触控 相关的文章

  • 触控代理Com2us新作品《龙之骑士团》

    近日触控科技官方传来消息,将代理韩国Com2us的殿堂级手游《龙之骑士团》,并将携此游戏高调亮相2014年的ChinaJoy(微博)。在《龙之骑士团》庞大的混战世界中,玩家将扮演一位手执利剑的英雄,披荆斩棘一步一步揭开巨龙复活背后的故事。作为一款重度RPG游戏,《龙之骑士团》中丰富的战斗系统、华丽的技能表现、纠葛的人物故事线、成熟的玩家互动玩法都非常值得我们期待。

    2014-07-30
  • 《捕鱼达人3》已破千万下载:免费榜第1

    触控发家致富的王牌休闲手游《捕鱼达人》系列最新作品《捕鱼达人3》自7月17日开启全平台发布以来,24小时即实现了1000万下载量,延续了这款休闲游戏系列的高人气,并在7月18日一举拿下appstore免费榜第1的宝座、力压腾讯微信游戏。据触控对gamelook表示,《捕鱼达人3》在7月17日11:00-24:00,仅安卓下载达544.8万,收入74.6万元。而24小时下载数据来看,截止到7月18日11:00,iOS、安卓双平台破千万;

    2014-07-19
  • Glu:与触控合作是开拓中国手游市场的关键

    6月11日,Glu和触控科技签订协议,授权后者独家代理其力作《火线指令2》安卓版。目前游戏已于7月10日公测上线,日下载量破百万。Glu近期接受了专访,透露了自己选择与触控科技合作的原因,以及它对中国手游市场的看法。Glu是美国上市公司,总部位于加利福尼亚州的旧金山,在北京、莫斯科和圣保罗等多个地区拥有工作室或设有分公司,作为全球排名前三的移动游戏开发商和游戏发行商,Glu发行了一系列广受全球玩家欢迎的原创游戏,包括《枪火兄弟连》、《永恒战士》、《猎鹿人》、《杀手》、《火线指令》等。

    2014-07-17
  • 触控《捕鱼达人3》今日全球首发

    由触控科技研发的经典系列手游《捕鱼达人3》正式首发上线。新作《捕鱼达人3》延续了“捕鱼”系列趣味性及休闲风融合的特点,并进一步突破了游戏在画面上的局限,为玩家带来了逼真而丰富的深海捕鱼体验。《捕鱼达人3》从前作的2D变身为3D,数据显示,《捕鱼达人3》前作《捕鱼达人》及《捕鱼达人2》累计用户总数高达4亿。

    2014-07-17
  • 触控独代GLU《火线指令2》安卓今日公测

    今日,由Glu研发、触控科技独家代理的《火线指令2》(安卓版)正式公测。此次公测《火线指令2》将在360、91、百度多酷、UC、豌豆荚、小米应用商店、安智市场、拇指玩、OPPO应用商店、步步高应用商店、华为应用商店、联想应用商店、金立游戏大厅12个应用平台发布。

    2014-07-10
  • 触控代理Glu[火线指令2]安卓版7.10公测

    今日触控科技宣布其代理的Glu Mobile公司开发的射击类手游《火线指令2》安卓版将于7月10日正式公测,公测当天,游戏将在360、91、百度多酷、UC、豌豆荚、小米应用商店、拇指玩、OPPO应用商店、步步高应用商店、华为应用商店、联想应用商店、金立游戏中心12个应用商店同步首发。

    2014-07-07
  • 触控《疾风勇者传》内测7日留存达33.6%

    6月16日,日式动漫风格MMOARPG 《疾风勇者传》安卓不删档内测开启,触控今日公布了测试数据:开服7天总注册人数已达100万,7日留存率达到33.6%,今年以来MMO类手游在各渠道表现突出的产品并不多见,《疾风勇者传》从留存数据来看,有希望成为今年上半年MMO类手游的明星产品。

    2014-06-26
  • 粉丝有爱:《秦时明月》月流水破4000万

    如果要客观评论下上半年的新游戏的表现,不应忘记这样一款产品:国漫改编的手游《秦时明月》,4000万月流水,这是《秦时明月》的收入,量级算得上国内S级游戏营收表现,《秦时明月》已成为各android联运渠道当期的主力创收产品,手游时代,粉丝真正有爱,如果一个IP真正具备一定量的核心死忠,要做个小成还真的不难。

    2014-06-18
  • CocoStudio for MAC版本正式发布

    6月17日CocoStudio for MAC V1.0.0.0 Alpha版本正式发布,此版本是游戏开发工具集CocoStudio的MAC版。它沿承CocoStudio“低成本、高效率”最大限度方便开发者的宗旨,让使用OSX系统的用户享受同样的开发体验。CocoStudio MAC版本的出现填补了Cocos家族MAC环境下游戏开发的空缺。

    2014-06-17
  • Cocos2d-JS v3.1图形渲染性能提升50%

    在移动网页游戏的性能改进方面,Cocos2d-JS团队经过不懈努力和反复尝试,终于成功对v3.1版本的图像渲染进行了更新升级,改进后的Canvas模式渲染效率大幅提升,实测数据显示其性能相比v2.x版本最大可达到50%的提升幅度。

    2014-06-16
  • Cocos2d-x沙龙6.14广州举行:微软出席

    继4月成都沙龙深入中原腹地之后, Cocos2d-x沙龙本次将来到东南沿海,于本月14日在广州举办沙龙,与广东珠三角的开发者们零距离接触,交流Cocos2d-x引擎的最新动态,更有微软资深项目经理带来技术干货现场分享。本次沙龙由触控科技主办,将于6月14日下午14:30在广州创新谷咖啡正式开始。

    2014-06-10
  • AnySDK正式发布:一次接入N个渠道利器

    历经一年多的精心打磨,并通过《勇者前线》、《万千回忆》等游戏得到成功验证的AnySDK渠道接入平台正式发布!AnySDK为广大手游开发者提供免费的、快速的第三方SDK一站式解决方案,并采用更加安全和快速的本地打包方式。AnySDK的口号是:我们不生产SDK,我们只是SDK的搬运工。

    2014-06-06
  • Cocos引擎完整工作流亮相韩国NDC大会

    5月29日下午,在韩国著名游戏开发者大会Nexon Developer Conference (NDC) 会场,Cocos2d-x引擎作者王哲,代表触控科技发表了题为“Cocos 2014”的演讲。目前Cocos2d-x引擎在中国的市场占有率超过百分之五十,韩国Google Play榜单Top 10游戏中,使用Cocos2d-x引擎开发的有五款。日本Google Play榜单之上,使用Cocos引擎开发的游戏有异军突起之势,Top 10前四名有三款,包括第一名

    2014-05-30
  • 触控李建:积分墙广告有20%是假量

    做积分墙产品的同时,我们就在开发防作弊系统,因为触控自己在投放的时候,发现大约有20%的激活是作弊的假量。触控广告平台积分墙产品做得比较晚,2014年3月上线,4月疯狂冲了一个月,然后就被业内关注。3月份积分墙的流量是零,4月份我们推一款产品单日的激活数就能达到2万,现在还在持续增长中。有防作弊系统的运行,我们成功保护住了广告主的利益。这也直接导致我们5月份流量增长缓慢,因为刷子都被赶跑了。

    2014-05-27
  • 触控取消上市”黑倒”猎豹移动:傅盛吐槽回击

    5月21日消息,经证实,触控科技确认暂缓赴美上市,对于这次的突发事件,陈昊芝今天在公司内部发出了一封内部信,详细解释了原因和过程,有兴趣的同学可以看看这篇报道。不过取消归取消,但陈昊芝的内部信中“一不小心”写到了刚刚在美国上市成功的猎豹移动(原金山网络),而这一不小心,引起了猎豹移动CEO傅盛的吐槽回击。

    2014-05-21
  • 触控取消上市 陈昊芝内部信:估值太低

    触控科技官方证实,公司暂缓赴美IPO计划。触控科技CEO陈昊芝随后在内部邮件中称,触控目前只能被认定为纯游戏公司,按5.4亿的定价上市。因估值太低决定暂缓上市,但保持F1即公开递交的状态,也就是保持随时可以重新IPO的状态。

    2014-05-21
  • 触控将推搜狐自制剧[屌丝男士]同名手游

    《屌丝男士》是搜狐视频自制节目《大鹏嘚吧嘚》除“大鹏剧场秀”之外的第二个衍生品牌,在刚刚结束播放的《屌丝男士》第三季新增2.27亿播放量,网络点播量已经突破16亿。据悉,《屌丝男士》与触控科技将联手打造精品手游,之所以会选择《屌丝男士》这个IP是因为其代表着互联网中广大的“屌丝群体”。

    2014-05-19
  • 触控与ARM合作:Cocos2d-X性能提速70%

    5月8日,触控科技与全球领先的芯版设计商ARM正式宣布达成合作关系,两家公司将共同为使用Cocos 2d-x引擎开发的游戏在基于ARM架构的设备上的性能优化而努力。据悉,通过本次合作,Cocos 2d-x引擎在基于ARM的智能手机与平板上的性能将提升70%

    2014-05-12