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  • 中国移动上半年手游收入4.15亿元

    中移动手机游戏收入2012年上半年为4.15亿元,同比增47.1%。移动应用商店MM累计注册客户超2亿,累计下载量超8亿次.手机阅读收入同比增长76.8%至5.02亿元。手机视频同比增82.6%至4.2亿元。无线上网业务流量同比增长184%

    2012-08-17
  • 淘米12Q2营收1050万美元环比增0.4%

    淘米网今日发布了截至6月30日的2012财年第二季度财报,总净营收为1050万美元,环比增长0.4%,同比下滑10.9%。净利润同比降25.6%至320万美元,上年同期为430万美元,今年一财季为160万美元。

    2012-08-16
  • 网易12Q2游戏营收17亿环比减5.5%

    在线游戏服务收入为17亿元人民币(2.75亿美元),上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和16亿元人民币。下半年,将重点发布几款新游戏,并推出现有游戏大型资料片。《武魂》《斩魂》计划在Q3或者Q4正式面对普通用户。《龙剑》《英雄三国》年内规模测试

    2012-08-16
  • 新浪2012Q2营收1.316亿美元

    净营收1.316亿美元,较上年同期增长11%。广告营收1.031亿美元,较上年同期增长12%,非广告营收2850万美元,较上年同期增长5%。新浪应占净利润3320万美元

    2012-08-16
  • 腾讯12Q2游戏营收55.6亿元环比增4.6%

    网络游戏收入比上一季度增长4.6%,达到人民币55.647亿元。由于学校考试而正值淡季,我们在国内运营的游戏第二季度略有增长。QQ空间月活跃帐户数同比增长12%至5.98亿;“朋友网”的月活跃帐户数达到2.48亿,同比增长31%。“QQ游戏”平台PCU同比增长17%至880万

    2012-08-15
  • 掌趣上半年营收9587万元同比增26.24%

    2012年1-6月,公司实现营业收入9587.08 万元,同比增长26.24%;实现营业利润3,628.66 万元,同比增长38.40%;中移动终端传统手机游戏收入占比77.49%,智能手机游戏收入占比4.08%,互联网页面游戏收入占比15.47%

    2012-08-15
  • GREE 12Q2营收5亿美元受Gacha禁令影响

    受到kompu gacha禁令影响,GREE营收和利润分别下降到5.086亿和1.561亿美元。这是自2010Q3以来首次收入和盈利下降。GREE公布了公司的全球扩张计划,目标把卡牌战斗游戏类的ARPDAU提高到将近1美元,并发布更多卡牌战斗游戏和策略游戏

    2012-08-15
  • 空中网12Q2营收5000万美元环比增14%

    第二季度空中网互联网网络游戏收入为2,286万美元, 比上一季度增长了19.3%。国内网游收入为2,091万美元,比上一季度增长了15.5%。 海外网游收入为195万美元, 比上一季度增长了84.3%。手机游戏收入为620万美元,比上一季度增长11.5%,其中智能手机游戏收入134万美元,占整体收入的21.6%。

    2012-08-15
  • 斯凯12Q2营收1.534亿环比减14.3%

    斯凯网络(Nasdaq:MOBI)发布了截止2012年6月30日的Q2财报,财报显示Q2总收入1.53亿元人民币(折合约2410万美元)比去年同期下降7.6%,净亏损510万元人民币(折合约80万美元),上个财年同期净利润750万元人民币。

    2012-08-13
  • 人人网2012Q2营收4480万美元

    人人(NYSE:RENN)今日盘后公布了截至2012年6月30日第二季度未经审计财务报告。财报数据显示,人人第二季度净营收4480万美元,同比增长47.5%;净亏损2490万美元,而去年同期净利润为80万美元。

    2012-08-08