UCloud获近亿美金C轮融资 加速节点建设
今日,国内云服务商UCloud宣布获得近亿美金C轮融资,资金将用于技术研发、基础设施建设、全球精英招募以及更广泛的市场推广。Cloud本次融资由君联资本领投,VMS Legend Investment Fund I、DCM、贝塔斯曼、光信资本跟投,额度高达近亿美元,再次刷新国内IaaS(Infrastructure as a Service,基础设施即服务)领域单笔最大融资金额。
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DataEye宣布完成五千万人民币A轮融资
2015年2月,移动游戏行业第三方数据服务商DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。
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游戏出海O2O获认可 Uzone获2千万融资
2015年3月27日消息,专注于中国游戏的海外市场发行和运营的 UZONE(焦扬网络)今日正式对外宣布完成A轮2000万元融资,估值1亿元。在获得融资之后,UZONE(焦扬网络)将全力加码海外市场,在人才、产品以及资金等多方面发力全球游戏市场。UZONE(焦扬网络)开创的全新的“游戏出海O2O”平台也首度获得资本市场认可。
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游戏多获得过亿融资 与湖南广电深度合作
据悉,手游媒体“游戏多”,日前获得了由达晨创投领投的过亿元B轮融资。游戏多在2013年年初完成了第一个版本的上线,2年时间伴随手机游戏市场的快速发展,得到高速的发展。游戏多创始人兼CEO陈艺超表示,游戏多以手游媒体为核心业务发展起来,目前不仅包括了如游戏资讯、礼包、攻略、视频等媒体功能,同时还具有包括玩家社区、聊天等社交功能。
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App Annie获得5500万美元D轮融资
App Annie宣布获得了5500万美元的D轮融资,同时宣布推出Usage Intelligence服务,为移动开发商们提供全球数千款应用的活跃用户数量和参与度趋势。这轮融资由 Institutional Venture Partners (IVP) 领投,共获得得5500万美元资金,参与投资的还包括现有投资方红杉资本、Greycroft Partners 和 IDG Capital Partners。
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技术培训公司Pluralsight融资达1.65亿美元
近几年手游的爆发式增长促进了资金向游戏领域的转化,据此前业内数据显示,过去12个月(2013年8月-2014年8月)移动领域的投资并购金额就已经突破了610亿美元。最近,科技培训公司Pluralsight最近获得了1.35亿美元的B轮融资,使得该公司目前总融资金额达到了1.65亿美元,B轮投资由Insight Venture Partners发起,新一轮融资获得的资金将用于支持公司的继续增长并提供新的课程、指导教师和内容。
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网游创业失败全攻略
经历太多次创业,发现创业实在太难,一开始我认为是我的运气稍微差了一点,每一次创业失败的原因都不尽相同,使我经历了各种各样的创业痛苦,不过后来看看我周围跟我一起创业的弟兄们,发现创业的人生就是如此。在此不乏调侃地写下网游创业失败全攻略给各位共享。
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创业者自述:选择正确VC的7个关键点
选择合适的风投,对创业公司而言,是需要多方位考虑的重要一步。到底应该主要考虑什么方向?如何融资,如何选择天使投资和风投,到底应该衡量风投公司影响力,还是应该衡量其在手游领域开展的具体业务水平?本文章,作者结合自己创业多年的经验,提出了七点认识,与各位读者分享。
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蓝港在线完成C轮8000万美元融资
蓝港在线正式透露公司已完成最新一轮融资,总规模8000万美元,蓝港计划在2014年发布10款移动游戏产品,其中过半为自主研发游戏产品。王峰坦言,此次融资主要用于深入研发,提升研发人员收入,以保持精品游戏品质。
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COC开发商Supercell A轮融资1亿美元
依靠Clash of Clans和Hay Day这两款iOS游戏即实现了每日130万美元的收入记录,SuperCell已完成了A轮融资高达1亿美元融资,公司估值为8亿美元,此次SuperCell出让的股份约在16-20%。
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手游公司Game Insight融资2500万美元
俄罗斯移动游戏发行商Game Insight获得2500万美元融资。目前该公司有10个开发工作室。将继续国际化扩张的步伐、寻求第三方游戏发行。此前曾有传闻称,Game Insight在2011年取得了5000万美元的收入、而其计划是在2012年获得1.5亿美元的收入
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网页游戏媒体Cwan获数千万元投资
网页游戏媒体Cwan.COM已获得数千万风险投资,将全面发力网页游戏资讯服务,同时Cwan将拓展至手机游戏市场。作为新兴的网游市场,网页游戏已经历了野蛮扩张阶段,并逐步走向精品化趋势,通过弹窗、低俗广告等洗刷用户的手段已无法留住玩家
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手机游戏公司乐动卓越A轮融资500万美元
据近日Chinaventure披露的移动互联网投融资数据,由原麒麟游戏高管邢山虎创业成立的移动游戏公司乐动卓越已完成A轮500万美元的融资、合超过3000万元人民币。此轮投资由君联资本投资。乐动卓越今年下半年将启动B轮融资千万美金。
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HTML5游戏工具公司TreSensa获投资
纽约的跨平台游戏新创公司TreSensa透露,已确保了100万美元天使资金投资,这家成立1年的公司,是为HTML5游戏开发者提供支持和工具。
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《伏魔者》开发商寅酷网络融资千万美元
上海寅酷网络正式对外宣布,公司成功进行了A轮融资,金额超千万美元,由国际知名投资机构华映资本领投。旗下核心产品3D魔幻网游《伏魔者》完成全球30多个国家和地区的出口。葛斌虎透露,“《伏魔者》是先攻下国际市场,再回头进军大陆,在《伏魔者》的研发过程中,就收到了超过130多家代理商的邀约。”
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西安游狗获得千万投资
西安游狗获得陕西远声融资担保有限公司注资1000万元。公司成立初期即开始立项自主研发一款产品《诛神纪》,预期将于2012年底进入内部测试阶段,2013年初正式上线运营。