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Gungho上半年营收41.2亿元 同比降12.7%
日前,日本手游大厂Gungho发布了2015年前两个季度(1~6月)的合并业绩报告。数据显示,2015年前两个季度(1月~6月)GungHo营收823.4亿日元(约合41.25亿元)、同比下降12.7%,营业利润为414.6亿日元(约合20.77亿元)、同比下降22.9%,净利润为263亿日元(约合13.18亿元)、同比下降18%。
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EA 15Q2数字游戏收入33亿元 同比增10%
北京时间7月31日凌晨,EA发布了其2016财年第一季度(2015Q2)财报,EA从数字游戏获得的收入超过了5.32亿美元(33亿元人民币),同比增长了10%,占据了该公司当季总收入的四分之三以上。手游、主机游戏和PC游戏的全球收入即将超过1000亿美元,其中绝大多数的收入都来自数字商店的购买和下载以及手游和在线游戏中的微交易。
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任天堂2015Q1净利润82亿日元 成功扭亏
任天堂于7月29日公布了2015财年Q1(4月1日~6月30日)财报。财报显示,凭借3DS的持续热销、amiibo的大卖、新作《Splatoon》的高人气带动WiiU的销量以及日元汇率的持续疲软,2015年Q1纯利润82.8亿日元,去年同期亏损99.2亿日元,成功扭亏为盈。这也是岩田聪社长任期内的最后一份财报。
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Gameloft上半年收入8.74亿元 同比增15%
法国休闲游戏工作室Gameloft最近发布的销售数据显示,该公司2015上半年收入达到了1.274亿欧元(约8.744亿人民币),同比增长率15%,2015第二季度收入为6190万欧元(约4.25亿元人民币),同比增长率12%。
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2014财年SCE营收超400亿 同比增25%
今天(6月24日),索尼电子娱乐(以下简称SCE)公布了其2014财年的财报。数据显示2014财年SCE营收8114亿日元、同比增长24.6%,营业利润为68亿日元、同比下降22%,净利润为30亿日元、同比下降18.6%。
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gumi:15财年营收13.82亿 同比增146%
日本著名手游厂商gumi今日(6月12日)公布了其2015财年的财报,数据显示2014年5月1日~2015年4月30日gumi营收275.34亿日元、营业利润为4.16亿日元、净利润为1.91亿日元。在经过了各种负面消息以及多轮财报修正之后,gumi上市之后头一份年度财报总算没有开红灯。
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中手游Q1财报:营收4.418亿 环比增5.7%
中国手游6月5日发布2015年第一季度财报,其第一季度营业收入为4.418亿元人民币(约7130万美元),比去年同期的2亿1470万元人民币增长了105.8%,较上一季的4.178亿元人民币增长了5.7%。
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乐逗Q1财报:总营收3.719亿 环比增13.2%
乐逗游戏母公司创梦天地发布了2015财年第一季度财报。总营收为人民币3.719亿元(约合6000万美元),同比增长113.6%,环比增长13.2%。净利润为人民币3720万元(约合600万美元),同比增长12.2%,环比增长27.8%。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5740万元(约合930万美元),同比增长72.4%,环比增长14.1%。
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gumi修正财报预期 利润上调800万日元
自从上市以来就负面消息不断、股价暴跌50%以上的gumi似乎迎来了转机,今日(6月1日)gumi发布公告修正其2015年财报预期数字。在最新的财报预期中gumi将营收调整为275.34亿日元、营业利润调整为4.16亿日元、净利润调整为1.91亿日元。虽然这组数字仍然比不上gumi最早的那次,不过比起上次预期中的营业利润4亿日元赤字却是好上不少。
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斯凯Q1财报:单机游戏1.95亿 同比增144%
移动应用平台斯凯网络,发布了截至2015年3月31日未经审计的2015年第一季度的财务报告。当季总收入2.33亿元人民币,较去年同期增长81.2%。其中智能机收入约2.19亿元人民币,占总收入94.1%,较去年同期增长150.5%。毛利率20.5%,净利润1424万元人民币,较去年同期增长207.7%。
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联众Q1财报:手游营收9530万 同比增450%
昨日,联众公布了截止3月31日2015年第一季度未经审计财报。报告显示,联众第一季度总营收为1.64亿元,较2014年同期增长76.5%,净利润为4032.5万元,同比增长33.6%,主要来自于移动游戏所得收入大幅增长所致。
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淘米网:Q1营收900万美元 环比增18.6%
淘米网公布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计的财务报告。报告显示,淘米2015年第一季度总净营收为900万美元,同比下滑22.9%;归属于普通股股东的净亏损为160万美元,去年同期为净利润50万美元。
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日本五大游戏厂商利润不及GungHo、mixi
日本游戏厂商的财报已经发得差不多了,今天我们来横向比较一下日本六大传统游戏厂商的成绩。在光荣特库摩(以下简称KT)、世嘉飒美(以下简称SEGA)、万代南梦宫(以下简称BN)、史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)、CAPCOM、KONAMI这六家公司中,有5家公司的营业利润出现同比增长。值得注意的是,有4家公司的网络内容(主要是手游和在线游戏)业务板块营收出现增长。
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空中网Q1手游1056万美元 同比增30.8%
5月21日消息空中网今天公布了截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。报告显示,2015年第一季度空中网收入为5,051万美元,超出公司预期的4,600万至4,700万美元的范围。2015年第一季度空中网净利润为420万美元 , 每股美国存托凭证收益为0.09 美元 , 超出公司预期的400万美元。
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金山Q1财报:营收11.094亿 环比增长4%
金山软件对外公布2015年第一季度业绩公告。金山软件一季度营收为人民币11.094亿元,较上季度增长4%,较去年同期增长64%。其中,来自网络游戏、猎豹移动和办公软件及其他业务的收益分别占总收益的29%、58%和13%。第一季度公司毛利为人民币8.856亿元,较上季度增长5%,较去年同期增长56%。
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360财报:Q1营收3.844亿美元 同比增45%
奇虎360今天发布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。财报显示,奇虎360第一季度营收为3.844亿美元,较上年同期的2.651亿美元增长45%;归属于奇虎360的净利润为5300万美元,较上年同期的4910万美元增长8%。
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陌陌Q1:游戏营收610万美元 同比增212%
5月19日消息,陌陌今日公布了2015财年第一季度财报。报告显示,陌陌第一季度总净营收为2630万美元,同比去年的540万美元增长383%,超出公司此前预期的2400万美元到2600万美元,其中第一季度移动游戏营收为610万美元,与去年同期的200万美元相比增长212%。净利润为670万美元,相比之下去年同期的净亏损为120万美元。
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15Q1 King手游收入4.91亿美元 占比81%
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/北京时间5月15日凌晨,《糖果传奇》开发商King公布了2015年第一季度财报,该公司的GAAP收入为5.7亿美元,…