财报 相关的文章
-
完美世界2012Q3财报分析师会实录
明年下半年将推出《射雕英雄传》,而在年中,我们将推出《笑傲江湖》,而在明年上半年将推出《倚天屠龙记》网页版。明年我们还将推出自主研发的游戏《圣斗士星矢》,同时,我们还将推出《Dota 2》
-
奇虎360 2012Q3财报分析师会实录
由于节日和其他方面的缘故,游戏业务一般在第四季度表现十分强劲,有鉴于此,我们肯定对游戏业务在下个季度的增长持更为乐观的态度。我们已经在中国建立了最大的基于Android的应用商店。手机游戏目前在中国正处于起飞的前夜
-
淘米12Q3营收1183万美元环比增13%
线上业务的活跃用户数较上一季度增长了32%,同时,我们移动应用的总下载量在近期也超过1,200万,线下业务中,我们继2011年后又成功地推出了两部新的基于核心品牌摩尔庄园和 赛尔号的系列电影,这两部电影在中国大陆和台湾地区超过2,000家影院放映,取得了超过5,000万人民币的票房佳绩。
-
360 12Q3营收8400万美元环比增15.5%
以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度为2554万美元,同比增长110.8%,环比增长17.8%。强劲的同比和环比的增长主要来自于付费用户基数的扩大。PC端的用户数量已增至4.42亿,覆盖了中国PC互联网近95%的用户。360手机卫士的用户也达到1.49亿
-
完美2012Q3营收6.95亿环比增2.9%
第三季度总营收人民币6.958亿元,本季度营业利润为1.094亿元,上季度为1.552亿元。平均同时在线用户(ACU)的数量约为60.1万,上季度为73.9万。
-
网易2012Q3财报分析师会实录
网易自主研发的游戏营收相比去年同期还是出现了一定的增长,而且还是两位数的增长。我们推出了《斩魂》和《武魂》等新游戏,《斩魂》是在9月13日上线的,《武魂》是10月18日推出的,我们看到这两款游戏都获得了非常好的反馈,我相信网易多年积累的东西再一次得到验证,那就是自主研发才能满足用户的需求,才是真正的竞争力。
-
腾讯2012Q3财报分析师会实录
大型多人同时在线游戏(MMOG)的ARPU值通常介于每季度100-160元,高级休闲游戏则介于55-160元。移动开放平台目前还处于建设初期,由于我们已经建设了PC端的开放平台,从中获得了很多经验,目前正将其应用于移动平台。微信日后的商业化模式将非常类似于PC互联网,即兼具一定的娱乐、广告和交易元素
-
空中网2012Q3净利润622万美元 同比扭亏
空中网(Nasdaq:KONG)今日发布截至2012年9月30日的第三季度未经审计财报。财报数据显示,空中网第三季度营收4991万美元,同比增28%;净利润622万美元,而去年同期净亏损为1726万美元。第三季度空中网互联网网络游戏收入为2,156万美元。国内网游收入为2,032万美元, 海外网游收入为124万美元,,第三季度海外网游收入占互联网网络游戏总收入的5.7% 。
-
网易2012Q3净利润8.12亿元同比减1.7%
网易(Nasdaq:NTES)周三发布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,网易第三季度总营收为人民币20亿元(约合3.254亿美元),与上一季度及去年同期持平;网易第三季度净利润为人民币8.119亿元(约合1.292亿美元),较上一季度的人民币8.753亿元下滑7.2%,较去年同期的人民币8.258亿元下滑1.7%。
-
腾讯12Q3游戏营收59.7亿环比增7.3%
网络游戏收入比上一季度增长7.3%,达到人民币59.729亿元。主要是因为“穿越火线”、“QQ 炫舞”、“QQ 飞车”等游戏受益于暑期有利的季节性因素影响,以及新游戏如“御龙在天”的贡献。海外市场如美国、欧洲和韩国市场的游戏收入亦有所增长。