裁员 相关的文章

  • 《第二人生》开发商林顿实验室裁员30%

    虚拟世界服务《第二人生》(Second Life)开发商林顿实验室(Linden Lab)周三宣布,公司将裁员30%。林顿实验室表示,裁员旨在进行“重组”,该公司正在对位于北美的软件开发团队进行整固,并在“重新排列”客户支持部门。

    2010-06-10
  • 完美回应裁员2千人传闻:优化渠道体系

    6月4日消息,国内网游厂商完美时空今日首度回应了裁员2千人的传闻, 称公司近期正在进行渠道体系优化,个别城市人员调整属于正常范畴。

    据了解,近日有网友在猫扑网发帖,称5月31日下午,完美时空渠道中心各办事处经理接到一个电话通知,被要求解散办事处员工群,全部裁掉2010年2月1日后入职的新员 工,裁员规模超2000人。据某网游公司区域推广负责人透露,完美区域推广确实裁了70%的人。

    2010-06-04
  • 社交网站Ning宣布停止免费服务并裁员40%

    4月16日消息,据国外媒体报道,美国社交网站Ning近日宣布将停止其免费服务以将其精力全部集中于付费网络上,同时将裁减40%的员工。 Ning由吉娜·比安奇尼(Gina Bianchini)和网景公司创始人马克·安德里森(Marc Andreessen)创办。该网站的特色在于它提供一个空间让用户建立自己的社交网络。在今后三个月以内,公司将发布“新一代Ning,为我们的社交网站创建者提供各种全新的高级功能和服务、全新的移动体验和一整套新API。”

    2010-04-16
  • SEGA旧金山Secret Level工作室关闭

    4月6日消息于1999年在旧金山成立,2006年被世嘉收购的名为Secret Level的游戏开发工作室即将关闭。这则消息最早出现在 Sega Nerds 的博客上,随后被证实。Secret Level成立于1999年,自从被收购后,Secret Level马上从一个小型工作室发展到拥有100多名雇员的工作室。早在2009年初该工作室就已经裁员30人,这次不知道又会裁员多少人。

    2010-04-06
  • 动视暴雪多个游戏工作室将大幅裁员

    Activision Blizzard 公司宣布将解雇开发《虐杀原形(Prototype)》的旗下子公司Radical Entertainment的半数以上约90位员工。
    开发《吉他英雄》系列、《托尼霍克滑板》系列的Neversoft 也受到来自母公司Activision Blizzard 的解雇通知,在完成《吉他英雄6》的开发后将执行相关人员的解聘。而届时《吉他英雄》品牌也将交予开发NDS和Wii版的Vicarious Visions公司手中。此外,《变形金刚:堕落者的复仇》的开发商Luxoflux工作室也将关闭。

    2010-02-13
  • 2010:SONY大裁员2万人 Capcom暗示将大裁员

    索尼娱乐SCE近日表示,将会在2010新年到来之际,裁减员工2万人以减轻2010年的开支压力!而此举最少可以节省约3000亿日元的开支,这些被节省下的开支将会全部投入到游戏开发以及主机竞争等方面,保证索尼能在2010年能够保持前几月的良好势头,争取在2011年实现扭亏为盈。

    2010-01-08
  • webgame厂商北京创娱天下重组:大批员工待业

    GameLook专稿 发自上海

    今日获悉北京webgame游戏公司–创娱天下进入重组状态,大批员工处于待业状态,部分同学2个月的工资还有待结清。时至年关,对于业内出现如此“事故”,实感遗憾,希望各位待业的朋友能够得到妥善的安置,早日找到工作。
    创娱天下较早时间推出过webgame《永恒世界》、《轩辕异示录》,旗下开设‘sns逍遥社区’。

    2009-12-28
  • EA关闭Pandemic制作室裁200人

    据报道,EA公司日前关闭了旗下的Pandemic游戏制作室,并遣散了200多名员工,而这间工作室的部分“核心技术团队”成员则将前往EA洛杉矶总部 任职,目前已经有多位游戏制作室的成员离开了EA,其中包括Pandemic制作室的CEO Andrew Goldman, Josh Resnick以及Greg Borrud。

    此前EA高管Richard Hilleman曾表示称游戏市场的格局已经发生巨大变化,钟情于休闲/社交类游戏的用户数量已经大大超过了钟情传统大作类游戏的用户数量。另外他还表示,休闲游戏玩家并不愿意花钱购买组装性能强大的台式机,他们更倾向于选择购买上网本,笔记本这一类的硬件设备。

    2009-11-18
  • 消息称EA《命令与征服》团队即将解散

    今日有消息指,差不多整个《命令与征服4:Tiberian Twilight》团队将在2010年该作上市之后被解散。
    其它受影响的项目及单位还包括《孢子》和EA Maxis,Rupture Studios,以及《破坏分子》的开发单位Pandemic洛杉矶工作室,这些单位都收到了大幅裁员的指令,幸存下来的雇员将被重组,然后向EA洛杉矶总部及Redwood Shores工作室报到。

    2009-11-11
  • EA重组大幅度裁员 《战锤OL》Mythic裁80人

    EA公司重组将裁员1500人,其中Mythic Entertainment公司受到的影响是巨大的。据传由于EA对《战锤Online》的业绩不满,超过80多名员工被裁员。
    裁员之前,EA宣布2.75亿美元收购社区游戏开发商Playfish,以提高在社交娱乐领域的地位,EA也将更注重某些游戏类型的开发,但与此同时,超过12款新游戏计划夭折。

    2009-11-11